Изменить стиль страницы

Первичное выражение, после которого стоит стрелка ( -»

), за которой следует идентификатор (или идентификатор, утоненный typedef-именем с помощью операции ::) является выражнием. Первое выражение должно быть указателем на объект класа, а идентификатор должен именовать член этого класса. Значение является адресом, ссылающимся на именованный член класса, на который указывает указательное выражение. Так, вражение E1-»MOS есть то же, что и (*E1).MOS. Классы обсуждются в #8.5.

Если первичное выражение дает значение типа «указатель на ...» (см. #8.4 and #8.6.3), значением выражения был обект, обозначаемый ссылкой. Ссылку можно считать именем объета, см. #8.6.3.

7.2 Унарные операции

Выражения с унарными операциями группируют справа налво:

унарное_выражение: унарная_операция выражение выражение ++ выражение – sizeof выражение sizeof ( имя_типа ) ( имя_типа ) выражение простое_имя_типа ( список_выражений ) new имя_типа инициализатор opt new ( имя_типа ) delete выражение delete [ выражение ] выражение унарная_операция: одна из * amp; – ! ~ ++ –

Унарная операция * означает косвенное обращение: выражение должно быть указателем и результатом будет lvalue, ссылающееся на объект, на который указывает выражение. Если выражение имеет тип «указатель на ...», то тип результата есть «...».

Результатом унарной операции amp; является указатель на объект, на который ссылается операнд. Операнд должен быть lvalue. Если выражение имеет тип «...», то тип результата есть «указатель на ...».

Результатом унарной операции + является значение ее опранда после выполнения обычных арифметических преобразований. Операнд должен быть арифметического типа.

Результатом унарной операции – является отрицательное значение ее операнда. Операнд должен иметь целый тип. Выпоняются обычные арифметические преобразования. Отрицательое значение беззнаковой величины вычислятся посредством вычитния ее значения из 2n, где n -число битов в целом типа int.

Результатом операции логического отрицания ! является 1, если значение операнда 0, и 0, если значение операнда не 0. Результат имеет тип int. Применима к любому арифметическому типу или к указателям.

Операция ~ дает дополнение значения операнда до единицы. Выполняются обычные арифметические преобразования. Операнд должен иметь целочисленный тип.

7.2.1 Увеличение и уменьшение

Операнд префиксного ++ получает приращение. Операнд дожен быть адресным . Значением является новое значение операда, но оно не адресное. Выражение ++x эквивалентно x+=1. По поводу данных о преобразованиях см. обсуждение операций слжения (#7.4) и присваивания (#7.14).

Операнд префиксного – уменьшается аналогично действию префиксной операции ++.

Значение, получаемое при использовании постфиксного ++, есть значение операнда. Операнд должен быть адресным. После того, как результат отмечен, объект увеличивается так же, как и в префиксной операции ++. Тип результата тот же, что и тип операнда.

Значение, получаемое при использовании постфиксной –, есть значение операнда. Операнд должен быть адресным. После того, как результат отмечен, объект увеличивается так же, как и в префиксной операции ++. Тип результата тот же, что и тип операнда.

7.2.2 Sizeof

Операция sizeof дает размер операнда в байтах. (Байт не определяется языком иначе, чем через значение sizeof. Однако, во всех существующих реализациях байт есть пространтсво, нобходимое для хранения char.) При применении к массиву рзультатом является полное количество байтов в массиве. Размер определяется из описаний объектов, входящих в выражение. Смантически это выражение является беззнаковой константой и может быть использовано в любом месте, где требуется констата.

Операцию sizeof можно также применять к заключенному в скобки имени типа. В этом случае она дает размер, в байтах, объекта указанного типа.

7.2.3 Явное преобразование типа

Простое_имя_типа (#8.2), возможно, заключенное в скобки, за которым идет заключенное в скобки выражение (или спсок_выражений, если тип является классом с соответствующим образом описанным конструктором #8.5.5) влечет преобразование значения выражения в названный тип. Чтобы записать преобразвание в тип, не имеющий простого имени, имя_типа (#8.7) долно быть заключено в скобки. Если имя типа заключено в скобки, выражение заключать в скобки необязательно. Такая запись нзывается приведением к типу.

Указатель может быть явно преобразован к любому из целчисленных типов, достаточно по величине для его хранения. То, какой из int и long требуется, является машинно зависимым. Отобразующая функция также является машинно зависимой, но предполагается, что она не содержит сюрпризов для того, кто знает структуру адресации в машине. Подробности для некоторых конкретных машин были приведены в #2.6.

Объект целочисленного типа может быть явно преобразован в указатель. Отображающая функция всегда превращает целое, полученное из указателя, обратно в тот же указатель, но в отальных случаях является машинно зависимой.

Указатель на один тип может быть явно преобразован в указатель на другой тип. Использование полученного в резултате указателя может привести к исключительной ситуации адресации, если исходный указатель не указывает на объект, сооветствующим образом выравненный в памяти. Гарантируется, что указатель на объект данного размера может быть преобразован в указатель на объект меньшего размера и обратно без изменений. Различные машины могут различаться по числу бит в указателях и требованиям к выравниванию объектов. Составные объекты вравниваются по самой строгой границе, требуемой каким-либо из его составляющих.

Объект может преобразовываться в объект класса только если был описан соответствующий конструктор или операция пробразования (#8.5.6).

Объект может явно преобразовываться в ссылочный тип amp;X, если указатель на этот объект может явно преобразовываться в X*.

7.2.4 Свободная память

Операция new создает объект типа имя_типа (см. #8.7), к которому он применен. Время жизни объекта, созданного с пмощью new, не ограничено областью видимости, в которой он создан. Операция new возвращает указатель на созданный ей объект. Когда объект является массивом, возвращается указетль на его первый элемент. Например, и new int и new int[10] возвращают int*. Для объектов некоторых классов надо предотавлять инициализатор (#8.6.2). Операция new (#7.2) для полчения памяти вызывает функцию

void* operator new (long);

Параметр задает требуемое число байтов. Память будет инициализирована. Если operator new() не может найти требумое количество памяти, то она возвращает ноль.

Операция delete уничтожает объект, созданный операцией new. Ее результат является void. Операнд delete должен быть указателем, возвращенным new. Результат применения delete к указателю, который не был получен с помощью операции new. Онако уничтожение с помощью delete указателя со значением ноль безвредно.

Чтобы освободить указанную память, операция delete вызвает функцию

void operator delete (void*);

В форме

delete [ выражение ] выражение

второй параметр указывает на вектор, а первое выражение задает число элементов этого вектора. Задание числа элементов является избыточным за исключением случаев уничтожения вектров некоторых классов, см. #8.5.8.