– Софф, пожалуйста, возглавь их, Тссчвикк!

Каждый раз, когда собиралось несколько войск, Виид назначал им командира, что их возглавить. Так он мог увеличить эффективность управления всей огромной армией, а также давал игрокам испытать чувство сопричастности.

"Мне нужно установить связи с как можно большим количеством игроков. Может быть, я ими как-то воспользуюсь позже".

Игроки, чьи имена были в Зале Славы, или те, что были известны на интернет-форумах, тоже приходили с запозданием, и Виида вскоре окружило много людей.

– Пэйл! Я надеялся снова увидеть тебя.

– Да, прошло много времени, Поттальто. Надеюсь, у тебя все хорошо?

– Конечно. Я считал дни до нашей встречи. Ха-ха-ха!

Куда бы Пэйл ни пошел, он пользовался огромной популярностью у игроков. Его дружба с Виидом и превосходные навыки лучника подарили ему широкий круг знакомых, не говоря уже о том, что он проявлял активность в Море давным-давно. Уровень сложности определенных квестов в игре значительно снижался, когда в компании был лучник, поэтому Пэйл часто помогал другим людям проходить квесты.

– Ирэн, слышал, что ты научилась накладывать Заклинание Полного Восстановления?

– Да. Но у меня еще низкий уровень владения этим заклинанием. Прямо сейчас я могу восстанавливать только половину от максимальной Жизненной Силы.

– Воу. Одно это уже потрясающе. Интересно, представится ли мне однажды честь видеть тебя в качестве соратника в мое команде?

– Конечно, позвони мне в следующий раз, когда соберешься поохотиться.

Со славой Ирэн как священника ничего не могло сравниться. Хотя было много возможностей использовать исцеляющие заклинания, условия для повышения уровня мастерства часто сильно различались и были довольно запутанными. Чтобы повысить силу исцеления, нужно было излечить много слабых людей или спасти тех, кто был на волосок от смерти. Иногда священники достигали профессионального уровня, переламывая ход проигрышной битвы с помощью чудесной силы исцеления. Считалось, что этой профессией не могли овладеть те, у кого нет способностей, и поэтому к священникам относились с таким уважением, куда они ни пришли.

Хварен и Бэллот всегда были популярны среди народа, и Сурку, и Ромуну, и остальных спутников Виида окружила толпа.

– Ха-ха-ха.

– Ху-ху-ху…

Они дружелюбно улыбались, но про себя пытались вспомнить имена тех людей, с которыми разговаривали. Это они делали, конечно, для того, чтобы порекомендовать позже Вииду следующих капитанов отрядов.

* * *

11-ый Легион под командованием Ультара увидел, что к их позициям приближается огромная армия.

– Они наступают! Их очень много, это точно!

– Какую позицию они сейчас занимают?

– Пока что трудно сказать.

Игроки 11-ого Легиона поняли, что равнина вдалеке полностью покрыта огнями, даже несмотря на то, что Виид еще не появился. Поток сияющих огней, который, как казалось, не иссякал, направлялся к ним.

Ультар был в ожидании и был слегка ошарашен видом врага, который был в гораздо большем составе, чем он себе представлял.

– Мы сначала получим преимущество над ними, уничтожая тех, кто приблизится к нам, по одному. Не мешкайте и свободно раставляйте магические ловушки; мы используем все, что у нас есть, если надо.

Выполняя его приказ, солдаты начали копать землю и передвигать валуны, чтобы построить стены.

– Откройте двери повозкам с продовольствием!

– Выгружайте все внутри.

Ими руководили члены Гильдии Гермес, и они тоже расставили магические ловушки, которые стоили по 500 золотых каждая. Это были в основном земляные ловушки, которые заглатывали жертву под землю, или взрывающиеся ловушки, которые наносили урон находящимся рядом существам.

– Просто подумай о том, сколько денег мы на всё это потратили. Кажется, мы выбрасываем деньги на ветер, используя все дорогие предметы за один раз.

– Но нам все равно не за чем оставлять их на потом. Если все пойдет хорошо, мы сможем завершить всю битву здесь и сейчас.

– Да, мы все станем героями, если победим здесь.

– Это безусловно. История завоевания этого континента будет определена мною, великим Гамраденом!

