Изменить стиль страницы

Восстание — мятеж ряда аристократических Домов против императора Борея, повлёкший за собой долгую и кровопролитную гражданскую войну. Закончилось свержением династии и сменой государственного строя (Борей стал республикой с тремя Регентами во главе).

"Демонолюбы" — просторечное название тех, кто ратует за поиск компромиссов с разумными расами демонов, более лоялен к магическому наследию демонических реальностей и добивается отказа от "чрезмерного использования вооружённых сил" во время Ночей Йорроха.

Драхма — золотая монета, общепринятое в Мритлоке название денежных единиц. Ценность меняется от государства к государству, поэтому, например, 1 борейская драхма совсем не равняется по стоимости 1 драхме Стиксона. 1 драхма содержит 100 оболов (серебряная монета).

Иерархия демонов (демонопоклонников) — (от низшего к высшему) Демонический Воин (уровень Адепта-Ученика), Охотник за плотью (уровень Бакалавра), Сборщик душ (уровень Младшего Магистра), Слушающий Бездну (уровень Магистра), Повелитель Бедствий (уровень Старшего Магистра) и Лорд Инферно (уровень Архимага). Высший ранг называется Владыка Огненного дворца (и он соответствует Великому магу), однако в Мритлоке Владыки во плоти не появлялись вот уже несколько тысячелетий.

Механизированный воин — продукт смешения науки и передовых магических разработок. Представляет собой шагающую человекоподобную машину, управляемую магом-водителем. Вооружение механизированного воина состоит из разнообразного холодного и огнестрельного оружия, а также усилителей магических заклинаний. Особенности управления определяют ключевые требования к водителям — помимо магических способностей уровнем не ниже Ученика крайне важны выносливость и физическая сила.

Налог на Одарённых — общепринятая во многих странах Мритлока практика, при которой обладатель Дара обязуется выплачивать ежемесячный налог в несколько эргов. Причём объём взимаемой энергии отличается от государства к государству. Где-то речь идёт о нескольких эргах (Борей, Арктавия), где-то фиксированная сумма заменена процентом от резерва и ежемесячные выплаты порой доходят до нескольких десятков эргов (Авалонские острова). В большинстве стран замена энергии денежным эквивалентом прямо запрещена.

Паспорт Одарённого — основной документ любого обладателя Дара. Выпускается в виде металлического жетона с набором вложенных контролирующих заклинаний. Для простых Одарённых изготавливается из бронзы, для Адептов, Учеников и Бакалавров — из железа, для любого из Магистров — из серебра, для Архимага — из золота. Для Великого мага зарезервирован платиновый жетон, однако существуют ли подобные документы в реальности (как и сами Великие маги) широкой общественности неизвестно.

Совет Регентов (Триумвират) — структура, управляющая республикой Борей. Состоит из представителей трёх наиболее влиятельных Домов (Черингар, Лупергот, Кравгам).

АРТЕФАКТЫ

"Авалонка" — особая сумка для хранения стеклянных цилиндров с одноразовыми заклинаниями.

Аппарат для чтения памяти – устройство, традиционно создаваемое в виде стеклянного куба со сложным механизмом внутри. На крышке два отпечатка ладоней. Содержит ментальное заклинание второго круга.

Защитники — группа маломощных гражданских артефактов, направленных на облегчение быта Одарённых. Вариации бывают самые различные, но в названии всегда фигурирует слово "защитник". Так для борьбы с гнусом и тараканами используют Защитника от насекомых, для изгнания крыс и прочих грызунов покупают Защитника от крыс.

Зеркало Друзала — один из основных инструментов в практике самосовершенствования магов Мритлока. Позволяет развивать различные грани магического Дара, усиливает эффекты Тайных искусств и ускоряет процесс обучения.

Искромёты — ручные дальнобойные артефакты.

Ловец снов — маломощный артефакт производства Гильдии сновидцев. Предназначен для облегчения засыпания и защиты от кошмаров, порождённых случайными флуктуациями магических энергий.

