Изменить стиль страницы

- Мы незнаем,- мне соврали, к гадалке не ходи.

- Ну, вот когда узнаете, тогда может ваш план и удастся. Пока я в него не верю.

- План удастся.

- Или не удастся, – я отхлебнул ещё пива. – Поговорим о вас. Зачем вам трогать китайцев. Если вы имеете возможность пройти их и заняться своими делами, то зачем их сгонять с места?

- Они всем мешают. Они злодеи. Убийство беспомощных должно быть наказано – Пыль горячо заговорила. Ответ на этот вопрос хорошо отрепетирован. Беспомощных… Беспомощных с Армагеддоном.

- Ладно, и это говорить не хотите. Пусть так, дело ваше, – пиво подходило к концу.

- Вы хоть знаете что-то о китайцах? Кто они? Сколько их? Что они умеют? Как действуют?

Заговорил Дарк.

- Знаем мы достаточно. Их три группы. Одна из четырёх человек, всегда ходят вместе две двойки, обычно сидят около дороги. Тройка – обычно они охотятся неподалёку от дороги, бывает, что нападают на тех, кто выходит на холмы вокруг рынка. И ещё одна двойка – их главный и курьер, который бегает в деревню и обратно.

- Догадаюсь, как вы проходили вчетвером. Дожидались, пока тройка уйдёт в холмы и в лоб вырезали четвёрку на дороге.

- Угадал. Четвёрка - бойцы с оружием ближнего боя. Тройка – два лучника и маг. Главарь – маг. Курьер - боец.

- И сколько вы планируете привлечь человек, на то чтобы сбросить их с дороги?

- Десять-двенадцать.

- А почему так заинтересовались хилером? Группа на группу, численное превосходство могло бы решить дело.

- Дарк, я отвечу, - заговорил Пепел, - Это не простые игроки, Удар. Обычные игроки не стали бы сидеть на дороге столько времени. Они подчиняются дисциплине. Их главный – это по-настоящему главный, он реально ими командует. А у него задача – держать эту дорогу, ограничивая возможности для развития игроков. Ты спросил, зачем китайцам сидеть на дороге? Потому что они выполняют волю своего клана. Пока у нас тут игроки сидят в стартовой зоне, их основа их клана берет третий уровень. Я открою тебе секрет, в других зонах происходит то же самое. Те кланы, кто зашёл сюда максимально возможным числом игроков, заплатили за это немалые деньги. Им не нужна случайная конкуренция.

- Я в курсе об условии закрытия бета-тестирования и условиях альфа-теста для кланов. Теперь продолжай.

- Даже так. Тем лучше. Основная гонка за уровни идёт в других зонах. С начала игры за эльфов, гномов, орков, людей столкнулись основы мощных кланов – там идёт настоящая резня. К таким заброшенным расам как наша, не совсем людского облика, организованных групп попало мало. Но они есть и у них свои задачи, имеющие мало общего с развитием. Есть своя задача и у нас. И эта задача требует, чтобы мы китайцев растёрли в порошок. Иначе мы застрянем дальше.

- Про кланы все понятно. А про китайцев не понятно. Чем все же они вам мешают?

- Хотя бы тем, что приходится тратить время на сбор группы, чтобы их пройти. Ты в курсе как получить второй уровень?

- Нет.

- Нужно, очистить Чёрную башню. Это инстанс на выходе из зоны. Вот к нему нас китайцы и не пускают. Девять человек сидят тут, ещё девять на дороге между деревней и Башней. Нам, минотаврам, попался какой-то организованный клан. Их слишком много – все пятьдесят человек, допустимые для любого клана в альфа-тест. Все тут. Они уже очистили Башню своей основой, и вышли из зоны. Когда они получат третий уровень и покинут следующую зону, те, кто остался сейчас в начальной зоне, пойдут за ними, и только потом сможем двинуться мы. Они будут держать нас в каждом узком месте в каждой следующей зоне, пока их основа будет идти вперёд.

- Я догадался, ваша задача была задержать таких, как они. Ваш клан нанял, кто-то побогаче, как раз для этой цели. Кто-то очень хочет основать первые кланы. Из вашего альянса в Королевской Дороге это могли быть Крейцеры, Кулаки, Орда или Мрак. Я угадал?

Пыль толкнула ногой под столом Пепла.

- Нас наняла Орда. Зачем прикидывался, что не знаешь кто такие Блэк Темпл?

- А зачем вы дуриком меня вербовали в клан, которого нет и, возможно, не будет?

