ОПЕРАЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ
Вы когда-нибудь задумывались, как происходит в компьютере обработка команд? Почему то или иное наше действие вызывает тот или иной результат? Как именно происходит взаимодействие между человеком и компьютером? Верю, что задумывались. И вот теперь вам пора узнать ответ.
ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА - вот так называется первая и самая главная программа, благодаря которой становится возможным общение между компьютером и человеком. Операционная система (или, более фамильярно, просто ОС) - это своего рода буфер-передатчик между компьютерным железом и остальными программами. ОС принимает на себя сигналы-команды, которые посылают другие программы, и «переводит» их на понятный машине язык. ОС управляет всеми подключенными к компьютеру устройствами, обеспечивая доступ к ним другим программам. Наконец, ОС - обеспечивает человеку-пользователю удобство работы с компьютером.
Получается, что каждая ОС состоит как минимум из трех обязательных частей.
Первая - ядро, командный интерпретатор, «переводчик» с программного языка на «железный», язык машинных кодов.
Вторая - специализированные программки для управления различными устройствами, входящими в состав компьютера. Такие программки называются драйверами - то есть «водителями», управляющими. Сюда же относятся так называемые системные библиотеки, используемые как самой операционной системой, так и входящими в ее состав программами.
И наконец, третья часть - удобная оболочка, с которой общается пользователь, - интерфейс. Своего рода красивая обертка, в которую упаковано скучное и не интересное для пользователя ядро. Сравнение с упаковкой удачно еще и потому, что именно на нее обращают внимание при выборе операционной системы, - о ядре же, главной части ОС, вспоминают уже потом. Поэтому такая нестабильная и ненадежная (с точки зрения ядра) ОС, как, скажем, Windows 95, и пользовалась таким сногсшибательным успехом - благодаря красивой обертке-интерфейсу.
Кстати, все версии Windows, вплоть до Windows ME, были не полноценными операционными системами, а оболочками для старого ядра DOS. Сегодня графический интерфейс - неизменный атрибут любой операционной системы, будь то Windows, Linux или MacOS. Но операционные системы первых поколений были лишены этих «украшательств».
Еще один признак любой современной ОС - возможность выполнять в одно и то же время сразу несколько задач (многозадачность) и поддержка нескольких конфигураций для различных пользователей (многопользовательской режим). Первый критерий стал стандартным при переходе от DOS к Windows, ну а многопользовательскими операционные системы стали чуть позже - в середине 90-х годов.
И последнее - разрядность. 16-разрядные операционные системы (DOS, Windows 3.1, Windows 3.11) ушли в прошлое с появлением Windows 98/МЕ. С конца 90-х годов бал правили 32-разрядные системы, а в настоящее время мы стоим на пороге перехода к 64-разрядным ОС.
Операционных систем на свете много. По крайней мере, больше одной. Помимо многочисленных версий Windows, существует целая группа операционных систем семейства UNIX. Назовем хотя бы главного соперника Windows - Linux (существует около десятка самых распространенных версий этой операционки, и среди них есть немало русскоязычных). Программисты и опытные пользователи часто отдают предпочтение другому потомку UNIX - FreeBSD. Наконец, постоянно ходят слухи о скором появлении РС-варианта знаменитой MacOS. Так что, теоретически, выбор у вас есть…
Но, вероятнее всего, вы решите остановиться на одной из версий Windows - все-таки это бесспорный стандарт. Что бы ни говорили о Windows скептики, а сегодня лучшей системы для дома просто не придумано. И пусть графический интерфейс, мультимедийные «прибамбасы» и игрушки сегодня есть и в Linux, вряд ли вы захотите начать знакомство с компьютером с изучения этой игрушки для профи.
