3. Колдырь, раса – ледянник (огневик), уровень – 6
Рассмотрев все имеющиеся вещи ещё раз, Колдырь решил, что в предстоящей битве пригодится только кусок лавы. Взяв его в руки и почувствовав идущее тепло, он решил проверить эффективность этой штуки, положив его в снег. И еле успел поймать. Протапливая себе туннель во льду, лава устремилась вниз. Вцепившись в горячую мягкую массу изо всех сил и прижав к себе, Колдырь не сразу обратил внимание, что его тело начало меняться. По рукам побежали всполохи, окрашивая кожу в золотистый цвет, а серая шкура на бедрах порыжела, и на ней появились чёрные отметины.
- Упс, снова огневик. Получается, я могу расу менять. И аура огня снова появилась – он посмотрел на кусок лавы – «А штука-то полезная, только, пожалуй, нужно каменное основание для неё найти» – облазив всю скалу, на которой стоял храм холода, Колдырь, наконец нашёл место, подходящее для засады. Пришлось ещё целый час потратить на строительство стен и крыши, таким образом, чтобы боссу для нанесения урона противнику приходилось находиться в определённом месте. Строение получилось довольно прочным, из-за ауры огня снег подтаивал и тут же замерзал на морозе, покрываясь корочкой льда.
Наконец, убедившись напоследок, что Снежок свободно проникает в проход, не задевая стоявший на каменном постаменте кусок лавы, они отправились искать местного босса, надеясь, что лава не расплавит всю скалу за время их отсутствия.
Босс нашёлся не так уж и далеко, всего через полчаса лазанья по снегу и ледяным скалам. Среди торосов образовалась трещина во льду, мимо которой Снежок прошёл совершенно спокойно. Зато Колдырь, сразу как заглянул в провал, почувствовал угрозу. Видимо сугроб, принадлежащий к той же стихии, местный босс не воспринимал как врага.
Ледяной ветер подул снизу и из трещины вылетел снежный вихрь. Завывая, он растопырил свои лапы и взмахнул ими. Огромный снежный шар, словно слепленный из замёрзшего воздуха, полетел в огневика. Колдырь успел стрельнуть ядовитым шипом и хоть яд и не нанёс никакого урона, аура огня, оказывается, распространялась и на шипы, оставляя ожог, который, как и яд, снимал по одному хп каждые десять секунд, а в случае с «Дух ледяной равнины(99)» по два, из-за уязвимости того к огню.
К сожалению, второй раз Колдырь пульнуть не успел, снежный шар взорвался у него под ногами, превращая в сосульку и заодно меняя расу снова на ледянника, с оставшейся одной единицей жизни. Он ещё сопротивлялся какое-то время, переводя в жизнь ману и энергию, но следующие один за другим ледяные взрывы, быстро лишали ресурсов, да и стоять ледяным столбом, смысла не было. Так что, понадеявшись на то, что босс атакует Снежка, пуляющегося в него какими-то снежинками, Колдырь благополучно слился.
Вы воскрешены, войдите в жизнь с новыми силами!
Воскреснув, ледянник тут же бросился наружу из храма холода и, с волнением оглядев округу, нашёл глазами парящего в воздухе и медленно приближающегося монстра, метающего в кого-то свои снежные шары.
Несмотря на переживания Колдыря, Снежок, похоже, правильно запомнил все инструкции и вёл босса точно к западне. Вскоре они приблизились совсем близко и сугроб, последний раз пульнув снежинкой, нырнул в пристроенный к скале, ледяной чум. Дух ледяной равнины, увидев, что посмевший напасть на него сугроб в недосягаемости, нырнул следом. Из чума послышался вой и грохот взрывающегося льда, из всех щелей и выхода вырывались столбы пара. Колдырь, от волнения, не зная куда себя девать, кинулся ко входу в ледяную ловушку, но система не пустила внутрь, объясняя это логичной формулировкой:
Вы не можете вмешаться в бой «нападение на Колдырь», вы уже были в этом бою!
Только через несколько минут, шум прекратился, пар перестал идти из полуразваленного чума, и появились новая информация.
Поздравляем! Ваша команда победила в бою – нападение на Колдырь!
Поздравляем! Вы получили новый уровень!
Поздравляем! Вы в числе первых игроков, убивших босса этой локации! Слава +5
Пока Колдырь разглядывал прижавшийся в угол сугроб, получивший сразу два уровня, но, видимо, находившийся в некотором шоке, гремлин куда-то свалил, успев подобрать и кусок лавы, и выпавший из Духа ледяной равнины «запечатанный кувшин ледяного джина». А вскоре пришло сообщение и стало понятно, куда он так торопился:
Вы обнаружили клад!
Клад был стандартный, со вполне ожидаемым содержимым:
Свиток изучения заклинания «холод неба» с аналогичным огненному свитку описанием (для изучения интеллект должен быть не ниже ста единиц, при использовании за каждую единицу интеллекта, вложенную в заклинание, требуется сто единиц маны)
«Ледяной сапфир», почему-то всего шесть штук.
Ну и «вечная мерзлота», это и так понятно, холодный аналог куска лавы.
