Изменить стиль страницы

{–}

{ Dump the Symbol Table }

procedure DumpTable;

var i: char;

begin

for i := 'A' to 'Z' do

WriteLn(i, ' ', ST[i]);

end;

{–}

В действительности не имеет значения, где вы поместите эту процедуру... я планирую группировать все подпрограммы таблицы идентификаторов вместе, так что я поместил ее сразу после процедур сообщений об ошибках.

Если вы осторожный тип (как я), вам возможно захотелось бы начать с тестовой программы, которая ничего не делает а просто инициализирует таблицу и затем создает ее дамп. Только для того, чтобы быть уверенным, что все мы находимся на одной волне, ниже я воспроизвожу всю программу, дополненную новыми процедурами. Заметьте, что эта версия включает поддержку пробелов:

{–}

program Types;

{–}

{ Constant Declarations }

const TAB = ^I;

CR = ^M;

LF = ^J;

{–}

{ Variable Declarations }

var Look: char; { Lookahead Character }

ST: Array['A'..'Z'] of char;

{–}

{ Read New Character From Input Stream }

procedure GetChar;

begin

Read(Look);

end;

{–}

{ Report an Error }

procedure Error(s: string);

begin

WriteLn;

WriteLn(^G, 'Error: ', s, '.');

end;

{–}

{ Report Error and Halt }

procedure Abort(s: string);

begin

Error(s);

Halt;

end;

{–}

{ Report What Was Expected }

procedure Expected(s: string);

begin

Abort(s + ' Expected');

end;

{–}

{ Dump the Symbol Table }

procedure DumpTable;

var i: char;

begin

for i := 'A' to 'Z' do

WriteLn(i, ' ', ST[i]);

end;

{–}

{ Recognize an Alpha Character }

function IsAlpha(c: char): boolean;

begin

IsAlpha := UpCase(c) in ['A'..'Z'];

end;

{–}

{ Recognize a Decimal Digit }

function IsDigit(c: char): boolean;

begin

IsDigit := c in ['0'..'9'];

end;

{–}

{ Recognize an AlphaNumeric Character }

function IsAlNum(c: char): boolean;

begin

IsAlNum := IsAlpha(c) or IsDigit(c);

end;

{–}

{ Recognize an Addop }

function IsAddop(c: char): boolean;

begin

IsAddop := c in ['+', '-'];

end;

{–}

{ Recognize a Mulop }

function IsMulop(c: char): boolean;

begin

IsMulop := c in ['*', '/'];

end;

{–}

{ Recognize a Boolean Orop }

function IsOrop(c: char): boolean;

begin

IsOrop := c in ['|', '~'];

end;

{–}

{ Recognize a Relop }

function IsRelop(c: char): boolean;

begin

IsRelop := c in ['=', '#', '<', '>'];

end;

{–}

{ Recognize White Space }

function IsWhite(c: char): boolean;

begin

IsWhite := c in [' ', TAB];

end;

{–}

{ Skip Over Leading White Space }

procedure SkipWhite;

begin

while IsWhite(Look) do

GetChar;

end;

{–}

{ Skip Over an End-of-Line }

procedure Fin;

begin

if Look = CR then begin

GetChar;

if Look = LF then

GetChar;

end;

end;

{–}

{ Match a Specific Input Character }

procedure Match(x: char);

begin

if Look = x then GetChar

else Expected('''' + x + '''');

SkipWhite;

end;

{–}

{ Get an Identifier }

function GetName: char;

begin

if not IsAlpha(Look) then Expected('Name');

GetName := UpCase(Look);

GetChar;

SkipWhite;

end;

{–}

{ Get a Number }

function GetNum: char;

begin

if not IsDigit(Look) then Expected('Integer');

GetNum := Look;

GetChar;

SkipWhite;

end;

{–}

{ Output a String with Tab }

procedure Emit(s: string);

begin

Write(TAB, s);

end;

{–}

{ Output a String with Tab and CRLF }

procedure EmitLn(s: string);

begin

Emit(s);

WriteLn;

end;

{–}

{ Initialize }

procedure Init;

var i: char;

begin

for i := 'A' to 'Z' do

ST[i] := '?';

GetChar;

SkipWhite;

end;

{–}

{ Main Program }

begin

Init;

DumpTable;

end.

