Изменить стиль страницы

Могучая пятидесятница надела "кольцо обманщика", которое часто использовалось в ПВП районах больших городов. Этот артефакт менял внешний вид ваших доспехов и оружия, таким образом, чтобы враги думали, что вы слабее уровней на тридцать так меньше. Конечно, если ее просканировать колечком, то значение уровня будет показано правильно, но не все игроки им пользовались, потому что мало кто хотел тратить на это лишние деньги. В общем, маскировка от лоха, что называется. Эфирных доспехов у танкуши не было, а я не торопился говорить ей о своих. После вчерашних откровений, черт знает, как она воспримет такую новость. 

Ирина вчера задержалась у меня еще на целых два часа. Мы допили пиво, доели суши, обсудили сегодняшнюю вылазку. У меня было ощущение, что наши отношения начинают налаживаться, однако все зависело от меня. Девушка ждала доказательств. Все мои слова и утверждения Ицхака сильно повлияли на нее, но Ирина не была из доверчивых дурочек. Уверен, что она до сих пор верит в секс после свадьбы. Так и здесь - покажи, да докажи, тогда я то, тогда я это. Ненавижу эту говнину вот. Ты либо веришь и мечтой живешь, либо в жопу идешь. Другого не дано.

- Это лагерь людей? - Ираэль замерла, а я достал подзорную трубу. Мы засели в густых кустах и надеялись, что нас не было видно.

Костя переделал всю локацию неизвестным для нас образом и, мы теперь были как слепые котята. Весь наш опыт можно было слить в унитаз и ершиком почистить. Мы с Ирой были в одинаковых условиях. Ну, почти. Разница только в двадцать уровней и шмотках, в мировоззрении, и я мужик, а она баба, в общем да, почти одинаковые.

- Нет, - ответил я, потому что четко видел двигающихся дерганой походкой человекоподобных воинов, - либо это игроки и они все под бутиратом, либо это зомби.

- Вынесем? - с готовностью спросила Ираэль, доставая свой огромный меч.

- Но зачем рисковать? Можно же просто обойти. Райги в осаде - тут куча лагерей, один из них для игроков, а может быть и два. Помнишь, как раньше было? Тут куча укреплений, стоят лагеря, большинство из них принадлежат нежити, но в одном есть кристалл жизни, которых их отпугивает. Это оазис для игроков, в котором они готовятся к решающему прорыву, либо к охоте на некроманта. Не думаю, что, Костя сильно поменял правила. Ты же его знаешь. Он очень ленив.

- Главное не попасть под огонь из городских пушек, - напомнила Ираэль, показывая на густые пороховые облачка над стенами крепости. Это вот верно. Пушки обладали колоссальным уроном и с легкостью могли отправить обратно в город как меня, так и могучую главу охотников. Мы уже отчетливо слышали их грохот. Я покрутил трубой в разные стороны, но так и не увидел лагерь игроков. Придется искать, что называется наощупь.

Согнувшись мы добежали до ближайшего окопа и спрыгнули в него. Ира шла первой. Ее меч с чавкающим звуком пронзил мертвого пикинера стоящего к нам спиной. Тот не издал ни звука и упал на мокрую землю.

- Какой у него уровень? - спросил я.

- Хрен знает, но, наверное, двадцатый.

- Ну, ты прямо ассассин, - похвалил я ее.

- С двуручником, - с сарказмом в голосе согласилась Ирина и мы двинулись дальше.

Окоп был наполнен мертвыми ботами. Некоторые из них сразу же бросались на мою спутницу, но дохли с первого же тычка, другие стояли к нам спиной и опадали горсткой пепла еще быстрее, получая удвоенный урон.

- Помогите, - раздался чей-то голос на первом же перекрестке окопов. Это был какой-то человек, вряд ли спрайт. Я сразу же навел на него кольцо. Да, игрок. Восьмой уровень. Очередной пробегайло, припершийся сюда не по уровню. Находится при смерти. Точно. Зомбаки отрубили ему ногу и теперь этот недогерой умирал от кровотечения.

- Извини, бро, - ответил я, - нам не нужны друзья. Мы работаем в паре.

- Дайте бутылочку, суки, или мясного пирога, - выругался он, - я дойду до лагеря вместе с вами.

- Я помогу тебе, - с готовностью ответила Ирина и опустила свой клинок ему на голову.

- Фу, как мерзко, - улыбнулся я, - ты убила этого паренька, хотя могла помочь ему.