Силовой (энергетический) камень — природное или синтезированное в алхимической лаборатории хранилище энергии. Самая распространённая ёмкость камней, доступных рядовым Одарённым, находится в интервале от одного до четырёх эргов.

Сфера Ка — устройство, используемое во-первых, для определения склонности человека к магии до прохождения Инициации Силой, во-вторых, для проведения самой Инициации. Какого-то единого стандарта нет. На практике используются как Сферы производства крупных фирм, так и разработки малоизвестных групп магов и механиков.

Шоковая плеть — нелетальное магическое оружие, после применения награждающее жертву судорогами, приступами дикой боли и слабыми ожогами.

Тайные Искусства И ОБЩАЯ ТЕОРИЯ МАГИИ

Граница Говарда — барьер, отделяющий Дух человека от мира тонких энергий. По сути Инициация есть не более чем прорыв через него.

Диаграмма магии — представления чародеев Мритлока о том, что магическая энергия делится на пять основных "оттенков" или типов: на Пневму, Огонь, Воду, Воздух и Землю. Причём каждый из типов имеет уклон в положительный или отрицательный спектр. Когда говорят об оттенках Стихий или их сочетаний, то чаще всего используют термины "магия Разрушения" и "магия Созидания". Для Пневмы — первичной энергии или космического дыхания, некогда породившего все остальные Стихии, — положительный и отрицательный спектр соответственно именуют магией Смерти и магией Жизни.

Дворец Духа — некое ментальное пространство, являющееся отражением состояния Духа мага. Практика Тайного Искусства или Тайных техник прежде всего заключается сначала в проникновении во Дворец, а потом в его преображении.

Дождь боли — техника развития Власти (жёлтый ранг), переданная Малку, Хелавии и Толфану их Наставником (Ресланом Скомом) в интернате. Относится к Запретным техникам.

Душа Огня — весьма требовательное Тайное Искусство (шесть звёзд, голубой ранг), направленное на последовательное повышение способностей Одарённого к огненной Стихии (даёт шанс на трансформацию Одарённого в огненного элементаля или иного обитателя огненных планов). Обязательным условием начала практики является наличие пробуждённой огненной Родословной как у Дома Черингар, большого резерва и Власти не ниже начала оранжевого уровня. Пик развития — готовность практика к прорыву барьера, отделяющего Одарённого от уровня Архимага.

Запретные техники (искусства) — любые приёмы и методы развития магических способностей (а также временного или постоянного их повышения), либо калечащие практиков, либо наносящие вред окружающим. Подавляющее большинство демонических искусств относится к Запретным техникам.

Знак Огня — Тайное Искусство (1 звезда, фиолетовый ранг), специализирующееся на подготовке практика к освоению гораздо более серьёзных Искусств. (Как например Душа Огня (шесть звёзд, голубой ранг)). Собственность Дома Черингар. Позволяет максимально полно раскрыть Родословную Дома и пробудить врождённые магические способности.

Кристаллическое Сердце — Тайное Искусство, специализирующееся на укреплении сродства с Пневмой (1 звезда, жёлтый ранг). Из минусов — никак не развивает сродство со Стихиями и не содержит техник развития Власти. Тем не менее, считается неплохим (не лучшим, но неплохим) в плане формирования фундамента начинающего мага. Хорошо тренирует скорость восполнения резерва. Вначале занятий увеличивает поглощение энергии на 0,1 эрг/час, со временем этот прирост может вырасти до 0,3-0,4 эргов/час. На тело практикующего практически не влияет. В качестве побочного эффекта увеличивает способность сохранять ясный ум в сложных условиях, а также немного повышает устойчивость к ментальным воздействиям, призрачным влияниям и проклятиям.

Мир Снов — некое духовное пространство, объединяющее миры и вселенные (официальная позиция Гильдии Сновидцев). В нём находят отражение как происходящие в иных пространствах события, так и отдельные идеи или концепции. Доступ к миру Снов могут получить только сновидцы.

Отклонения в практике — нарушения в физическом или тонком теле Одарённого, вызванные ошибками в понимании или исполнении практикуемого Тайного Искусства.