Изменить стиль страницы

5012 за восстановление жилых зданий;

1587 за восстановление зданий услуг;

709 за восстановление улиц;

523 за восстановление границ.

Итого: 7831 частица Разума.

Рассчитать цены с учетом повышения уровня выбранных объектов до максимального?

— Удиви меня, — Сказал я и тут-же моя просьба была услышана.

Итого: 10 423 061 частица Разума.

— Знаешь… Восемь тысяч частиц — вполне небольшая цена, Альдрейн.

— Да я бы даже сказал совсем не ощутимая сумма, — Понял меня союзник, заглянув в мой Планшет, — Вот только где хотя-бы ее нам найти?

— Пускай каждый житель оплачивает свое жилье сам — по-отдельности выходит не так много. А со зданиями услуг еще проще — вряд ли будет мало желающих открыть свой бизнес. С остальным — пусть все выплачивают налог, — Сразу в голову пришла идея о том, как и самим ничего не потерять, так и восстановить город, — Но с улучшениями придется уже самим думать — такие суммы народ не потянет.

— Акриллд, как-бы тебе намекнуть, что кроме нас в городе никто не живет?

— Так с этим и надо работать же, какой город может быть без горожан?

Альдрейн тут-же начал что-то делать в своем планшете, чертя там что-то пальцем и иногда замирал, словно что-то обдумывал, а потом мне пришло оповещение.

Добро пожаловать на территорию города Дельдеза.

Древний город, который пережил массу различных мистических историй, снова начинает свой путь восстановления и возвращения в легенды этого мира. Станьте частью ее, вписав в нее свое имя!

Стартовый взнос на покупку здания: 99 частиц разума;

Выкупить здание для торговли/оказания услуг: 249 частиц разума;

Обязательное ежемесячное пожертвование в защиту города: 9 частиц разума.

Обращаться в ратушу к Альдрейну или Акриллду.

Вот, значит, откуда берутся эти описания городов. А что, звучит неплохо, хоть и немного пафосно. Вижу, союзник молодец, немного завысил цены на бизнес и занизил на жилье, хоть и незначительно, но я полностью одобряю. Все-же последнее — необходимо для жизни, а первое — для тех, у кого уже есть хоть немного валюты, чтобы ее вложить.

— Хорошо придумано… Не у каждого есть свой огромный город в личное пользование, даже непривычно на душе как-то. И я уверен, он нам очень поможет достичь успехов и вписать уже свои имена, да в какую-нибудь легенду! Но это потом, сейчас предстоит очень много работы.

— У меня даже есть идея. Что, если я схожу в Лидрион и оповещу всех о том, что появилось место получше, чем их ничем не огороженная деревня, которую могут ограбить в любой момент?

— В таком случае, желаю тебе успехов. А я немного посижу здесь и пойду… Куда-нибудь.

— Надеюсь ненадолго. Первое время я один вряд-ли буду справляться.

— Так точно, — усмехнулся я.

На самом деле, я уже давно решил куда иду в первую очередь — к Хранительнице, но о доступе в ее мир не хочется говорить никому. И даже не из-за недоверия, хотя и его тоже в некоторой степени, а от того, что неизвестно, как она сама к такому отнесется. А там уже буду надеяться на подсказку о дальнейшем пути.

— Приветствую, Проклятый. Возьми это, — С ходу протянула мне какой-то камень Хранительница, — Лишено смысла тратить время на телепорты в мой мир.

Артефакт Хранителя.

Следующая ступень доверия Хранителей. Многие слышали о существовании такого, но никто никогда не видел доказательств.

Создает трехмерный образ Хранительницы в окружающем мире. Виден только хозяину артефакта.

Требования: способность «Связь с Хранителем».

— Стой, я сам уйду!

Заметив привычную область повышенной гравитации за спиной и отошедшую в сторону Хранительницу, крикнул я. Но не успел и меня уже привычно затянуло назад, выбросив посередине ратуши. Вокруг появилось скопление света, которое вскоре приобрело знакомые формы, воплотив слегка прозрачную, но не потерявшую цвет, женщину.