- Я отношусь к этому миру не как к игре. В реальной жизни я поступила бы также.

- А если бы на его месте был я?

- Я бы убила тебя сразу, как только бы узнала, что ты хочешь пойти со мной.

- Это личная вражда, не иначе, - понял я, - но вдруг мы сумеем сработаться? И не сможем больше жить друг без друга. Я буду выносить тебя из пламени драконов, а ты меня.

- Ты меня? - хохотнула Ираэль, - ты пакет с суши поднять не можешь, а тут сразу меня. Косте следовало взять тебя в шуты, а не в охотники.

Мы двинулись дальше по окопу. Огромные ядра с ужасным свистом летали над нашими головами. Взрывы осыпали нас грязью и землей. Повсюду слышался вой живых мертвецов, идущих в атаку. Они гибли десятками под огнем городских орудий, но поднимались снова и снова. Руководил атакой господин некромант - могущественный лич, до которого было очень тяжело добраться. Мы знали - убей этого болвана, и мертвецы перестанут возрождаться и идти в атаку. Ворота порта откроются и квест будет считаться пройденным, но в наши цели это не входило. На следующую ночь некромант возродится, и новая армия мертвых пойдет на штурм города. Вечный ивент. Мы пришли сюда в поисках самого опасного читера - порт для нас не имел никакого значения, как и игроки, которые хотели пробиться через осаду. Ираэль могла запросто вызвать виверну и мы бы просто перелетели через стену осаждаемого города. Правда, только со стороны моря. С этой стороны виверну бы сбили пушки, поэтому мы и отказались от нее.

- Ну, что ты думаешь? Куда дальше? - спросила моя спутница, разрубая очередного зомбака от плеча до паха. Мы стояли на перекрестке. Я увидел небольшую лесенку, поднялся по ней и чуть не словил удар по башке здоровенной секирой от могучего вурдалака. Воткнул мачете ему в глотку да поглубже и снова достал трубу. Посмотрел по сторонам. Вот теперь уже гораздо лучше. Вдалеке на севере виднелся голубой купол - это действовал кристалл жизни. Я указал Ираэль направление и спустился обратно в окоп.

Чем дальше мы шли, тем меньше зомбаков нам попадалось. Я нашел это странным и сообщил об этом девушке.

- А что тут думать. Читерша подчиняет их и тащит за собой. Я бы поступила также.

- Значит лагерь игроков мертв? - предположил я.

- Чуть более, чем полностью, - с легкой грустью ответила Ираэль.

Плохо. Мы не найдем поддержку среди выживших, они не помогут нам, а мы им. Вдвоем мы не вытащим этот квест, если вдруг решим за него взяться, несмотря на свои крутые уровни и шмотки. Голубой купол был все ближе. Мы уже видели его даже из окопа, который окончился деревянной лесенкой. Мы остановились перед ней. Что делать дальше, мы не знали. Я отодвинул Ираэль и полез первым.

Волшебное поле пропустило меня без каких-либо препятствий, и я оказался в лагере, который обустроили игроки. Уверен, что еще вчера здесь было весело. Уставшие игроки пили пиво, рассказывали байки из реальной жизни и обсуждали планы как попасть в Райги. Это бы ждало нас с Ираэль, но вчера. Сегодня раки были другие. Побольше и подороже. Повсюду валялись коричневые мешочки - дроп с игроков. Лагерь был зачищен чьей-то легкой рукой быстро и непринужденно. Прямо посередине круга между палатками горел костёр, в котором лежала гора трупов. Я сразу же достал самострел, заряженный разрывными болтами вперемешку с отравленными. А вот это уже интересно. По идее в лагере должна быть пве зона, но ее не было. Странно, хотя я знал, что Костя не всегда уделял этому внимание при постройке лагерей. Так на севере была куча биваков, находящихся в пвп зонах. Может быть, и тут забыл поменять правила? Так, нужно проверить гранаты и ножи. Нормально. Все приблуды тоже со мной. Читерша точно тут. Я чую ее запах. Ха. Забавно, но я никогда раньше не думал о подобном.

- Выходи, дану! - крикнул я, а позади меня уже возвышалась Ираэль, - ты незаконно проникла в нашу игру. Мы посланы схватить тебя и доставить к создателю этого мира - господину Азраелю. Если ты проявишь благоразумие и смиренность, мы не причиним тебе вреда.