ГЛАВА 11. Тамплиеры
Я проснулся под мерный рокот лавы и долго соображал, где же я нахожусь. Тёмная пещера не походила на аккуратные комнаты трактира, в котором я ночевал до этого. Я встал и долго отряхивался от пыли и пепла, покрывших моё тело. Лишившись большинства шмота на алтаре Канута, я щеголял с голым торсом и в юбке. С килта пыль отряхивалась легко, а по телу размазывалась, оставляя на моей бежевой шкуре тёмные разводы.
Таймер показывал восемь часов, Люпен с друзьями должны были уже явиться. От моей пещеры вход в мастерскую геммолога хорошо просматривался. Никто около входа меня не ждал. Лупе и Люпен опаздывали.
Я решил изучить карту, сегодня знания местных коридоров могут пригодиться. Открыв её, первое, что бросилось мне в глаза – значок местного события, под названием, разорённое гнездо. Судя по карте, событие происходило буквально в двух шагах. В таких событиях я ещё не участвовал, могло обнаружиться, что угодно. Я сразу двинулся разузнать, в чём дело.
Сначала я наступил на крысу. Паршивое ощущение, когда наступаешь на мягкое, а оно с визгом вырывается у тебя из-под ступни. И равновесие нарушается, и нервы дёргает, ко всему прочему. Вторая крыса кинулась на меня сама, два пинка, и она одарила меня своей шкуркой. Шкурка оказалась точно такая же, как от тех крыс, что мы десятками уничтожали в канализации деревни Гайе. Свежие воспоминания о крысах в канализации, заставили меня замедлить движение и не лезть сломя голову в тёмный коридор, откуда они приходили. Крысы появлялись рядом со мной с завидной регулярностью, то индифферентно пробегали мимо, то агрились. Получив с десяток шкурок, я понял, что нашёл хорошее место для фарма, буквально конвейер для получения ингредиентов для шкуродёрства.
Интересно, крыс бесконечное количество? Уже двадцать минут, я как заведённый уничтожал набегающих животных десятками. Некоторых крыс мой Удар Духа ваншотал. Я как будто играл в мини-игру – заметь крысу до того, как она укусит, и сожми руку в кулак. Сложнее было снимать шкурки, чем крошить грызунов.
Я периодически поглядывал на вход к геммологу и когда увидел трёх дуэргаров пришедших к месту встречи, бросил бить крыс и отправился на встречу.
- Привет! – весело поприветствовала меня Лупе, - Ты как?
- А ты? – дежурно поздоровался я, - Чего опоздали?
- Нужно было многое подготовить, - отозвался Люпен. – И прийти сюда по возможности незаметно. Игроки следят друг за другом, а вдруг кто-то новое месторождение нашёл. Внизу-то места поделены. Нужно было незаметно прийти, чтобы никто не увязался. Ты готов нас учить?
- А вы меня качать?
- Контракт для нас святое. Ты нас учишь, мы тебя качаем. Твой ход - первый. – Люпен приглашающе взмахнул рукой.
- А это кто? – спросил я, интересуясь личность третьего дуэргара.
- Это Кросс – наш соклан. Он – мошенник, но мы его перетянули в Недра. Он организует тебе прокачку Горного дела и Геммологии. Ты не обижайся, но это не совсем наше с Лупе дело. Мы бойцы, а он организатор.
- Соклан... – протянул я. – В этой игре ещё нет кланов. Как вы организуетесь?
- Будут. Наши топы зашли ещё в альфа тест, как только зарегистрируют клан, мы вступим туда. Рядовой состав, кому достался бесплатный доступ в бета-тест, рассеялся по разным расам. Нас за дуэргаров играет восемь, и мы планируем, что ты обучишь всех. Остальные ребята собирают наших по всей зоне, люди расползлись качаться кто куда.
- Научить нетрудно и два десятка. А что за мошенник? Мошеннику доверять не хочется совсем.
- Минотавр не в курсе, - Люпен кивнул Кроссу, - Лучше ты ему расскажи.
- Дуэргары начинают игру в тюремных камерах. Три вида карцера – для разбойников, воров и мошенников. Воры – мана, мошенники – дух, разбойники качают тело, – рассказал Кросс, - так что не беспокойся, Удар, то, что я начинал игру как мошенник, на нашем контракте не отразится никак. Мошенников в недрах мало, потому что по квестам они в основном отправляются в Сверкающую Пещеру. Неважно, короче...
- Понятно, - ужас, начальная зона – тюрьма, кто же такое придумал, - А что у вас за клан? Многочисленный? Восемь человек в одной зоне в одно время... Сколько же билетов вам в бета-тест всего администрация дала? Пару тысяч?
