- Ну, я...

 - О, перестаньте, прошу вас! Сделайте мне и моей компани небольшую услугу, раз уж сидите с нами. Он многозначительно поднял бровь. И, не дав мне опомниться, продолжил: - Как насчет партейки-другой в "Короля"?

 Приехали... Шулерская компания просит поделиться своими кровными. Учитывая, что в моих карманах безраздельно властвует ветер, я чуть было не рассмеялся ему в лицо. Тем не менее, ответить надо. Едва сдержав смешок, плотно сжав губы, я вспомнил о своей роли во всем этом театре, и как можно более холодно заявил:

 - Простите, уважаемый незнакомец, но азартные игры меня не прельщают!

Пора прощаться и уходить, задрав нос кверху.

 - О нет-нет, я нисколько не хотел вас обидеть, уважаемый Серш! Да и играть я предложить хотел чисто на интерес - всего по тарлу ставки за раз!

 - Я же сказал, - вставая, и демонстрируя свое недовольство, - на деньги не играю!

 - Тогда пускай будут ставкой не деньги, - не сдавался игрок. Привстав, он оперся руками об столешницу и, подмигнув, предложил: - Что, если ставкой будет услуга?

Да за кого он меня принимает? Я не смог скрыть удивления, поэтому целую секунду смотрел ему в глаза.

 - Услышать от незнакомца такого рода предложение - уже странность, - сказал я.

 - Тогдая возьму пример с вас, и зовите меня Вороном.

О чем это он?

 - Ну что же, уважаемый Ворон, - я хотел было высказать все свое непрятие данной ситуации, продолжая играть роль напыщенного дворянчика, но краем глаза заметил Свенда и Тиля, спешным шагом направляющихся к нашему столику. Поэтому быстро закруглился:

 - Желаю вам и вашей компании всего доброго!

Провожаемый гробовым молчанием компании как бы торговцев и ехидно улыбающегося Ворона, я перешагнул лавку и... Столкнулся со Свендом.

 - Ох, простите мою неловкость! - пробасил барон, придерживая меня за плечи, - Примите мои извинения! С вами все в порядке? - сделав легкое ударение на последнем слове, Свенд уставился на меня своим фирменным пронизывающим взглядом.

 - Ах да, конечно, все замечательно, господин барон! Если позволите, я поднимусь к себе.

 - Конечно, - Свенд освободил меня от своей медвежьей хватки и добродушным голосом добавил, - Если что понадобится или неприятность случится - только дайте знать!

Свенд легко раздвинул плечом нетрезвых вояк, мнущихся на проходе и ушел так же стремительно, как появился.

***

 Проводив издалека взглядом низкорослую фигуру Серша, и убедившись, что тот ушел именно к себе, Свенд решительно повернул обратно.

 - Что тебе здесь нужно? - неприветливо осведомился он у того, кто называет себя как угодно, но только не по имени.

 - О, кто зашел на огонек! Свенд, дружище, как поживаешь? Старая рана не беспокоит? - осклабился Ворон.

Свенд не ответил и хмуро посмотрел на приятелей последнего.

 - Брысь!

Двое тостячков испарились, оставив целую лавку в его распоряжении.

 - Когда ты приходишь, всегда жди беды, - мрачно обронил Свенд, усевшись напротив старого знакомого. - Что на этот раз?

 - Не поверишь, стало интересно, что тут да как... - Ворон неопределенно помахал рукой в воздухе и отпил эля.

 - Не юли, говори, чего тебе здесь надо?

 - А то ты не знаешь! Еще в нашу прошлую встречу я тебе все популярно объяснил, ведь так? Ну ты же помнишь, услуга за услугу, все такое...

 - И ты думаешь, что я... - Свенд запнулся, зыркнув на соседей по столику.

 - О, прошу тебя, здоровяк, не тушуйся! Эти ребятки - всего лишь куклы в моих руках. Говори смело! - Ворон коротко хохотнул.

