- Готов внимать? - в ответ кивок. - Итак, сказка для взрослых. "Вселенная" очень сложная система. Я не буду говорить о степени ее защиты, которая зарывается своими ключами в толстые слои игрового кода и взломать ее довольно трудно, но не невозможно. Для этого всего лишь потребуется миллиона полтора хакеров моего класса и расстановка ключевых фигур по нужным точкам и, - он усмехнулся, - выполнение ряда предпосылок и шагов. Я говорю это для того, чтобы ты понял, что такое каскад "Немлада". Каждая планета уникальна по своему подходу к прокачке аватара, общению с местными NPC и всей природой вокруг. По моим подсчетам, прогнозам и прочим тестам, могу с уверенностью сказать, что сокровищница Сарасу это "Немлада". Первый город, который был образован вместе с самой планетой. Как на Сельфии ее "Книги знаний", на Ирем "Сердце луны Багрянец", на Айранде звание "Божество", Кираи "Оружие массового поражения" и на Кирит "Чаша силы". Что у Ифельсар, Мелмена, Райфи и Саранжак я не знаю. Их сокровищницы даже не обозначались. Так вот, чтобы найти саму сокровищницу, нужно очень много дел сделать. И для нас это вид самого прохождения каскада. Он равен системе защиты самой игровой площадке "Вселенной" - то есть, при стечении обстоятельств, выполнения ряда условий и расстановка ключевых фигур по точкам, получение определенных предметов. И я подозреваю, что запись этих самых предметов на ID-адрес аккауната, а не на аватару, имеет огромное значение. И что самое главное - каждый вошедший в каскад и завершивший его в определенное время, он счастливчик и получил нечто очень серьезное, но дальше не прошел только потому, что в твоей группе была подстава с самого начала. И знаешь, что самое интересное? - в ответ отрицательное покачивание головы. - Самое интересное это то, как себя ведут в группах каскада сами игроки. "Вселенная" просто так не отдаст свои сокровища. Она "просчитывает" игроков по их поведению. И если они не выходят за определенные рамки, если они ведут свою игру согласно той игровой классовой направленности, которую выбрали, могут рассчитывать на очень серьезные и, это самое главное, вкусные награды. В твоей группе было предательство с первой секунды, как ты вошел в группу. Они говорили, что им не составило труда сделать два чата и в видеоверсии они глумились над тобой, ожидали, когда отойдут так далеко, как тебе и не снилось, а там вышвырнут. Это зарубило для них цепочку, а вот ты, "преданный и убитый" получил второй шанс. И то, что ты, прокачивая свое направление "крот" столько лет ни разу не вошел в состав поисковой или боевой группы, говорит очень многое в сторону моей теории. "Вселенная" сама выбирает тех, кому отдать свои сокровища. Не удивлюсь, если те, кто прошел свои цепочки и призы получил, получат приглашения для дальнейшего прохождения каскада. И исходя из моих же догадок, только те, кто "не сошел с дороги" своего выбора и остался тем же самым человеком-аватарой-игроком, только они получат это самое приглашение. И смею заметить, их будет не так много, как можно подумать. Сам посуди, сколько игроков входило в состав групп каскада и сколько из них остались теми же, что были на момент его получения. А сколько из них изменило самому себе, сколько просто ушло из игры или перебралось с не очень приветливой Сарасу под ласковые солнца других игровых площадок, али алчность застелила им глаза? Много моментов, много нюансов и во всем этом есть один большой, лично мною почти доказанный, момент: "Вселенная" собирает материалы по игрокам, задействованным в каскаде не только по их озвученным и сделанным делам, но и по их перепискам, по их тактическим шагам и даже по их счетчикам убийств других игроков. Сарасу так просто не отдаст свои сокровища, а ты можешь быть уверен - вторая волна каскада начинается с тебя. Куда именно вы попадете и пройдете - только от вас зависит. И помни - шаморун ничего сделать не сможет. А если они отдадут приказ тебя "на вилы", то группу из каскада вышибет, тебя возможно нет. И тогда таюбе и его аналитические зады мира будут локти друг другу кусать, так как свой собственный не достать.