- Проехали. Если ты хоть немного ориентируешься в кланах, то смысл ты понял. Ты с нами в одной лодке. Китайцы будут тормозить тебя, так же как и всех нас.

- Удар, у тебя такой знакомый ник? Мы не встречались в игре?

- Вполне возможно Пыль. Я не хочу говорить, кем я играл в Волшебном мире, не настаивай, пожалуйста.

- Ладно, твоё дело.

- Я один в игре. У меня нет клановых целей. В принципе я могу не торопиться. Если дело обстоит так, как ты рассказываешь, Пепел, то с пятьюдесятью китайцами вы все равно не справитесь. Ну, скинете вы этих с дороги, ну отгоните от Башни, а что дальше? Какова перспектива? Ты сам сказал, вы будете плестись в конце. Думаю, ты хочешь собрать кулачок человек из десяти, потренироваться на китайцах, а потом постараться догнать их основу. Дать им бой, запереть в узком месте… Вот это более реально.

- Ладно, ты и тут почти не ошибся.

- Тогда понятно, зачем вам лекарь, особенно при полном отсутствии вокруг лекарей. Но меня эти гонки не интересуют, я в игре по другому поводу. Не для того чтобы участвовать в клановых игрищах. Прости, но тут нам, Пепел, не по пути.

- Ты мог бы помочь нам хотя бы с этим первым делом.

- Опять мы возвращаемся к вопросу, зачем вам лекарь.

- Китайцы поступили хитро. Очистили крепость, получили уровень, а вперёд пошли не все. Трое вернулось, одного уже убили. У двоих оставшихся второй уровень. Они в два раза сильнее и жирнее обычного игрока. Есть данные, что игрок второго уровня, который ушёл в следующую зону, вернуться обратно сюда не может. И если его убить, то реснется тоже там, в следующей зоне. Наблюдение данные подтверждает. Мы завалили второуровневого китайца вчетвером, троих он положил, вот ты видишь нас перед собой. Он не реснулся, так что, скорее всего, ушёл в следующую зону.

- Так вот. Тот китаец, который главный в заслоне на дороге – у него второй уровень. Основная трудность убить именное его, с остальными справятся обычные игроки. Заслон держит как раз второуровневый китаец, остальные защищают его и помогают ему. Он как босс, они как трэш. Без него заслон развалится. Одноуровневых китайцев игроки регулярно убивают. Ко всему прочему, он ещё и маг. И он отлично экипирован. Уже были попытки прорваться толпой. Именно он положил семь человек из десяти. Совсем худых он ваншотает, может чуть-чуть добить остаётся. Тех, кто потолще, бьёт дольше, но все равно быстро. Я могу выдержать всего три выстрела, хотя у меня защитное умение. Под хилом, есть шанс добежать до него втроем-вчетвером, тогда есть шанс забить его. Иначе шансов мало. Вот зачем ты нам нужен.

- Вот теперь мне все понятно Что, зачем, и почему. Мне понятно, какая помощь от меня нужна. Я готов Вам помочь. Конечно не за вступление в клан. За ответную услугу. Я помогаю вам сейчас, вы помогаете мне, когда я попрошу. По рукам?

- По рукам. Я очень рада, что ты согласился, – Пыль действительно была рада.

- Когда вы планируете напасть? И кто будет участвовать?

- Завтра с утра. Через шестнадцать часов по таймеру. Мы соберём нужных людей, не беспокойся.

- Значит, договорились. Встретимся тут?

- Да. В этом трактире. Если хочешь, я тебе могу показать китайцев. Вон лестница на второй этаж. Там комнаты для отдыха, если ты из игры будешь выходить. В конце коридора окно – из него виден лагерь этих ребят.

- Спасибо, Дарк. Айс, ты не заснул?

- Да нет… Думаю. Большие дела, оказываются, творятся вокруг меня. Большие такие дела.

- Ну что, может, пойдём, получим Кулинарию?

- Пошли, пригодится.

Кулинарию мы оба получили быстро. Все оказалось так, как рассказал Дарк – красочное описание способностей местного повара, плевок в тарелку и повар-минотавр обиженно сказал нам: «Не нравится – готовьте себе сами»

Вы получили новую профессию: Кулинария. Уровень профессии – 1. Вы умеете готовить дичь на костре.

Вы узнали новый рецепт: Жаренное заячье мясо. Незначительно увеличивает Жизненную Силу.

В соседнем трактире, куда мы с Айсом зашли, чтобы выучить второй кулинарный рецепт, выполнить задуманное не удалось. Повар сообщил нам, что научит жарить волчье мясо, только если мы продемонстрируем ему, что умеем готовить хоть что-нибудь ещё