Изменить стиль страницы

Модель программирования СОМ расширила традиционную модель объектно-ориентированного программирования, заставив разработчиков вникать во взаимоотношения между интерфейсом и реализацией. Модель программирования с MTS также расширяет модель СОМ, побуждая разработчиков вникать также и во взаимоотношения между состоянием и поведением. Фундаментальный принцип MTS заключается в том, что объект может быть логически смоделирован как состояние и поведение, но его физическая реализация должна явно различать эти понятия. Явно разрешив MTS управлять состоянием объекта, разработчик приложения может усилить поддержку инфраструктурой управления параллелизмом и блокировкой, локализацией ошибок, непротиворечивостью данных, а также контролем доступа на уровне мелких структурных единиц (fine-grain). Это означает, что большую часть состояния объекта можно не записывать в непрерывный блок с их указателями vptr (представляющими поведение объекта). Вместо этого в MTS предусмотрены средства для записи состояния объекта либо в длительное, либо во временное хранилище. Это хранилище находится под контролем среды MTS на этапе выполнения, и к нему обеспечен безопасный доступ для методов объекта, причем не нужно заботиться об управлении блокировкой и совместимости данных. Состояние объекта, которое должно оставаться постоянным в случае сбоя машины или нештатного прекращения работы программы, записывается в долговременное хранилище, и MTS гарантирует лишь ничтожные изменения во всей сети. Переходное состояние может быть записано в память, управляемую MTS, причем MTS гарантирует то, что обращения к памяти будут последовательными – во избежание порчи информации.

Как в разработках на базе классов и на базе интерфейсов, модель программирования MTS, конструирующая состояние, требует дополнительного внимания и дисциплины со стороны разработчика. К счастью, как и с разработкой моделей на базе классов и на базе интерфейсов, модель MTS, конструирующая состояние, может быть принята постепенно. Конечно, пошаговое принятие означает, что преимущества MTS будут реализованы также постепенно. Это позволяет разработчикам принимать MTS со скоростью, соответствующей местной культуре программирования.

После объединения команд разработчиков MTS и СОМ в рамках фирмы Microsoft стало ясно, что MTS являет собой следующий шаг в эволюции СОМ. Я горячо призываю всех разработчиков СОМ включиться в эту третью волну развития объектно-ориентированного программирования.

Приложение Б. Избранный код

Исходный код, сопровождающий данную книгу, содержит законченное приложение СОМ (СОМ Chat) в совокупности с библиотекой кодов утилит, использованных автором. Этот исходный код можно загрузить в электронной форме по адресу http://www.develop.com/essentialcom. Для удобства приложение СОМ Chat представлено здесь в отпечатанной форме.

СОМ Chat – программа диалогового взаимодействия на базе СОМ

СОМ Chat (чат) является законченной СОМ-программой, которая реализует рассредоточенное приложение диалогового взаимодействия, состоящее из нескольких разделов. Это приложение состоит из трех двоичных компонентов:

comchat.exe – интерактивный сервер,

comchatps.dll – интерфейсный маршалер для всех интерфейсов СОМ Chat,

client.exe – клиентское приложение, основанное на консоли.

Приложение базируется на единственном классе СОМ (CLSID_ChatSession). Как показано на рис. B.1, объект класса реализует интерфейс IChatSessionManager, а каждый сеанс связи (chat session) реализует интерфейс IChatSession . Клиенты, желающие получать извещения чата, должны подсоединить интерфейс IChatSessionEvents к объекту сеанса связи.

Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста fig_b1.jpg
COMChat.idl

/////////////////////////////////////////////////////

//

// COMChat.idl

//

// Copyright 1997, Don Box/Addison Wesley

//

// This code accompanies the book "The Component

// Object Model" from Addison Wesley. Blah blah blah

//

//

interface IChatSessionEvents;

[

uuid(5223A050-2441-11d1-AF4F-0060976AA886),

object

]

interface IChatSession : IUnknown

{

import «objidl.idl»;

[propget] HRESULT SessionName([out, string] OLECHAR **ppwsz);

HRESULT Say([in, string] const OLECHAR *pwszStatement);

HRESULT GetStatements([out] IEnumString **ppes);

HRESULT Advise([in] IChatSessionEvents *pEventSink,

[out] DWORD *pdwReg);

HRESULT Unadvise([in] DWORD dwReg);

}

[

uuid(5223A051-2441-11d1-AF4F-0060976AA886),

object

]

interface IChatSessionEvents : IUnknown

{

import «objidl.idl»;

HRESULT OnNewUser([in, string] const OLECHAR *pwszUser);

HRESULT OnUserLeft([in, string] const OLECHAR *pwszUser);

HRESULT OnNewStatement([in, string] const OLECHAR *pwszUser,

[in, string] const OLECHAR *pwszStmnt);

}

[

uuid(5223A052-2441-11d1-AF4F-0060976AA886),

object

]

interface IChatSessionManager : IUnknown

{

import «objidl.idl»;

HRESULT GetSessionNames([out] IEnumString **ppes);

HRESULT FindSession([in, string] const OLECHAR *pwszName,

[in] BOOL bDontCreate,

[in] BOOL bAllowAnonymousAccess,

[out] IChatSession **ppcs);

HRESULT DeleteSession([in, string] const OLECHAR *pwszName);

}

cpp_quote(«DEFINE_GUID(CLSID_ChatSession,0x5223a053,0x2441,»)

cpp_quote(«0x11d1,0xaf,0x4f,0x0,0x60,0x97,0x6a,0xa8,0x86);»)

client.cpp

/////////////////////////////////////////////////////

//

// client.cpp

//

// Copyright 1997, Don Box/Addison Wesley

//

// This code accompanies the book "The Component

// Object Model" from Addison Wesley. Blah blah blah

//

//

#define _WIN32_WINNT 0x403

#include

#include

#include

#include

#include «../include/COMChat.h»

#include «../include/COMChat_i.c»

void Error(HRESULT hr, const char *psz)

{

printf(«%s failed and returned 0x%x\n», psz, hr);

}

// utility function to print command line syntax

int Usage(void)

{

const char *psz =

«usage: client.exe \n»

« where:\n»

« action = /sessions|/chat:session|/delete:session\n»

« user = /user:domain\\user /password:pw |»

«/anonymous | \n»

« host = /host:hostname | \n»;

printf(psz);

return -1;

}

// utility function for printing a list of strings

void PrintAllStrings(IEnumString *pes)

{

enum { CHUNKSIZE = 64 };

OLECHAR *rgpwsz[CHUNKSIZE];

ULONG cFetched;

HRESULT hr;

do

{

hr = pes->Next(CHUNKSIZE, rgpwsz, &cFetched);

if (SUCCEEDED(hr))

{

for (ULONG i = 0; i < cFetched; i++)

if (rgpwsz[i])

{

wprintf(L"%s\n", rgpwsz[i]);

CoTaskMemFree(rgpwsz[i]);

}

}

} while (hr == S_OK);

}

// utility function to print initial state of

// a chat session

void PrintToDate(IChatSession *pcs)

{

IEnumString *pes = 0;

HRESULT hr = pcs->GetStatements(&pes);

if (SUCCEEDED(hr))

{

PrintAllStrings(pes);

pes->Release();

}

}

// this class implements the callback interface

// that receives chat notifications. It simply