Каждая модификация Windows имеет свои отличительные особенности - это правда. Однако в этой книге мы построим нашу экскурсию таким образом, что освоить основные приемы работы смогут пользователи практически всех версий. С одной лишь небольшой поправкой: мы будем работать с русскоязычной версией этой операционной системы. Конечно, есть немало любителей устанавливать на компьютер нелокализованную, англоязычную версию (и в этом есть свои плюсы). Но мне почему-то кажется, что подавляющее большинство читателей этой книги не относится к полиглотам…
История стремительного восхождения к славе корпорации Microsoft хорошо известна: в начале восьмидесятых годов прошлого века компании Билла Гейтса удалось заключить контракт на разработку операционной системы для компьютера IBM PC. С огромным опозданием оценив перспективы рынка персональных компьютеров, «Голубой Гигант» IBM намеревался полностью захватить его с помощью своего нового ПК… С «железом» все было ясно, нерешенным оставался лишь вопрос с программным обеспечением.
Microsoft была далеко не единственным кандидатом на роль создателя программной начинки для IBM PC - более того, первоначально ее-то и всерьез никто не рассматривал. Несмотря на то что в активе Билла Гейтса и Пола Аллена было несколько неплохих разработок (включая адаптацию языка Fortran для операционной системы СР/М), созданием полноценных ОС компания никогда не занималась. Кстати, управление IBM PC поначалу планировалось доверить именно СР/М - популярной, надежной и доведенной до ума системе. Однако создатель СР/М Гэри Килдалл отнесся к предложению IBM с предельным легкомыслием (о чем впоследствии не раз пожалел). И после провала переговоров инициативу перехватил Билл Гейтс, предложивший обиженному «Гиганту» свои услуги. При этом за душой Microsoft не было не только готовой ОС, но даже и ее предварительных набросков!
До сих пор непонятно, почему руководство IBM согласилось заключить контракт на столь невероятных условиях: Билл Гейтс не только получил солидную сумму за еще не существующую ОС, но и оставлял за собой право продавать ее другим компаниям! По одной из версий, свою роль сыграло знакомство одного из директоров IBM с матерью Билла Гейтса, Мэри, хотя вероятнее всего, гораздо большее значение имели личная харизма и редкостное нахальство главы Microsoft.
Заполучив желанный контракт и отойдя от офиса IBM буквально пару шагов, Гейтс и Аллен тут же прикупили уже готовую ОС у компании Seattle Computer Product. Созданная ими программа 86-DOS была практически полностью скопирована с СР/М, что устраивало и IBM, и Гейтса. Последнему оставалось только быстренько поставить на покупке свой фирменный знак, наскоро адаптировать ее для IBM PC - и запустить в серию! Так родилась MS-DOS, самая популярная операционная система для ПК «первого поколения», просуществовавшая почти двадцать лет (последняя версия DOS вышла в 2000 году).
Превратив DOS в стандарт де-факто для IBM-совместимых компьютеров, Microsoft какое-то время спокойно стригла купоны и исправляла ошибки (благо их в продуктах компании всегда хватало). Однако качественных улучшений в DOS было немного - она по-прежнему оставалась однозадачной без малейшего намека на графический интерфейс. Команды компьютеру отдавались не щелчком мышки по рисунку-пиктограмме, а с помощью клавиатуры. Например, сегодня для запуска программы редактирования текстов Microsoft Word достаточно щелкнуть по значку этой программы на Рабочем столе Windows. А раньше, при работе в ОС предыдущего поколения - DOS, необходимо было вводить команду типа
С:\WORD\word. exe с:\doc\mybook.doc
Опытным пользователям, перешедшим к «персоналкам» от больших компьютеров, такой способ общения был не в диковинку, однако на ПК все чаще стали обращать внимание пользователи-новички, не имевшие никакого навыка общения с компьютером. И это очень хорошо понимали в штаб-квартире главного конкурента IBM - компании Apple, которая к тому времени считалась основным законодателем мод на рынке ПК. Основатель Apple, Стив Джоббс, отнюдь не уступал Гейтсу в напоре и деловой хватке, к тому же желание «сокрушить Большого Брата» (то есть IBM) уже давно превратилось в его «идею фикс». Нетрудно догадаться, что вторжение IBM на любимое «пастбище» Apple заставило Джоббса бросить все силы на создание компьютера, который должен был стать достойным ответом на выход PC. Им был, разумеется, знаменитый Macintosh, главными козырями которого были цветной дисплей, манипулятор «мышь» и операционная система с графическим интерфейсом!