Изменить стиль страницы

 К счастью для Колдыря противник оказался ещё тем перестраховщиком, предпочитая действовать издалека, и прежде, чем вступить в бой самому, напустил на него своего питомца, здоровенного пса шестого уровня. У пёсика был неслабый урон, но довольно мало жизни и почти никакой защиты. Пока человек, с некоторого расстояния пускал в Колдыря магические стрелы, которые хоть и наносили урон, но всё же терпимый, тот воткнул в собаку перо гарпии и сделал несколько ударов шипами, затем отбежал подальше, оставив пса умирать от отравления. У человека, похоже, кончилась мана, а может он решил не затягивать и закончить дело хорошим ударом своего великолепного меча. Колдырь, успев стрельнуть парой ядовитых шипов, встретил человека ещё одним пером гарпии и тут же применил «мёртвые слуги» к уже умершему псу и уже вдвоём с псом-зомби восьмого уровня они накинулись на бедного донатора, к счастью, защитой от яда тот не обладал.

 Дальше всё по стандартной схеме, Колдырь убегал, по дороге пуляясь ядовитыми шипами, противник догонял.

 Получено достижение «боец – 1», вы победили на арене в десяти боях подряд. Ваша выносливость на арене увеличивается на +1. До следующего достижения победите на арене в 100 боях подряд. Слава +1

 Получено достижение «поединщик – 1», вы победили на арене в десяти поединках с другими игроками. Ваша ловкость на арене увеличивается на +1. До следующего достижения победите других игроков на арене в 100 поединках. Слава +1

 Одиннадцатый бой был не такой трудный, напротив Колдыря оказался дроу с красным ником нарушителя и интересным умением, он умел окутывать соперника паутиной, после чего просто добивал беззащитные жертвы. Благодаря этому умению он и зашёл так далеко. Колдырь тоже впал в панику, как только оказался в паутине, но вовремя вспомнил о своём, вроде бы ненужном навыке, под названием «прыжок». Дальше было всё довольно просто, дроу накладывал паутину, Колдырь из неё выпрыгивал и лупил дроу, пока тот снова не накладывал паутину, из которой Колдырь снова выпрыгивал.

 В двенадцатом бою против Колдыря оказался зомби, с уклоном в магию. Этот бой был самым долгим из всех, и то только потому, что Колдырю снова невероятно повезло. У зомби растут три характеристики: сила, выносливость и интеллект, вкладывая свободные очки в нужную характеристику, из него обычно получается либо этакий тёмный рыцарь с дополнительным магическим уроном или защитой, либо обладающий физической силой и защитой лич, некромант. Именно этот зомби выбрал второй вариант, и был он довольно силён, одним своим дыханием замораживая соперников, на него даже яд не действовал, поскольку он нежить. Одно только лич не учёл, что встретится у него на пути ледянник, у которого врождённая способность к сопротивлению холоду. Все самые убойные заклинания лича были на основе холода. Так они и ковыряли друг друга целых десять минут, Колдырь с трудом пробивался через защиту зомби, а тот морозил ледянника, кидаясь в него сосульками. Победил Колдырь, хоть и с помощью «последнего шанса», ему даже показалось в конце, что нежить сейчас заплачет.

 Следующий соперник оказался для Колдыря неожиданным, как-то он не думал, что Возмездие так далеко пройдёт. Однако – «почему бы и нет» - подумав, решил он, у упыря растёт только две характеристики, сила и ловкость и, судя по тому, что Возмездие рассчитывал получить кинжалы из кости дракона, все свободные очки тот вкладывал в ловкость – «получается у него ловкость около двадцати» - обалдел Колдырь, для десятого уровня это довольно круто. Есть правда один минус, практически полное отсутствие защиты – «дело можно решить одним ударом пера, попасть сложно, но реально».

 Взяв в руки перо и щит, так как ядовитые шипы против нежити бессильны, прикрепив меч и зелье восстановления на пояс, Колдырь приступил к битве.

 Попасть по упырю долго не удавалось, что с такой ловкостью не удивительно, он уже успел убрать у Колдыря половину хп. Возмездие довольно больно бил, хотя у него не было оружия, а силы не хватало, чтобы пробить защиту ледянника, но видимо имелась какая-то способность у его когтей, да и бижутерия неплохо повышала урон. С учётом часто проходивших критических ударов, жизнь Колдыря уменьшалась достаточно быстро.

 - Наконец! – Колдырь возликовал, перо воткнулось в отвратительное брюхо упыря. Быстро выхватив меч, он сделал замах чтобы добить нежить, как остановился удивлённый. Упырь провалился в буквальном смысле под землю.

 Некоторое время Колдырь без особого результата тыкал мечом в землю, затем упырь появился, причём сзади и на этот раз воспользовался не только своими длинными, чуть загнутыми когтями, но и впился зубами в руку. Колдырь, использовав зелье восстановления, попытался отбиться, шанс победить ещё оставался, надо всего лишь попасть несколько раз мечом по недобитой нежити. Только этот шанс становился всё меньше, с каждым укусом Возмездия его жизнь восстанавливалась, а Колдыря падала.

 - Так ты так и не ответил, как ты удар того скелета выдержал? – спросил, усмехнувшись уродливой улыбкой Возмездие, когда у Колдыря оставалось всего несколько хп и, не став ждать ответа, ударил два раза подряд с огромной скоростью.

 Возмездие(10) применил удар когтями, критический урон - 4хп

 Возмездие(10) применил удар когтями, урон – 1хп

 Вы мертвы и будете возрождены в своей точке возрождения, через 5..4..

 Если хотите возродится на трибуне арены нажмите «да»