Изменить стиль страницы

Глава 21

Остаток дня я, не жалея маны, улучшал доспех, одновременно запустив в работу экстрактор и все фабрики нанитов, выжимая из них всё, что только возможно — после моих приключений количество роботов-защитников изрядно приуменьшилось.

В состязания я пока не совался, добывая опыт на арене. Нашел себе новых жертв для гринда— редкого качества вампиров 154-го уровня. Из-за того, что они были выше меня по уровню, да ещё и редкие, опыт лился рекой, требуя в ответ лишь одного — такого же потока маны. Твари были сильны, быстры и обладали способностью обращаться в туман, это если не считать полетов и ментального контроля, но зато были слабы перед молнией. Так что, щедро транжиря ману, я одну за другой сжигал тварей, всё ближе приближаясь к заветным целям — улучшениям доспеха и вычислителя.

Как показала практика — для прохождения ловушек это были два самых необходимых навыка, идеально сочетающиеся друг с другом. К тому же повышение их уровней позволит мне увеличить скорость производства нанитов и их общее количество. Минус был только один — потребление маны. Но этот вопрос я намеревался решить после второго тура, захватив душу уника. А пока — есть уникальное кольцо, которого, при текущем уровне потребления, хватит на месяц, после чего оно станет бесполезным. Впрочем, цифра была неточной — чем дальше, тем сильнее возрастали траты маны. Но до тех пор, пока я не добуду себе уникальную душу — хватить должно.

Уже к обеду я улучшил доспех до 130-го уровня, сумев за шесть часов заработать около трехсот тысяч опыта. Как уже было известно, по достижению 150-го уровня давалось новое дополнительное свойство, так что я, чуть поколебавшись, всё же вложил призовые 20 очков в костюм — мариновать очки можно бесконечно долго, но мне в первую очередь надо думать о победе в турнире. Если сумею — это окупится легендарного качества наградой.

Значит вкладывать очки надо уже сейчас, для достижения 150-го уровня и получения новых свойств, что помогут мне заполучить приз.

“Уникальный ‘Реликтовый доспех расы Джови’ достиг 150-го уровня, приобретено новое свойство ‘Хранилище’”. Кажется, теперь сундучок в инвентаре мне не нужен — новое свойство позволяло загружать в инвентарь реальные вещи. Вернее не в инвентарь, а в хранилище доспеха, но функционал был тот же. Интересно, если я закину туда все оставшиеся боеголовки они не рванут? Нет, пусть лучше полежат на полюсе до лучших времен.

Бонусом к хранилищу было то, что экстрактор был напрямую с ним связан и мне теперь не придется резать материалы на мелкие кусочки — всё происходило без моего участия, надо было лишь скомандовать, так что я поспешил забить хранилище сырьем. Масса и объем были ограничены моими характеристиками, но сегодняшних 10 тонн, 12 при активированном “умнике”, было более чем достаточно.

Затем я всего лишь за час улучшил вычислитель — “Умение ‘Вычислитель’ достигло 100- го уровня, приобретено новое свойство ‘Моделирование’. Оно позволяло не только мысленно представлять результаты вычислений, но полностью воссоздавать результаты расчетов. К примеру, я мог, понаблюдав за комнатой с ловушками, перенестись в её смоделированную копию и попытаться пройти. Или попробовать там же победить врага, ставя бой на паузу, подробно анализируя каждый шаг и вообще, творя в созданном мире что угодно.

Сразу же после улучшения я отправился в локацию “Цитадели”. Если раньше я мог создать всего семь роев нанитов-разведчиков, то теперь — хоть сотню, маны хватало с избытком. Но, пока не хватало самих роботов — за один день даже при напряженной работе фабрик наштамповать всех недостающих помощников было невозможно.

Но жаловаться было грех — почти полсотни разведчиков было всё же намного лучше прежнего нуля, с которым я заходил в эту локацию первый раз. В итоге к вечеру, набрав почти полторы сотни дополнительных жетонов, я покинул локацию, полюбовавшись на красиво отливающую в свете заката надпись на гранитной плите у входа — “Самый первый (235)”, которая венчала вершину списка. В рейтинге игроков я пока не был на первом месте, как и на стене дворца желаний. Но впереди ещё три дня состязаний, так что уверен — теперь я своего не упущу.