{–}

ОК, запустите эту программу. Вы должны получить (очень быстро) распечатку всех букв алфавита (потенциальных идентификаторов) сопровождаемых вопросительным знаком. Не очень захватывающе, но это только начало.

Конечно, вообще-то мы хотим видеть типы только тех переменных, которые были определены. Мы можем устранить другие добавив в DumpTable условие IF. Измените цикл следующим образом:

for i := 'A' to 'Z' do

if ST[i] <> '?' then

WriteLn(i, ' ', ST[i]);

Теперь запустите программу снова. Что вы получили?

Хорошо, это даже более скучно чем раньше! Сейчас вообще ничего не выводится, так как в данный момент ни одно из имен не было обьявлено. Мы можем немного приправить результат вставив в основную программу несколько операторов, объявляющих несколько записей. Попробуйте такие:

ST['A'] := 'a';

ST['P'] := 'b';

ST['X'] := 'c';

На этот раз, когда вы запустите программу, вы должны получить распечатку, показывающую, что таблица идентификаторов работает правильно.

Добавление записей

Конечно, заполнение таблицы напрямую – довольно плохая практика и она не сможет хорошо нам послужить в будущем. То, что нам нужно, это процедура, добавляющая записи в таблицу. В то же самое время мы знаем, что нам будет необходимо тестировать таблицу для проверки, что мы не объявляем повторно переменную, которая уже используется (что легко может случиться при наличии всего 26 вариантов!). Для поддержки всего это введите следующие новые процедуры:

{–}

{ Report Type of a Variable }

function TypeOf(N: char): char;

begin

TypeOf := ST[N];

end;

{–}

{ Report if a Variable is in the Table }

function InTable(N: char): boolean;

begin

InTable := TypeOf(N) <> '?';

end;

{–}

{ Check for a Duplicate Variable Name }

procedure CheckDup(N: char);

begin

if InTable(N) then Abort('Duplicate Name ' + N);

end;

{–}

{ Add Entry to Table }

procedure AddEntry(N, T: char);

begin

CheckDup(N);

ST[N] := T;

end;

{–}

Теперь измените три строки в основной программе следующим образом:

AddEntry('A', 'a');

AddEntry('P', 'b');

AddEntry('X', 'c');

и запустите программу снова. Работает? Тогда у нас есть подпрограммы таблицы идентификаторов, необходимые для поддержки нашей работы с типами. В следующем разделе мы начнем их использовать на практике.

Распределение памяти

В других программах, подобных этой, включая сам компилятор TINY, мы уже обращались к вопросу объявления глобальных переменных и кода, генерируемого для них. Давайте создадим здесь урезанную версию «компилятора», чья единственная функция – позволить нам объявлять переменные. Помните, синтаксис для объявления:

::= VAR

Снова, мы можем вытащить массу кода из предыдущих программ. Следующий код – это урезанные версии тех процедур. Они значительно упрощены, так как я удалил такие тонкости как списки переменных и инициализаторы. Обратите внимание, что в процедуре Alloc новый вызов AddEntry будет также заботиться о проверке двойных объявлений:

{–}

{ Allocate Storage for a Variable }

procedure Alloc(N: char);

begin

AddEntry(N, 'v');

WriteLn(N, ':', TAB, 'DC 0');

end;

{–}

{ Parse and Translate a Data Declaration }

procedure Decl;

var Name: char;

begin

Match('v');

Alloc(GetName);

end;

{–}

{ Parse and Translate Global Declarations }

procedure TopDecls;

begin

while Look <> '.' do begin

case Look of

'v': Decl;

else Abort('Unrecognized Keyword ' + Look);

end;

Fin;

end;

end;

{–}