Члены Гильдии Гермес ждали, когда подойдет враг, и сердца их учащенно бились от предвкушения.

Отряд из пылающих огней, освещающий Равнину Гарнав, быстро несся на них.

– Не сейчас, ждем.

Ультар смотрел на приближающуюся армию холодно. Огни становились ближе с определенной скоростью, и, в конце концов, расстояние стало уже достаточно небольшим, чтобы можно было увидеть лица людей в марширующей толпе.

– Огонь!

С позиции 11-ого Легиона полетел град стрел и атакующих заклинаний.

– В атаку!

– Мы возглавим авангард.

– Хлопковая Каша, выдвигаемся!

Игроки с факелами в руках ускорились и понеслись на 11-ый легион, а в них попадали летящие стрелы и заклинания. В их арсенале была их одежда новичков и дешевые длинные мечи. Те, кому не повезло, были убиты на месте воздушной атакой и вскоре превратились в серые тени и исчезли, но их заменяли другие игроки, которые шли за ними. Они были похожи на многих новичков, с которыми уже расправилась Императорская Армия Империи Хэйвен, как только прибыли на равнину.

*Бууууум!*

Тела игроков взорвались яркой вспышкой, как только наступили в магические ловушки. Множество игроков было поймано во взрывающиеся ловушки и превратилось в пепел, но скорость, с которой продвигалась армия игрково с севера ни на йоту не снижалась.

Огромное количество игроков с мечами в руках неслось на врага!

Ультар почувствовал приятный теплый прилив крови к сердцу от натиска надвигающейся войны.

– Первые ряды займут воины с двумя орудиями. Убивайте всех, кто подойдет слишком близко!

*Дзинь!*

Императорские солдаты с лезвием в каждой руке выступили на передовую. Все копьеносцы и щитоносцы образовали строй, который они раньше практиковали, и мобилизованные войска тоже были наготове. Лучники и маги продолжали выпускать стрелы и магические заклинания, отправляя их в сторону врага.

– Да здравствует Империя!

– Во имя Его Императорского Величества!

Град стрел и магических взрывов смели игроков, бежавших вперед, подняв мечи.

– Не мешкайте и продолжайте крушить их! Мы положим этому конец.

– Травяная Каша, Травяная Каша, Травяная Каша!

Игроки в первых рядах продолжали нестись на всей скорости, несмотря на то, что они бежали навстречу своей гибели!

Для них соревнование за первое место в этой маленькой гонке была игрой поважнее собственной жизни.

– Я пришел первым. Меня зовут Байтар!

– Да! Я второй, уступил всего ничего.

– Третье место. Вошел в топ-3!

Расстояние между 11-ым Легионом и этими бегущими игроками стремительно сокращалось, и вскоре произошло лобовое столкновение.

– Бейте щитами и пронзайте копьями!

– Кууергх!

– Ааргх!

Это в большинстве случаев привело к тому, что игроки с севера, потратившие большую часть своей энергии на бег, падали от ударов Императорских солдат и погибали, но некоторым удалось прорваться. Первое поколение игроков из Королевства Арпен, которое играло со дней Моры, взяли на себя инициативу и заблокировали вражеские войска, успешно расчистив дорогу.

– Сражайтесь! Нам нужно увеличить эту дыру в обороне врага!

– К победе!

– Просто удерживайте свои позиции и доверяйте в остальном своим товарищам!

Игроки продолжали прибывать словно вода, вышедшая из берегов реки.

– Вызывайте Рыцарей-Волков!

Посмотрев на все это какое-то время, Ультар отправил еще один отряд рыцарей в качестве усиления и вернул игроков.

"Они не такие бесполезные, как я думал".

Конечно, эти игроки очень отличались от тех, с которыми он сражался до этого с тех пор, как появился на Равнине Гарнав. У них были более высокий уровень и навыки, но большей проблемой была их скорость и энергия. Толпа громадного размера врывалась на позиции легиона так быстро, как только могли нести их ноги, словно рой саранчи. Сила – это единственное, на что они могли положиться, поэтому они продолжали крушить и крушить войска Ультара, пока не падали и не умирали, в несколько раз увеличивая нагрузку на способности солдат обороняться и защищаться. Даже когда Ультар контролировал сражение, Императорские солдаты начинали умирать один за другим.