До поздней ночи я вновь набивал опыт на арене с целью покупки обновки — как оказалось, не все враги одинаково полезны для получения опыта. Например огненных великанов я ничем не смог пронять. Так же одной цепной молнии не хватало для массового уничтожения свор мелких духов или ещё каких-то многочисленных созданий.

Решить обе проблемы я мог достаточно легко — мне надо было всего лишь приобрести умение “Морозная аура”, что появилось сегодня на аукционе. Вот только приглянулась оно не мне одному и торг за него шел ожесточенный — предлагаемая цена уже перевалила за сотню тысяч, потому и пришлось мне до поздней ночи испепелять полчища кровососов. У меня даже глаза заболели от постоянных вспышек молний. Впрочем, лечилка всё быстро исправила.

Набив почти две сотни тысяч, я наконец отправился спать — и без того уже на ногах вторые сутки без перерыва, если полеты тоже считать за “ноги”. Перед сном настроил торгового бота на аукционе, чтобы он бился до последнего очка опыта за приглянувшееся мне умение, после чего отключился, едва лишь коснувшись головой подушки.

Утром первым делом проверил, что там с покупкой. К моему счастью, всего за 170 с небольшим тысяч, я стал счастливым обладателем морозной ауры. Надеюсь, она будет не намного хуже той, с помощью которой я останавливал полчища “жабокрылов”. Интересно, кстати, как с ними дела? Давно я уже не заглядывал в новости, совсем отошел от мирских дел с этим турниром.

Привязав к себе новое умение, тут же вложил в него все оставшиеся очки, поднимая ауру до 83-го уровня. “Умение ‘Морозная аура’ достигло 50-го уровня, приобретено новое свойство ‘Поземка’. Новое дополнительное свойство, судя по описанию, гоняло вдоль земли кучки острых льдинок, которые замедляли врагов и наносили им дополнительный урон.

За завтраком иноземными овощами из сосуда манны заглянул на аукцион — пока есть возможность, надо пополнять запас навыков. Самым интересным и полезным для меня лотом на сегодня был прием “Опаляющая ярость” — что-то типа моего “кольца врагов”, только вместо молний был огонь. Надо будет вечером набрать опыта и вступить в торги. Ну а весь день я намеревался посвятить состязаниям — осталось всего три дня второго тура и пора было наверстывать упущенное.

Закончив с утренними делами, я активировал наблюдательность с парением и прямо сквозь стены прыгнул в сторону входа в турнирную локацию. Доля секунды — и я уже врываюсь в портал, а затем несколькими прыжками достигаю локации “Состязания”. Надо бы сходить в библиотеку, узнать насчет “астрального барьера”, но это потом — сейчас мне не терпелось узнать, чему я смог научиться за последние пару дней и что даст мне тень кольца нибелунга.

Как оказалось — научился многому. Или может дело было не в этом и я просто давил всех голой мощью? Сутки непрерывной работы экстрактора и фабрик нанитов обеспечили меня множеством мелких защитников на все случаи нелегкой жизни боевого мага, так что я просто не обращал внимания на атаки оппонентов, проламываясь к ним сквозь ураганный огонь летящих в меня заклятий и убивая их одного за другим.

Астральный щит, настроенный на максимально возможное потребление маны, выдерживал большинство атак. А если нет — в дело вступал доспех, поглощая все направленные на меня удары. Дубина разила врагов, проламывая головы, поджаривая внутренности молниями, ошеломляя и ломая кости. Щедро расшвыриваемые толстые ветви молний, подпитываемые огромным резервом кольца, разили противников одного за другим, а залпы каменного града следовали без перерыва — больше экономить ману мне не требовалось.

Морозная аура показала себя великолепно — мелкие твари, полчища которых несколько раз пытались натравить на меня вражеские маги, даже не могли до меня добраться, твердыми примороженными кучками застывая на земле. Мне даже ни разу не потребовалась “цепь молний” — аура справлялась сама.