• «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

Автор неизвестен

Космические приключения

КОСМИЧЕСКИЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ

воспоминания героя компьютерных игр

космического дворника Роджера Уилко

Сейчас, спустя столько лет невозможно вспомнить все до мелочей о моем первом участии в межзвездной экспедиции. Однако, думается мне, что все рассказанное сможет вам помочь, если волею судьбы вы когда нибудь окажетесь в похожей ситуации.

Итак, приключение первое

СТОЛКНОВЕНИЕ С САРИЭНАМИ

Работая дворником в одном из провинциальных космопортов, я никогда не предполагал, что попаду на межзвездный лайнер. И вот совершенно случайно среди всякого мусора мне попался на глаза помятый номер "Межгалактического Курьера" с объявлением о наборе экипажа новейшего исследовательского звездолета "Аркада". Теперь вам такие корабли не в диковинку, но в те годы "Аркада" поражала своими размерами всех. Поэтому, я не очень удивился тому, что в состав экипажа такого гиганта входит даже дворник. Ближайшим же космопланом я прибыл на орбитальную базу, где готовилась к отлету команда "Аркады". К своему удивлению, я достаточно легко прошел все предлагаемые кандидатам в полет испытания и впервые в жизни оказался в Дальнем Космосе.

Наша миссия была уникальна - спасти планетную систему Эарнона остывающей звезды, за считанные годы превратившейся из гигантского огненного шара в тусклый оранжевый карлик. Тепла Эарнона уже не хватало для поддержания жизни на всех обитаемых планетах и все население ютилось на крошечной ближайшей к светилу планетке. Но и здесь температура стремительно снижалась и через год-другой система Эарнона превратилась бы в безжизненную ледяную пустыню. В то время ученым сообществом Ксенона был разработан проект Звездного Генератора - уникальной энергетической установки, способной превратить одну из крупных планет системы Эарнона в новое солнце. На "Аркаде" была оборудована специальная лаборатория, в которой за время полета было завершено создание это чудо мысли и техники.

В один из дней я отсыпался после вахты в своей каморке, как вдруг раздался сигнал тревоги и сообщение о том, что корабль атакован неизвестным боевым звездолетом. Голос оборвался на полуслове. Я тут же выскочил в коридор. Коридор, освещенный огнями аварийного оповещения был пуст. В помещении корабельного архива тоже никого не было. Терминал электронного библиотекаря предлагал ввести какое-то название кассеты. Я с архивом никогда не умел работать да и не до того было. В конце следующего коридора на полу лежало безжизненное тело одного из членов экипажа "Аркады". Понимая, что ситуация на корабле очень серьезна, я решил поискать в карманах убитого что-нибудь из оружия, но нашел только магнитную карточку-ключ. На обратном пути в архиве я столкнулся с раненным ученым - одним из тех, кто занимался Звездным Генератором. Пройдя пару шагов, он упал, и я увидел зияющую в его спине дыру, оставленную лучом лазера. Я попытался как-то помочь, но рана была смертельной. Умирающий успел мне сказать, что Генератор в опасности, что мне нужно как можно быстрее покинуть "Аркаду", после чего он посмотрел на полки архива и произнес два загадочных слова. Это были его последние слова. Я тут же подошел к терминалу архива и набрал на клавиатуре эти два слова. Электронный библиотекарь зашевелился и достал из архива кассету, на которой было название начинающееся теми же словами. Я подумал, что задерживаться здесь небезопасно, взял кассету и направился к лифту. На нижнем этаже располагалась лаборатория. Ее дверь была взломана, у входа и внутри зала лежали тела ученых и техников, занимавшихся Генератором. Самой установки в лаборатории не было - видимо, она то и интересовала чужаков. Экран дисплея на лабораторном пульте светился, и я подошел ближе. Сообщение на экране предупреждало о том, что включен механизм саморазрушения корабля и через 15 минут от "Аркады" останется лишь космическая пыль. Я поторопился к лифту, ведущему в нижнюю секцию корабля - где-то там должен быть отсек со спасательной капсулой. Чужаки еще были на корабле - я услышал их шаги, и едва успел спрятаться от вооруженного пирата. Внизу на центральном пульте звездолета тоже никто не уцелел. Реактор вел себя как-то ненормально, контрольные индикаторы неистово мерцали, предупреждая о приближающейся опасности. Через окно я увидел причал для небольших космических катеров. Ворота причала были заперты. Под окном на пульте я нашел кнопки управления воротами и нажал ту, возле которой была надпись "ОТКРЫТЬ ВОРОТА ПРИЧАЛА". Ворота действительно распахнулись и в проеме показалось звездное небо. Дверь в шлюзовую камеру причала оказалась запертой. На стене слева от нее я обнаружил устройство с щелью для магнитного ключа. А ключ то у меня уже был! После того, как я вставил карточку внутри ящика что-то щелкнуло и дверь впустила меня в шлюз. Здесь я обнаружил два шкафчика, в которых оказались скафандр и маленькая штуковина с надписью "ДИАЛЕКТ-ТРАНСЛЯТОР". Надев скафандр, я подошел к пульту и нажал кнопку "ШЛЮЗ". Наружная дверь шлюза плавно ушла в стену и я попал на космический причал. Здесь не было ничего похожего на средство передвижения, и я поначалу отчаялся, но вскоре обнаружил еще один пульт c кнопкой. Спустя несколько секунд после нажатия кнопки откуда-то снизу поднялась платформа с миниатюрным космическим аппаратом - это была спасательная капсула. Снаружи она напоминала старенький "Запорожец", да и внутри было тесновато, но жаловаться некому. Пульт управления капсулой был совсем простой - три кнопки: "ЭНЕРГИЯ", "АВТОНАВИГАТОР", "НЕ ТРОГАТЬ!", рычаг управления, экран и масса индикаторов. После того как я нажал первую кнопку индикаторы пришли в движение, а на экране появилось приглашение дернуть за рычаг. Поскольку опыт вождения космических кораблей у меня был только по видеофильмам, я не стал испытывать судьбу и включил Автонавигатора. Ничего не изменилось. По инерции я нажал третью кнопку, с ужасом заметив надпись "НЕ ТРОГАТЬ!"... Опять ничего не случилось. Тут я совсем осмелел и потянул на себя рычаг - автоматика вежливо предложила мне пристегнуть ремни безопасности и не забыть закрыть дверь. После того, как все было выполнено капсула дернулась и вылетела в открытый космос.