— Я смотрю ты справился, при этом еще и обернул ситуацию в свою пользу.

— Только зачем было врать насчет столицы и всего, что с ней связано?

— Сотни лет назад Дельдеза действительно была столицей этого локального сегмента, но потом случилось непоправимое и город опустел. С тех пор его успели разграбить и даже пару раз пытались возродить, но в итоге его захватила Она. Та, которую ты убил — Безымянный Повелитель.

— Всмысле? Что еще за Безымянные такие?

— Те, кто не имеет имени, — Мне кажется, что она даже усмехнулась, — Они забыли его, как забыли и свой род, обосновавшись одиночками и, очень часто, потерявши рассудок. В остальном — обычные повелители, ничего такого, — Весело закончила фразу Хранительница.

— Ладно, хрен с ними, с этими Безымянными Повелителями, — Я решил перейти к делу, сменив тему с той, которая мне уже не особо интересна, — Можешь дать совет, что делать дальше? Куда идти, зачем и чего ждать? Только без лжи на этот раз, пожалуйста.

— Ты молодец, что начал развивать город: он пригодится тебе, но еще очень нескоро и, возможно даже, решит исход финального боя. Сейчас же тебе нужно просто становиться сильнее, рискуя жизнью столько раз, сколько это понадобиться для победы.

— Победы кого? — Недоуменно спросил я. Великих пробовать убить бесполезно, да еще и не зная где они.

— Повелителей, конечно. Двое уже есть, но это слишком мало. Великие в сотни или даже тысячи раз сильнее, так что это не должно стать препятствием. Пусть удача благоволит тебе, Проклятый. — Она весело помахала рукой и исчезла.

— А сейчас то куда… — В пустоту спросил я.

— Сходи в катакомбы города, — Эхом отозвалось у меня в голове.

— Понял, принял.

Спуск был прямо во дворе ратуши: обычный колодец с лестницей вниз и без воды в конце. Неужели и там кто-то поселился?

Глава 12:

Первый Совет

Ни медля ни секунды, я начал спускаться вниз, предварительно поставив рядом точку возрождения. Вряд-ли там что-то серьезное, об этом говорят выполненные условия, какими бы они ни были. Но страховка лишней не бывает.

Внутри меня встретила лишь темнота, но сделав шаг вперед, вокруг зажглись факелы и я увидел узкий коридор с небольшими клетками по бокам, в которых сидели… Жители? Те, кого я убивал? В одной из камер находился человекк, который просто лежал и спал. В другой комнате какой-то старик ходил кругами с пустым взглядом, ни на что не обращая внимание. Дальше — женщина, сидящая на полу и смотрящая в стену. Эксперимента ради, я попробовал перекинуть одну частицу разума ей и она моментально ожила, повернув взгляд в мою сторону.

— Выпусти, кто бы ты ни был, пожалуйста… У меня дети, их кормить нужно! Помоги… — Бросившись на дверь клетки, начала она жалобно тараторить, — Кольцо! Оно открывает! У тебя есть кольцо?

Я достал неизвестное кольцо, в описании которого было что-то похожее и как только поднес его к железной решетчатой двери, замок скрипнул и она отворилась.

— Боже, спасибо! Незнакомец, дай бог тебе здоровья и счастья… — Только закончив фразу, она побежала прочь.

Ну и ладно, пускай бежит. Дальше я решил освободить всех. Навыка контролировать безумцев у меня нет, а держать их тут просто так — это уже маниакальные наклонности. Пришлось здорово потратиться — израсходовал последний Камень Разума, освободив около сотни человек. Сводка статуса немного изменилась, добавив к имени название города, а еще прилетело достижение. В таком случае, не зря я затеял эту благотворительную акцию освобождения.

Статус: Акриллд из Дельдезы;

Род: Проклятый (безродный);

Остаток разума: 27/75;

Способности:

— Связь с Хранителем II.

— Поглощение разума.

— Лишение разума II.

— Подчинение души.

— (Заклинание) Стрела разума.

— (Одноразовое) Последний шанс.

Существование: 14 Дней.

Получено достижение «Городской герой II».