Изменить стиль страницы

ГЛАВА 13. И снова справедливый суд

Богард достал из своего инвентаря что-то вроде печати, нижняя часть которой светилась красным светом. Интересное тут оформление для уникального достижения – от клейма останутся следы на теле. Если достижений окажется несколько, то можно прилично себя разукрасить. Если он поставит печать на открытую часть тела, то каждому прохожему будет видно, какой я уникальный. Нужно ли это?

Я подошёл к Богарду и протянул ему руку. Тот впервые за все время общения поднял на меня глаза и перепугано закричал:

- Великий Камень! Чудовище, - после чего спрятался в доспехе, выронив печать. Точь в точь, как в прошлый раз. Я вздохнул, стоит ли выковыривать из панциря этого шовиниста?

Печать лежала передо мной, я взял её в руки и рассмотрел. На штемпеле красным сияло изображение двух скрещённых инструментов на фоне горы. Древняя мощь славного народа он сказал? Я задрал килт и поставил оттиск на внутреннюю сторону бедра, повыше. И видно не будет и перед девчонками можно похвастаться.

Вы получили Уникальное Профессиональное Достижение: Двужильный Горняк. Требование выполнено – собрать тысячу вёдер руды за шесть часов. Награда – +50 Выносливость за каждый уровень. Слава +5.

Вы получили новое Звание: Двужильный Горняк. Слава +1.

На бедре среди волос красовалось клеймо – рисунок горы и инструментов оказался выполнен тонкими красными линиями, даже красиво. И бонус – то, что надо. Увеличение здоровья поднимает мой отхил. За каждый уровень! Если каждый раз, когда я буду поднимать уровень, мне будет капать дополнительно пятьдесят единиц к объёму здоровья, то цены этому достижению нет. Я вкладываю в стамину максимум возможных очков, как раз из-за желания повысить отхил. Максимум получается шестьсот очков за уровень. Пятьдесят дополнительных очков – это почти десять процентов! Ну, восемь, если быть точным. С одного достижения – мегакруто! Хочу ещё.

Я открыл системный раздел, чтобы взглянуть на характеристики и обомлел. Пул здоровья – две тысячи единиц! Ещё прошлым утром, после апа характеристик полученных за второй уровень стамина была тысяча триста единиц. Откуда взялось ещё семьсот? Я второго уровня и если Двужильный Горняк дал мне два раза по пятьдесят очков задним числом, то понятно, откуда дополнительных сто единиц. И шестьдесят единиц нераспределённых характеристик в Жизненной Силе – именно они дают ещё шестьсот стамины. Жизненную силу я получил за прокачку уровней Горного Дела. Омг! Получается, что ударной прокачкой профы, я практически удвоил своё здоровье. Да, конечно, сказался маленький уровень, но всё равно... Надо было Травника качать в Долине, эх.

Я задумался над тем, как распределить очки характеристик в Жизненной Силе. К сожалению, в этом разделе на мои умения влияли только Мощь и Решительность, причём на почти бесполезную для меня Точность Арте. Мне срочно нужны воинские умения Тела, чтобы осмысленно распределять очки, при моей прокачке здесь образуются самые развитые характеристики. Где взять, я догадываюсь, не так давно я уже повстречал Мастера Рефлексов, а в Основном Лифте обнаружатся алтари, как в Чёрной Башне. Надеюсь, попадётся что-то подходящее. Положу в Рефлексы максимум возможного и вернусь к Кроману, он вполне может научить меня чему-то полезному.

Тело – 130+60=190. Здоровье – 1300+700=2000. (влияет на Переливание Крови, Тягу к Жизни)

Жизненная сила – 43+60=103.

Сила – 16+40=56.

Атлетизм – 8+0=8. (нет влияния на умения)

Рефлексы – 8+40=48. (нет влияния на умения)

Ловкость – 27+20=47.

Мощь – 14+10=24. (влияет на Точность Арте, прирост урона)

Решительность – 13+10=23. (влияет на Точность Арте, время действия)

Очень выгодно оказалось прокачивать профессии. На более высоких уровнях эффект, будет менее заметен, но сейчас я как будто авансом получил половину уровня. И уникальные достижения в профессиях нужно подумать, как получать и как выполнять. Награда велика, восемь процентов стамины, если она действительно будет добавляться с каждым левел-апом, это та цифра, которая может решить исход любого боя. Я получил доступ к уникальному достижению, потому что своими действиями задел скрытый триггер, либо выполнил скрытое условие.

