Эдди Мак Линк. Пожилой, апатичный бизнесмен, средней руки, встретил их угрюмо и неприветливо. Усталый от жизни, вечно брюзжащий старикан, как обычно, морщился и курил. Худой и скукоженный как сухофрукт, он был неприветлив и раздражителен. Живущий давно один, Эдди был зол на жизнь, на работу, и на весь этот гребаный мир. Жена умерла девять лет назад, а заново все начинать нет ни сил не желания. Когда на склоне лет, умирает любимая женщина, мужчины тают, как мороженое под мексиканским солнцем. Эдди, давно хотел уйти из этой жизни, если бы не... Мак Линка, держала в этой жизни, маленькая зацепочка.
У него была, доченька Полли. Девушка двадцати пяти лет. Она, кардинально отличалась от папаши. Стройна, белокура. Грудки небольшие, но сексуальные. Ходила постоянно без лифчика.
Соски, как два остро заточенных карандаша, вечно были нацелены в глаза, близ стоящих мужчин. Обжигая взглядом встречных, каждое утро появлялась в папашином офисе, что бы взять денег на жизнь. Показывала, розовый язычок, молодым людям. Неожиданно вихляла, вздернутой, тугой попкой, когда на нее смотрели вслед. Без разницы кто. Мужики или бабы. Первые пусть слюни пускают, от вожделения. Вторые, захлебнутся своим ядом. Куда им, черно юбочным, до этой девочки. Просто Шик, и Блеск на стройных ножках.
Легкой походкой забегала она к отцу и так же быстро уходила. С первого взгляда, была стабильной, как бывает стабильна, динамитная шашка. Но вот огонек побежал по запалу и все. Кто не спрятался, пусть сам пеняет на себя. Будет потом ходить и собирать себя по кусочкам. Вот такая была, она интересная девица. Странная и страшная своей непредсказуемостью.
С утра еще Полли не нахлынула на папочку, поэтому парни могли спокойно выложить боссу, свои мысли. Говорил как всегда, генератор идей Паша, или как его все здесь звали, Пауль.
В кармане у Паши, зажигалка. Простая, пластмассовая. Пачка сигарет, Пелл- Мелл и 34 крошки табака, от пачек побывавших здесь раньше , за эти 2 года. В носу у него щекочет. Аллергия даже тут не проходит. Яйца чешутся, потому что он уже неделю не принимал душ. Но в дрожащем мозгу, белой электрической змеей, как бикфордов шнур, искрится идея.
-Н-новая супер игра - заикаясь тараторит он - Основа на Толкиенистских заморочках - Рыцари, маги, драконы и прочие романтические сопли с сахаром. Движок срисуем с Героезов, ну Герои меча и магии. Нет, сделаем свой, Героёзовский не потянет. У нас круче. Я, давно уже свой движок подготовил. В эту игруху, запихаем все что возможно. Что бы на любой вкус. Все будет по сети. Распространим, как вирус СПИДа. Да, самое главное. Нужно применить новую разработку. Психотронное воздействие на мозг. Музыка, мерцание экрана, волновые колебания. Раз поиграл и все. Без этого уже жизни нет. Ух, как я хочу попотрошить тупые мозги геймеров. Они наши - Паша щурит свои подслеповатые глазки. Шмыгает носом - И геймершам. Ну, у них мозгов то, нет совсем. Гы.
- Ну, глупо, Паша глупо. Вот у них то, как раз и есть - Алекс криво усмехнулся, качая бритой головой.
-Интересно, а кто будет воплощать? - старик прикурил свою вторую, утреннюю Лаки Страйк.
-Мы конечно. Времени пол года. Пять компов. Пятьдесят штук баксов и отдельный офис. Все. Супер прибыли, потекут бурлящим потоком, в наши кармашки.
-Ладно, парни, подготовьте мне к завтрашнему дню, полный проект. Там посмотрим - шеф сам скептицизм. Черт знает этих компьюторщиков. У них ни чего определенного нет. Вроде прибыльное дельце, а все по нулям. А бывает такая муть, а на счет в банке, зеленые так и брызгают.
Алекс с Паулем вышли от шефа со странным чувством. Согласие не дали, но и не отказали. Молодые люди запаслись сигаретами, вином и у себя на квартирке всю ночь ваяли новый мир. Под утро пришло и название проекта - Ультра. Технические разработки, проходили с переменным успехом.