Проведя таким образом несколько часов и несколько забывшись, Колдырь с грустью вспомнил о своём положении и, не ожидая ничего хорошего, отправился проверять почтовый ящик. Поэтому даже вздрогнул от неожиданности, когда, приложив к ящику руку, получил сообщение и текст письма от Джуза:
Получен предмет – свиток портала в Драконий город
В 16-00 в «Последнем приюте».
- Ну, давай Снежок, не скучай, а мне к людям пора! – Колдырь потрепал сугроб, разбрасывая снежинки и, с надеждой что скоро все его злоключения кончатся, сломал печать свитка.
Портальная площадь, толпа народа, знакомые здания и парки. Колдырь шёл и улыбался, словно вернулся в родные места из далёкого путешествия, хотя был тут, каких-то три с половиной дня назад. Его не раздражали крики игроков то и дело что-то продающих и покупающих или зовущих в пати, ни эта постоянная торопливость и беготня в поисках квестов.
Наслаждаясь чужой суетой, происходящей вокруг, он не сразу заметил, что его глуповатая улыбка на лице и прогулочный шаг вызывают замешательство и привлекают внимание других игроков. Не желая сильно выделяться, Колдырь решил отвлечься, заходя в лавки различных торговцев и разглядывая товар, прицениваясь и выискивая похожие на имеющиеся у него свитки и камни. Однако окончательно улыбка пропала только после посещения банка, в котором он узнал, что никаких кинжалов или наручей, у них не хранится. Впрочем, что-то подобное он и ожидал, хотя всё равно обидно. Так что, решив сильно не расстраиваться, и поважнее проблемы есть, он отправился в «Последний приют», благо время уже поджимало.
Таверна в полуразваленной башне, возле кладбища, как обычно не была заполнена и, войдя в полутёмный зал, Колдырь оглянулся и направился в привычный угол, к знакомому столику.
- Привет Джуз! Привет Рудники, как жизнь? – радостно поздоровался он с двумя персонажами, присоединяясь к ним – Хорошо, что ты здесь – сразу повернулся Колдырь к гоблину – у меня короче проблемы… – напротив Рудники не стояло обычной кружки с пивом, да и взгляд его светился какой-то неприязнью – чего это ты такой хмурый?
- Гражданин, вы кто? – от голоса гоблина повеяло холодом.
- Чего? – растерялся Колдырь. Ответом был только презрительный взгляд – Ты чего, Денис? Прикалываешься? Это ж я, Толян!
- Анатолий умер, три дня назад – всё таким же холодным голосом ответил Рудники.
- Да ладно – попытался ухмыльнуться Колдырь, но улыбка получилась наигранной и быстро растаяла, под молчаливыми взглядами собеседников.
- Джуз, я больше не нужен? – повернулся Рудники к полурослику – Только с похорон, реально нет настроения сегодня – Джуз кивнул, и тело гоблина приобрело полупрозрачный вид.
- Откуда вы только берётесь – после непродолжительного молчания проговорил Джуз, приподнимаясь из-за стола и собираясь уйти – и чего администрация вас сразу не стирает?
- А Аню-та?.. – немного отойдя от шока, открыл рот Колдырь, как ни странно он поверил, хоть это и дико, и не укладывалось в мыслях, но он как-то чувствовал, ОН мёртв! – Тоже?..
- Не твоё дело! – Джуз опёрся руками о стол и, приблизив лицо вплотную, прошипел – Понял?! – затем, уже уходя, добавил спокойным голосом – С тобой, как с ней, уж точно возиться никто не будет. Скажи спасибо, что свиток прислал, уж больно любопытно стало – сделав несколько шагов в сторону выхода он, крутанул своим синим плащом и исчез.
Колдырь ещё долго сидел за столиком, не обращая внимания ни на игроков, снующих туда-сюда, ни на зомби, которого некоторые игроки почему-то звали Кирюхой, стоящего за стойкой и иногда поглядывающего в его сторону. Мысли внутри головы скакали галопом, кружась по кругу. Сам не понимая зачем, Колдырь вылез из-за стола и, выйдя из заведения, направился «куда глаза глядят». Далеко он не ушёл, уже наступили сумерки и бредя по тропинке, задумчиво глядя под ноги, споткнулся о какой-то камень. Вскинув голову, он огляделся и, усмехнувшись, приземлился на надгробную плиту возле прохода, выходящего из склепа.
- «Видимо мёртвых на кладбище тянет, надо бы себе местечко подыскать» – мысли постепенно улеглись, наступила какая-то спокойная отрешённость, Колдырь смотрел на восходящую луну и проникался красотой ночного кладбища в лунном свете. Правда жизнь – «а может и не жизнь» – даже здесь, не на минуту не утихала, то и дело пробегали игроки, выполняя разные квесты, некоторые отыгрывали нежить и имели здесь точки воскрешения, из могил периодически вылезали разные мобы, в виде скелетов и зомби, которых тут же упокаивали обратно.
Но если лечь спиной на надгробную плиту, то видно только ночное небо, верхушки ближайших кустов и резной портик стоящего рядом склепа, а на звуки живых внимание можно и не обращать, впереди вечность, «всё пройдёт, и это тоже!»
Только Колдырь настроился на философский лад, как ему на колени свалилось что-то тяжёлое. Мгновенно приняв сидячее положение и распахнув глаза, он уставился перед собой.