Любой ли игрок может получить такой уник? Или только с такой прокачкой как у меня – максимум очков в Тело и максимальный ап выносливости. Богард то и дело акцентировал на выносливости моё внимание... А может, я получил доступ к унику, потому что превысил среднее расчётное время на выполнение предыдущих заданий? Попросту слишком быстро их сдавал и выбился из статистической общности других игроков? Надо выяснить – мне нужны ещё уники. Обязательно нужно подумать, как сознательно триггернуть уник и потренироваться на геологе.

А ещё, к геологу нужно идти, заручившись поддержкой большого числа игроков. Нужно признать, с Тамплиерами мне повезло. Они не бросили меня на полпути, не прикарманили выданные деньги, не задавали лишних вопросов, даже воевали за меня почти по собственной инициативе. А могло сложиться совсем по другому, например, если бы вместо них я повстречал Хирд. Однозначно, нужно выходить в люди.

Я пересчитал деньги. Восемь тысяч триста. Уникальное достижение обошлось мне чуть больше, чем в две с половиной тысячи голда. Очень дёшево, за восемь процентов стамины, если долго и нудно играть в эту игру. И адски дорого, если соотнести эту стоимость с реальными деньгами реального мира. Средний чек вывода денег из топ-игр составлял восемьдесят реалов при соотношении один к одному к игровой валюте. На моем месте, имея возможность вывести эти деньги из игры, значительная часть профи-игроков сделала бы это, не задумываясь.

Надо признать, деньги на руду я тратил бездумно, под влиянием импульса. Из-за того, что очень захотелось получить уник. Привлёк этим кучу ненужного внимания и с этим придётся что-то делать. Я до сих пор не видел, выпадают ли деньги из игроков после убийства. Но Хирд же пришёл фармить шахтёров в расчёте на деньги, значит - голд выпадает. А значит, из меня тоже можно вытряхнуть мои богатства и так уж сильно держаться за них не стоит. Стоит потратить часть денег на то, чтобы одеться. Хватит щеголять с голым задом. Особенно, если я рассчитываю пройти наверх из этой зоны через инст Основной Лифт.

Так, так. А Чёрный Рынок у нас где-то рядом с Ареной, на той площади в пещере, где меня судил надзиратель. А к нему я могу вернуться только с рекомендацией Мастера Богарда, что затруднительно из-за его панических атак. Я попытался дозваться Мастера, постучал по панцирю, даже свалил доспех, сидящий за столом на пол. Ничего не помогло – Мастер не желал показываться на божий свет.

Я попытался прикарманить печать, которой поставил клеймо с бонусом за уник. Мне пришла в голову безумная мысль, что можно вынести её из кабинета и ставить клеймо другим игрокам за деньги. Идея так меня соблазнила, что я потратил некоторое время на эксперименты по её реализации. Даже попытался поставить себе второе такое клеймо – а вдруг даст повторный бонус? Но в отличие от детской кирочки вынести печать не удалось, сунуть её в инвентарь тоже. Пришлось оставить эту затею и, вздыхая от досады выйти из кабинета мастера без печати.

- Ну как дела? Куда ты пропал? – как только я вышел, меня засыпали вопросами. Небольшая толпа знакомых игроков с вёдрами окружила меня. Пока я тратил время с Мастером, эти люди всё ещё таскали мне руду.

- Всё окей! Пятый уровень Горного Дела в кармане! Вы все молодцы! Спасибо! – с энтузиазмом крикнул я.

- А руду куда? – жалобно спросил Гендаль, - Купишь?

- Уже не нужна, - ответил я.

- Нахрена только собирали! – от досады Гендаль шмякнул свои вёдра о землю, рассыпав руду.

- За моей спиной дверь. За дверью – зверь. Вернее мастер Богард, который принимает руду и качает Горное Дело, - я махнул рукой, указывая направление, - Сдавайте ему.

- Постой, постой, – заворчал Торфин, как рассерженный медведь, - Ты обещал, купить руду у нас. Держи слово – покупай.

- Нда, - я припомнил, что действительно обещал покупать, и не оговаривал, что когда скупка закончится. Потенциальных союзников злить не хотелось. – Ладно, ребята. Обещал, так обещал. То, что вы принесли, покупаю. Больше ничего нести не нужно – скупка закончилась.