Через неделю, старик принял, Демо-проект. Пока что только на бумаге. Ребята убедили шефа. Всю сумму, конечно, он не дал. Снял подвальчик на сто квадратных метров, в этом же здании. Затхлый и сырой. Пропахший, перегруженной канализацией. Приволокли три компа. Провели сеть.
Наняли троих дизайнеров-программеров, среди которых главным был Йоги. Сонный парень 27-ми годков. Просыпался он только когда, раскуривал косяк. Правда, после этого, он мог себя показать, на все 500 процентов.
Паша, где-то, как всегда по-русски, на халяву, за 20000 баксов приобрел аппарат. Он записывал альфа, бета, гамма, пси, ну в общем все волны головного мозга. Что-то вроде скафандра космонавта. Шлем был отдельным произведением искусства. Начали экспериментировать.
Взяли джанка, с улицы, вкололи хорошую дозу героина. Сняли волны с черепа. Записали. Обработали. Прошли сутки. Парня начало потихоньку ломать. Одели скафандр. Включили запись и все. Он сразу успокоился.
Все !!! Пацан, больше не просил ширнуться. Теперь он хочет. Что бы вы думали? Да конечно...
-Вон ту каску, Док дай поносить еще - в общем, вопрос наркоманской реабилитации решен. Наркота всего мира. Стройся!!! Химию из вен, выбьем кибернетикой!!!
Чем дальше проходили исследования. Тем больше было открытий. Информацию можно было передавать не только через нейро-датчики подсоединенные к голове, а по четырем каналам восприятия человеком мира. Непосредственно по сети.
Первый канал.
Сначала визуальный, с помощью картинок. Самых разных. Подсознательных ассоциаций. Страх, эротика. Детство.
Второе. Мерцания экрана, с определенной амплитудой и последовательностью.
Третье. Конечно же, 25ый кадр. То есть вставки. Когда не видит глаз, а только подсознание. Хотите поподробнее. Тогда кивните. Просто кивните. Головой конечно. Все я, понял. Спасибо. Феномен 25-го кадра, или феномен Бэрда. Это восприятие человеком сверхкратких раздражителей. Что бы создать эффект движения. Кадры должны чередоваться с частотой 24 в секунду. Ряд неподвижных кадров, сливается в одно движущееся изображение. А что произойдет, если 25ый кадр, будет содержать информацию, отличающуюся от той, которая содержится в предыдущих двадцати четырех. Человек не осознает такую информацию, но помнит ее и выполняет.
Второй канал
Аудиальный - Когда в звуках музыки зашифрована информация. Параллельно, очень медленно звучит голос. Слова произносятся с большим интервалом. В подсознании эти слова складываются в текст, который воспринимается, как инструкция к действию на глубинном уровне. Вы сейчас тоже со мной. Пошли дальше.
Третий канал
Кинестетический - Чувства и ощущения. У всех серьезных геймеров, костюмы с вибро-эффектом. В 2014 году это само собой разумеющееся. Самое главное воздействие, на уровне глубинных слоев. Подстройка под дыхание, биение сердца и биоритмы подкорки, головного мозга. Информацию можно передавать через колебания. Удар ниже пояса, а что вы хотели?
И наконец четвертый дистракторный или блаймерский канал - для тех кто пытается все отслеживать. Ох уж эти наблюдатели, за наблюдателями. Где они сейчас? А? Пауль, создал специальную, многофункциональную программу, под названием Порадокс. Она генерировала мозговые ошибки, для более крепких игроков.
Женщины имеющие маленьких детей знают, как трудно их заставить пойти спать. Чем, строже приказ мамы - А ну, сей час же в постель - тем громче плачет ребенок. Умная мать делает иначе. Она предлагает послушать сказку. Тихим голосом, мама напевает.
-Ночь настала... Вот и люди спят. Вот и звери спят. Лисы спят, по горочкам. Зайки спят по норочкам. Гуси спят на травушке. Утки на муравушке. Детки все по люлечкам. Спят, поспят, всему миру спать велят. Спи и ты вредный. Спи-и-и-и-и.
Если ты меня сей час читаешь. Я знаю, ты блаймер. Читай, только все внимательно, не западай. Постарайся взять себя в руки. Попробуй, контролировать меня, что есть силы. Напряги свой мозг, на все 100 процентов. Не расслабляйся и не успокаивайся. Представь себе, что ты засыпаешь. И по мере того как ты это представляешь - ты можешь видеть сон. И во сне ты видишь, как ты идешь по лесу. И ты очень устал. Тебе хочется расслабится. Успокоиться. И ты видишь уютную лужайку и засыпаешь... на ней быстро и глубоко. Спать.