- Ты в обморок упадёшь, если узнаешь, - засмеялся Кросс.
- Это тайна? – спросил я.
- Нет, конечно. Но не вздумай хвастаться на каждом углу, что нам помогал. Наши топы трепетно относятся к репутации. Нанесёшь ей урон, они надерут тебе зад.
- Не напугал. И так ясно, что, если топы зашли в альфа тест, значит клан из топа Королевской Дороги.
- Угадал.
- Я знал.
- Откуда?
- От верблюда. Так что за клан? Если у вас такая хорошая репутация, то проще иметь дело будет.
- Мы – Тамплиеры! – гордо сообщил Кросс.
- Пафосные парни, которые так любят строем рассекать по столицам на купленных за реал маунтах? В белых накидках с красными крестами? Ха-ха-ха. Вот уж кого не ожидал встретить в тюремном подземелье, – рассмеялся я. – У вас же каждый второй – паладин.
- Ты что-то имеешь против паладинов? – неприятным голосом спросил Люпен.
- Да нет. Пару лет даже играл за паладина в Волшебном Мире.
- Наш человек! – Кросс и Люпен переглянулись. – Ник знакомый... А ты случайно не...
- Нет, – перебил его я, - Все совпадения носят случайный характер. Ответьте мне только на один вопрос: Почему дуэргары? Ведь на старте был широкий выбор.
- Очень просто. Сорок восемь рас в игре. За тридцать три расы состоялся массовый старт в альфа тесте. Возможность стартовать за определённую расу покупалась на аукционе. Бешеные деньги и ограниченное количество мест.
- Пятьдесят, насколько я знаю, – продемонстрировал я свою осведомлённость
- Да, пятьдесят. Наши стартовали за валькирий. По полярной классификации – это пришлая раса, не местная. Чтобы собрать многорасовый клан, все участники должны быть пришлыми. А за пришлые расы, таких, где не выкуплен старт на альфа тесте всего семь. Топы кинули клич, что нужны бойцы, потому что валькирий – маги в основном. А за фракцию Тела две пришлые расы свободны – кобольды и дуэргары. Ты этих кобольдов видел? Дуэргары не красавцы, а те ещё хлеще.
- Откуда информация? Вы поддерживаете связь? – спросил я.
- Нет. Топы заперты, по контракту до релиза публичная информация от тестеров ограничена. Мы следили за их прогрессом на официальном сайте. Кое-что офицеры рассказывали, перед тем как доступ в игру дать, может, они какую-то связь поддерживают. Наша задача прокачаться, как следует, и вступить в клан, как только он будет зарегистрирован. Чтобы получить высокий рейтинг, после регистрации клана, нужно ведь будет что-то делать. Понадобятся бойцы. Пока видно, что несладкая прокачка в этой игре.
- Я слышал, что настоящие топы сидят в Королевской Дороге, а сюда послали второй-третий состав.
- Наши пошли мэйн-составом. Может не все, конечно. Сам понимаешь, подробно никто ничего не рассказывает. Ходят слухи, что топ-кланам наобещали золотые горы. Наши точно клюнули и ввязались серьёзно. Цифры никто не называл, но за этот старт отдали очень немало денег.
- За минотавров стартовал кто-нибудь? Не знаешь? – это очень важно.
- Нет. Минотавров никто не захотел.
- Просто я уже столкнулся с тем, что китайский клан специально тормозил игроков от продвижения, чтобы дать преимущество своим людям, стартанувшим за другую расу.
- Вот это да! Я думал только у дуэргаров рубка между игроками.
- Нет. А ещё я встречал клановцев, которых наняли догнать и задержать, ушедших вперёд игроков. Наняли, понимаешь?
- Вот это да! Я искренне предполагал, что гонка идёт только между топами. Они должны были далеко оторваться. Я вообще удивляюсь, почему кланы не зарегистрированы ещё. Наши стартанули два месяца назад.
- Ты знаешь, какой у них уровень уже?
- Перед тем, как я начал играть, был шестой. Не удивительно, если им мешают другие игроки. Если кто-то мешает прокачке, можно качаться годами.
-Знаешь, зачем кланы торопятся? – задал я самый важный вопрос.
- Не знаю. Это закрытая информация. А они торопятся?
- Уж поверь мне. Торопятся сами и мешают конкурентам. Я хочу знать, что за приз на кону.
- Я бы тоже хотел это знать, - согласился со мной Кросс. – А ты в каком клане?