- Красиво ты разложил. - Усмехнулся Ян. - Только вот в чем проблема - я ведь не уверен, что это тот самый каскад.

- Ты нет, а я абсолютно. - Кевин усмехнулся. - С твоего акка можно запросить данные на координатные точки аватара.

- Кевин. - Покачал головой младший.

- Нет, я тут на законных основаниях сделал запрос. Ты получил каскад, и я решил этим воспользоваться. И мне прислали ответ. - Он улыбнулся. - И не послали по знакомому адресу, а дали развернутый ответ на мой технически правильно заданный вопрос.

- И как же ты спрашивал, что тебе не ответили стандартно: "данные удалены в закрытый архив и, к сожалению, не могут быть изъяты из него по прошествии ХХ.ХХ времени"?

- А я им правду-матку выдал, мол получил каскад на "Немладу", хочу проверить точность полученного, нужно для этого знать насколько я близок к той цепочке, из которой меня выкинули не очень культурным образом. И привел часть пояснения к заданию о составе группы и видах раскачки аватар. - Кевин улыбнулся. - Ну, ты наверняка понимаешь, что я написал им на их терминах, а сейчас тебе, как простому смертному расшифровал петицию запроса на листе формата А4?

- Угу. - Кивнул Ян, глядя на брата. - И что ты там выискал?

- С момента твоего триумфального "пендель из команды" прошло примерно два года реального времени. За этот период край несколько раз трясло при падении, четыре раза были землетрясения и, - он хитро улыбнулся, - я составил приблизительную карту твоих "тушканчикforever" переходов и сопоставил временные рамки перекройки подземных пещер.

- Кевин, у тебя голова не опухла копать все это?

- У меня? - брат изумленно уставился на него. - Брат, ты думаешь я сам все это копал? Ты издеваешься?! - старший усмехнулся. - Мне достаточно ввести запрос и параметры поиска что с чем сравнивать и к чему приблизительно на 76% прикреплять. Вот и выдала моя чудо-машина итоги за сорок минут поиска. Я лишь озвучиваю результат.

- Хороша машинка. - Уважительно кивнул головой Ян и поерзал спиной по краю стола.

- А-то! В общем так. С той самой секунды, как ты был слит, выброшен группой из выполняемого задания, по округе начались "свертывания" других ее частей. То, что должно было быть найденным, вдруг обрывалось. Там, где надо было обязательно пройти - становилось недоступно или непроходимо без смерти. А умереть, значит однозначно провалить каскад. И как итог, стоило тебе отойти от точки прохождения твоего каскада на три с лишним километра, как вся банда, что тебя развела, тупо была погребена под обвалом в одной из "вечных" пещер. И это еще что! - усмехнулся Кевин. - Они не просто погибли, нет, они потеряли до 30% обмундирования, все карты и, как ни странно, а прикрепленные к аватару предметы. И да, согласно гневным чатам, что потом посыпались, тебя найти никто из них не смог. Они почему-то были уверены, что ты им загубил все дело. Может чего в задании изменилось или какое сообщение система выдала за несколько секунд до обвала.

- Странно, я никого из них потом так и не встретил. Записал в ЧС, а никогда так и не заметил.

- А на это я могу только догадываться, но примерно моя догадка такая - ты из списка каскадников не вылетел, а они да, и это защитный механизм. Ты для них словно в инстансе находишься все время.

- Хм…эта версия может быть рабочей. - Кивнул Ян. - Ведь у меня в списке их имена светились серым, словно они до сих пор в инстансе. Надо будет посмотреть список. Если серые до сих пор, то твоя теория реальность.

- Ну, так посмотришь и два плюс два сложишь. Да, кстати, - Кевин повернулся к столу и вывел на большой экран данные, - я сейчас мониторю пространство вокруг вас. Интересные появляются ролики. Ты вчера мне передал акк и записи, а сегодня смотри, что там творится.