 - Я больше не играю по твоим правилам! - прорычал Свенд, - Хватит с меня...

 - Играешь, Свенд. Хочешь или не хочешь... А играешь! Ты в Игре, с момента нашей первой встречи.

 - Может, пора остановить все это? Или... Тебя?

Ворон с грустью посмотрел на Свенда.

 - Не выйдет, герой. Не выйдет...

***

 - Фто жа игра, "Король"?

На следующий день я встал рано утром, чтобы наверстать упущенный ужин, половина которого так и осталась на столе компании шулеров. Именно очередной кус приятно пахнущего сливочным маслом хлеба помешал мне выговорить свой вопрос внятно.

 - Чего? - переспросил Тиль, на секунду перестав надраивать большой медный котел.

Прожевав и проглотив, я повторил вопрос.

 - Что, штаны надоело носить? Охота встрять в долги?

 - Нет, дружище, мне просто интересно.

 - У господина барона спроси. То-то он тебе загривок надерет!

 - Это игра, так? В кости, верно? - не отставал я.

Тиль раздраженно отбросил скребок.

 - Да. Кости. Вид игры такой. Режутся в нее сплощь недоумки, которые лучшего занятия себе придумать не в силах! Снова взявшись за скребок, Тиль продолжил свое грязное дело, бубня себе под нос что-то типа "...ха, как же, помиловать или казнить, вот чего..." и "...чтоб им всем тройка выпадала, всегда..." Я же, несмотря на данное Свенду обещание ни с кем не связываться, все чаще задумывался о той услуге, которую я бы мог потребовать у Ворона. Побег. Осталось всего ничего - выиграть у профессионального игрока. Что менее чем маловероятно. Или ждать, как того просит Свенд, и надеяться, что все сложится хорошо для меня. Но вот какая штука - ждать я устал. Поэтому действовать все же буду, хоть и осторожно. А если ничего не получится, буду молиться здешним Уснувшим, чтоб Свенд смог мне помочь.

***

 Отрывок из книги Шенна Странника "Культура и обычаи северных княжеств".

 " ... интересной представляется и культура отдыха северян. Несмотря на некоторые отличия со времен раскола Великой Северной Империи, все народы культивируют единый образ жизни. Любимым развлечением простолюдинов являются разновидности игры в кости, особо популярной из которых является игра "Казнить или миловать", для краткости также именуемой просто "Король". Сама по себе игра не могла бы привлечь особого внимания просвещенного человека, если бы не то количество обывателей, которые увлекаются неверностью удачи в этой, казалось бы простецкой, забаве. Они окружают игроков большой толпой и своими грубыми голосами подбадривают или поносят одного из игроков. Известны случаи, когда выигрыш удачливого игрока превышал годовой доход графства средней руки. Один из этих варваров также потратил немало моего времени, доказывая, что был случай выигрыша целого баронства! ...

  ... правила довольно просты. Игроков всегда только двое. Костей же, кидаемых на стол, в отличие от других игр, три. На каждой из шести граней кости изображена руна числа от единицы до шестерки, что вполне привычно и понятно. Таким образом, при броске может выпасть сумма от трех единиц до восемнадцати. В остальных частях благословенного Кальнир выигрыш получает тот, кто выбросит большее число очков. Однако надо отдать должное выдумке северян, они значительно усовершенствовали обычную игру, присудив определенным комбинациям рун особый игровой смысл. Так, упомянутые мной ранее комбинации один-один-один и шесть-шесть-шесть определены в игре как "Казнить" и "Миловать" соответственно. В случае выпадения трех единиц, бросавший кости отдает все свои деньги второму игроку и игра завершается, исключая случай, когда тот выбосит такую же комбинацию. При возниковении такого совпадения кон переигрывается. Игрок, которому выпадет три шестерки, забирает половину заявленного банка противника вне зависимости от его броска. Имеются также и другие комбинации, не всегда из одинаковых рун, которые разнообразят ход игры и заставляют игроков и зевак предаваться пороку азарта...".