Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Похожие книги по мнению пользователей:
Добавить похожую книгу:

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала 16+

Писатель:
Страниц: 60
Символов: 386860
ID: 388180
Язык книги: Русский
Оригинальный язык книги: Русский
Книга закончена
Год печати: 2023
Издательство: АСТ
Город печати: Москва
Создана 24 октября 2023 08:22
Редактировалась 24 октября 2023 08:28
Опубликована 24 октября 2023 08:33
Нет доступа к чтению
Нет доступа к скачиванию

Оценка

0 / 10

0 0 0
Ваша оценка книги:
Ваш статус прочтения

Как трезво оценивать свой проект?

Что мешает грамотно планировать свою работу?

Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?

Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели.

Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга «Сделай видеоигру один и не свихнись» стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учетом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока. Эта книга будет полезна начинающим разработчикам, которые не хотят ничего упустить.

Ни одного комментария не найдено