Изменить стиль страницы

HRESULT VariantChangeTypeEx(VARIANTARG * plhs, VARIANTARG * prhs, LCID lcid, USHORT wFlags, VARTYPE vtlhs);

Эти функции значительно упрощают управление VARIANT'ами. Чтобы понять, как используются эти API-функции, рассмотрим метод, принимающий VARIANT в качестве [in]-параметра:

HRESULT UseIt([in] VARIANT var);

Следующий фрагмент кода демонстрирует, как передать в этот метод целое число:

VARIANT var;

VariantInit(&var);

// initialize VARIANT

// инициализируем VARIANT

V_VT(&var) = VT_I4;

// set discriminator

// устанавливаем дискриминатор

V_I4(&var) = 100;

// set union

// устанавливаем объединение

HRESULT hr = pItf->UseIt(var);

// use VARIANT

// используем VARIANT

VariantClear(&var);

// free any resources in VARIANT

// освобождаем все ресурсы VARIANT

Отметим, что этот фрагмент кода использует макросы стандартного аксессора (accessor) для доступа к элементам данных VARIANT. Две следующие строки

V_VT(&var) = VT_I4;

V_I4(&var) = 100;

эквивалентны коду, который обращается к самим элементам данных:

var.vt = VT_I4;

var.lVal = 100;

Первый вариант предпочтительнее, так как он может компилироваться на С-трансляторах, которые не поддерживают неименованных объединений.

Ниже приведен пример того, как с помощью приведенной выше технологии реализация метода использует параметр VARIANT в качестве строки:

STDMETHODIMP MyClass::UseIt( /*[in] */ VARIANT var)

{

// declare and init a second VARIANT

// объявляем и инициализируем второй VARIANT

VARIANT var2;

VariantInit(&var2);

// convert var to a BSTR and store it in var2

// преобразуем переменную в BSTR и заносим ее в var2

HRESULT hr = VariantChangeType(&var2, &var, 0, VT_BSTR);

// use the string

// используем строку

if (SUCCEEDED(hr))

{

ustrcpy(m_szSomeDataMember, SAFEBSTR(V_BSTR(&var2)));

// free any resources held by var2

// освобождаем все ресурсы, поддерживаемые var2

VariantClear(&var2);

}

return hr;

}

Отметим, что API-процедура VariantChangeType способна осуществлять сложное преобразование любого переданного клиентом типа из VARIANT в нужный тип (в данном случае BSTR).

Один из последних типов данных, который вызывает дискуссию, – это интерфейс СОМ. Интерфейсы СОМ могут быть переданы в качестве параметров метода одним из двух способов. Если тип интерфейсного указателя известен на этапе проектирования, то тип интерфейса может быть объявлен статически:

HRESULT GetObject([out] IDog **ppDog);

Если же тип на этапе проектирования неизвестен, то разработчик интерфейса может дать пользователю возможность задать тип на этапе выполнения. Для поддержки динамически типизируемых интерфейсов в IDL имеется атрибут [iid_is]:

HRESULT GetObject([in] REFIID riid, [out, iid_is(riid)] IUnknown **ppUnk);

Хотя эта форма будет работать вполне хорошо, следующий вариант предпочтительнее из-за его подобия с QueryInterface:

HRESULT GetObject([in] REFIID riid, [out, iid_is(riid)] void **ppv);

Атрибут [iid_is] можно использовать как с параметрами [in], так и [out] для типов IUnknown * или void *. Для того чтобы использовать параметр интерфейса с динамически типизируемым типом, необходимо просто установить IID указателя требуемого типа:

IDog *pDog = 0; HRESULT hr = pItf->GetObject(IID_IDog, (void**)&pDog);

Соответствующая реализация для инициализации этого параметра просто использовала бы метод QueryInterface для нужного объекта:

STDMETHODIMP Class::GetObject(REFIID riid, void **ppv)

{

extern IUnknown * g_pUnkTheDog;

return g_pUnkTheDog->QueryInterface(riid, ppv);

}

Для уменьшения количества дополнительных вызовов методов между клиентом и объектом указатели интерфейса с динамически типизируемым типом должны всегда использоваться вместо указателей интерфейса со статически типизируемым типом IUnknown.

Атрибуты и свойства

Иногда бывает полезно показать, что объект имеет некие открытые свойства, которые могут быть доступны и/или которые можно модифицировать через СОМ-интерфейс. СОМ IDL позволяет аннотировать методы интерфейса с тем, чтобы данный метод либо модифицировал, либо читал именованный атрибут объекта. Рассмотрим такое определение интерфейса:

[ object, uuid(0BB3DAE1-11F4-11d1-8C84-0080C73925BA) ]

interface ICollie : IDog

{

// Age is a read-only property

// Age (возраст) – это свойство только для чтения

[propget] HRESULT Age([out, retval] long *pVal);

// HairCount is a read/write property

// HairCount (счетчик волос) – свойство для чтения/записи

[propget] HRESULT HairCount([out, retval] long *pVal);

[propput] HRESULT HairCount([in] long val);

// CurrentThought is a write-only property

// CurrentThought (текущая мысль) – свойство только для записи

[propput] HRESULT CurrentThought([in] BSTR val);

}

Использование атрибутов [propget] и [propput] информирует компилятор IDL, что методы, которые ему соответствуют, должны быть отображены в преобразователи свойств (property mutators) или в аксессоры на языках, явно поддерживающих свойства. Применительно к Visual Basic это означает, что элементами Age, HairCount и CurrentThought можно манипулировать, используя тот же синтаксис, как при обращении к элементам структуры:

Sub UseCollie(fido as ICollie)

fido.HairCount = fido.HairCount – (fido.Age * 1000)

fido.CurrentThought = «I wish I had a bone»

End Sub

С++-отображение этого интерфейса просто прибавляет к именам методов конструкции put или get, чтобы подсказать программисту, что обращение относится к свойству:

void UseCollie(ICollie *pFido)

{

long n1, n2;

HRESULT hr = pFido->getHairCount(&n1);

assert(SUCCEEDED(hr));

hr = pFido->getAge(&n2);

assert(SUCCEEDED(hr));

hr = pFido->putHairCount(n1 – (n2 * 1000)): assert(SUCCEEDED(hr));

BSTR bstr = SysAllocString(OLESTR(«I wish I had a bone»));

hr = pFido->putCurrentThought(bstr);

assert(SUCCEEDED(hr));

SysFreeString(bstr);

Хотя свойства напрямую не обеспечивают развития, они полезны для выполнения точных преобразований на те языки, которые их поддерживают[1].

вернуться

1 Пакет Direct-to-COM фирмы Microsoft позволяет клиентам использовать свойства как открытые элементы данных интерфейса с помощью некоего очень хитрого механизма.