Пешка в чужой игре
Похожие книги по мнению пользователей:
Добавить похожую книгу:

Пешка в чужой игре (СИ)

Серия:

Рихтовщик

#1
Страниц: 64
Символов: 373788
Прочитал: 1
ID: 339933
Язык книги: Русский
Оригинальный язык книги: Русский
Книга закончена
Год написания книги: 2020
Создана 27 августа 2020 15:03
Редактировалась 27 августа 2020 16:59
Опубликована 27 августа 2020 22:56
Нет доступа к чтению
Нет доступа к скачиванию

Оценка

2.00 / 10

1 1 0
Ваша оценка книги:
Ваш статус прочтения

Уникальный дар Рихтовщика — каприз Системы. Игроки с таким даром ценятся на Континенте дороже белого жемчуга. Их появление на загружающихся кластерах отслеживаются провидцами и предсказателями. Неудивительно, что Рихтовщик с первых дней появления на Континенте оказывается втянут в сложную многоходовую партию, сохранение жизни к которой — далеко не самый ценный приз.

Марча
28 августа 2020 11:31
Оценка: 2
Литвызов 2020
Тагааанка, все ночи полные огня….

Когда мне встречаются книги, подобные этой, я всегда задаюсь вопросом: что сподвигло автора начать писать и публиковаться? Понимает ли он, что своими действиями автоматически берет на себя ответственность и за то, что напечатано, и за тех, кто это прочитает?
ЛитРПГ, как жанр современной литературы, мне симпатичен и интересен. Наверное, отчасти, потому, что был период, когда я с огромным удовольствием рубилась в компьютерные игрушки, выпуская пар, гоняла нарисованных монстров. И потому Дема Михайлова или Андрея Васильева, например, я читаю с большим удовольствием. Но когда в руки попадают вот такие «шедевры», а их гораздо больше, чем толковых книг, я не знаю, плакать мне или смеяться.
Пролог был хорош, он сработал в качестве приманки на 120%. Я поверила. Но уже с первой главы что-то пошло не так. На сцене появился главный герой, основательно взбодуневший мужик с пилой в руке (ну, с кем не бывает, осторожно сказала я сама себе, часто герои именно так в Игру и попадают, с перепою. Я надеялась, что это недоразумение рассосется через несколько страниц. Боже, как я наивна!). Основными словами ГГ стали «Мля!» - так он реагирует абсолютно на все происходящее с ним и вокруг него, и «братиш» - вариации – «братуш», «братэлло». Такое ощущение, что пролог написал кто-то другой, чисто для развлечения, а потом передал клавиатуру Дмитрию. Потому что все остальное написано лютым языком, герои между собой общаются блатным околотюремным сленгом, напарница ГГ обращается к нему не иначе, как «эй, придурок!». Может, это модно так, конечно, для накала страстей вроде как, но глаза вытекают. В одном месте автор даже отважился написать настоящие матерные слова, запикав их многоточиями. Вот это смелость! Вот это отвага! Вот это талант!
 
Примерно треть объема занимают перечисления плюшек, которые отхватывает ГГ, прокачивая уровни не по дням, а по часам. Интересно, кто-нибудь реально в это вникает и считает, че там как улучшилось? Я – нет, я пролистывала, от количества восклицательных знаков в этих системных сообщениях рябило в глазах даже по скользящей. Автор, миленький, Вам никто не говорил, что это дурной тон?
Прикольно вот еще: за навык "алкоголизм" у героя прокачивается защита) Хорошо, хоть не интеллект)))
Ладно, Бог с ним, герой растет над собой, как Чак Норис. Пускай. Но сюжет!((
Фабула проста, как народная сказка: катится Колобок Рихтовщик по Стиксу и монстров мочит. Что такое Стикс? Как он возник? Если это Игра – то как в ней оказался Рихтовщик и кто он вообще? Как он может сутками быть в виртуальной реальности и не «выныривать»? Это все я должна домыслить сама, типа: человечество погибло, и лишь немногие успели оцифроваться.. Тогда почему он 1) ничего не помнит о себе? 2) бесцельно шарахается по Игре? 3) где-то я это уже встречала. Приходят сообщения от системы, но, блин, кто стоит за этой системой?
Вокруг разворачивается дикий, довольно примитивный, постап, в котором игроки бухают, палят из пистолетов и гранатометов, ботают по фене (все!), этакие лихие 90-е, Бригада и Саша Белый, а неписи, которых автор упрямо обзывает «цифрой», переродились в ужасных монстров, жаждущих крови. Квази-мрази (с). О, еще про 90-е и крутость: гонки по городу(!) в потоке машин (!!) на скорости – внимание- 180 км/ч(!!!). Вот это фантазия! И дело отнюдь не в том, что в игре все возможно, это такие мальчиковые понты)) И я понимаю, что этот эпизод, с гонками, автор считает прям очень удачным, любуется собой.  Как меня бесят такие придурки на дороге((( хотя вряд ли автор сам из лихачей, тут, скорее, компенсация срабатывает.
Я, кстати говоря, гуглила-то про автора. Думала, может он молодой, горячий и наивный? Или может только отсидел и откинулся? Так вроде не – взрослый уже мужчина, экономист, между прочим.
Местами к тесту дорывался автор пролога, или из Дмитрия вылезала культура, и он, забываясь, начинал писать нормальным языком, но быстро исправлялся, « с торицей» возвращая воспрянувшему было читателю понимание происходящего.
Любовный эпизод в гараже развеселил меня до колик, в авторе проснулась Даниэла Стил, но как –то быстро и заснула. Тема с девочкой мне вообще не понятна: что значит – она вырастет? В Игре? Или она там где-то вырастет? По идее, я, создавая игровой аккаунт, могу выбрать персонажа на свой вкус: возраст, пол, внешность, так откуда папа-дочка? Реальная девочка оцифровалась вместе с папой? А мамку покусали? В Общем, тема сырая. О том, что действие происходит в игре, можно догадаться по перезагрузкам после гибели героя и простыням с раздачей бонусов. В остальном – смЕшная пародия на любой постап, хоть бы и Вонгозеро: герои убегают, все кругом враги, цель – тупо выжить.
Нет, я допускаю, что во второй части автор сподобится посвятить читателя в тайны возникновения Игры. Жаль, что я их так и не знаю, потому что читать не стану, да и вам не советую.
П.С. парочка скринов, чтоб лучше прочувствовать материал, мля..