Изменить стиль страницы

 Внимание! Вы достигли 20-го уровня. Отныне каждый десятый уровень вы сможете улучшать выживаемость своего персонажа, выбирая для него одну из предложенных модификаций.

  Дальше шел большой список перечисления этих самых модификаций. Выбрать не одну из них я пока не мог, ибо мой уровень после смерти упал до 19-го, но почему бы не выбрать заранее? Все плюшки, представленные там, были очень вкусными, и все были хороши для моего персонажа, но кого я обманываю? Разумеется я уже знал, какую из них я возьму.

 Повышенная выносливость (+1%, +2%, +3% и т.д.)

  Именно выносливость была основным бичом моего персонажа. Уж больно большие затраты в единицах выносливости были у навыка ткача, а то ли еще будет. Я был уверен, что улучшения для паутины еще будут, и неизвестно сколько они будут "стоить". Решив остановиться именно на этом улучшении, я продолжил идти к намеченной цели.

  До пропасти я добрался быстро. Я уже успел изучить более-менее безопасный и быстрый маршрут, поэтому дорога у меня занимала все меньше и меньше времени. Я подошел к "рогатке" и начал ткать паутину. Эххххх, жаль, что моя паутина держится от силы 7-8 часов. По прошествии этого времени она просто исчезала, и это немного огорчало.

  Навык Ткач арахнидов повышен до 21-го уровня!

  Замечательно! Пока я плел канат и тетиву, для того, что бы перебраться на противоположный берег, прокачался еще и ткач. Я снова выполнил процедуру по переправе своего тела на тот край бездны. За то время, пока я полз по натянутым канатам, я заодно поднял еще и акробатику, и теперь она равнялась 12-ти. Интересно...

  Перебравшись на противоположный берег, я взглянул на пройденный путь. А что если...

Навык Акробатика повышен до 13-го уровня!

  Я полез в обратную сторону и на середине пути, система оповестила меня о прокачке навыка. Здорово! Я начал лазить с одного края на другой, пока полностью не исчерпал запас выносливости. За все это время, а я потратил чуть больше полутора часов, я смог поднять акробатику до 15-ти и был очень горд собой. Я хотел было сесть и отдохнуть, что бы продолжить заниматься этим делом, но вспомнил о специальной награде Серого крота и передумал.

     Так, теперь главное не встретить босса каменных големов. Я более менее успел изучить Дикие каменные поля и знал где пройти, что бы минимизировать свои шансы повстречаться со здешними мобами. Интересно, если вдруг закончатся задания, мне что на них придется качаться? До их уровня мне было не так уж и далеко, но я даже и прдеставить не мог, как вообще смогу с ними справиться. Я был уверен практически на 100%, что малефецизм на них не действует, а сеть против них будет не эффективна. Ладно об этом буду думать, когда реально столкнусь с такой проблемой. Мне удалось благополучно покинуть территорию големов. Как это было и ранее, очутившись снова в лесу, я почувствовал себя гораздо спокойнее. Мобы здесь водились не сильные, и идти в режими скрытности не имела смысла, во всяком случае так я думал, и как оказалось зря.

Получен урон 27,9( 35 (попадание стрелы) - броня 5, 7% защиты от физических повреждений) 266,1/294

  Неужели снова? Хотя нет, в предыдущий раз на меня напали в другом месте. Я сделал кувырок и затаился за деревом. В этот раз я точно узнаю, кто на меня напал! Я приказал Ноктису затаиться. Войдя в режим скрытности я медленно стал передвигаться в сторону густых зарослей терновника. Второй атаки не последовало. Уже хорошо. Я начал ждать, что же произойдет дальше. Время медленно тянулось, но ничего не происходило. Лишь спустя минуты три я услышал звук приближающихся шагов.

Хищный взгляд. Арахнид. Трапер - 17-тый уровень.

  Ага, вон значит кто здесь охотой промышляет. И что мне с ним делать? В ближнем бою я так себе, в дальнем еще хуже. Магией пользоваться не могу из за травмы. Был небольшой шанс, что мне удастся застигнуть его врасплох и поймать сетью, но я не сильно надеялся на это. Если он арахнид, а тем более трапер, то наверняка обладает хорошей ловкостью и шанс увернуться от моей атаки очень высок. Опять же сидеть на месте тоже было нельзя. Если он подойдет ближе, то наверняка увидит меня. Что ему вообще от меня надо? Будущий ПКшник что-ли? Ладно была не была. Я встал и вышел из кустов.

  Успешная проверка на ловкость. Получен опыт: 50Exp.

  Стрела пролетела в паре сантиметров возле моего уха. Если снова стрельнет, то сразу же атакуй его, приказал я Ноктису.

- ПКшником хочешь стать? - крикнул я арахниду. Видимо торой раз он атаковал на "автопилоте", ибо новой атаки не последовало.

- Неа, я думал ты НПС, - арахнид опустил лук. - У тебя просто возле ника стоит приписка, что ты работорговец, вот я собственно и напал, - лучник подошел ко мне и протянул руку. - Рад встретить собрата по расе.

- И Я рад, - ответил я на приветствие крепким рукопожатием.

- А я теюя раньше тут не видел. Я бы мог подумать, что ты новенький, но ты вон по уровню старше меня. Откуда ты? - так и знал, что последует этот вопрос. Мне не хотелось говорить ему правду. Узнай он, что я пришел из лагеря работорговцев, он наверняка бы рано или поздно захотел посетить его, а я не хотел, что бы он наткнулся на мою шахту.

- У меня был немного странный начальный квест, поэтому я не светился в городе, - уклончиво ответил я.

- Понятно. Если честно так себе ты промысел выбрал. Ты ведь в курсе, что работорговля под запретом? - лучник с интересом посмотрел на меня.

- В том то и дело. Из за начального квеста у меня просто не было выбора, - вроде он поверил в мою маленькую ложь. - Кстати, а за все время игры ты много наших сородичей видел?- задал я вопрос, который давно волновал меня.

- Неа. Помимо тебя, я видел еще парочку, и то это было на прошлой неделе. Один был высокоуровневый темный маг 84-го, а второй воин 5-го уровня. Последнюю неделю  играю в гордом одиночестве, а ты?

- А я вообще никого из игроков не видел, - я не стал говорить арахниду, что видел скорпикона, что бы не вызывать лишних вопросов. Кстати, стоило бы написать Жалу. Он ведь знал о существовании шахты, да и навык соответствующий качал. Черт, как я мог забыть о нем! Ладно, об том потом.

- Да уж, наша раса не особо популярностью пользуется. Ты тоже по программе от ГлобалВиртТехнологий?

- В точку, -я улыбнулся. - Когда я только зашел в игру и увидел это чудо, я немного расстроился, но поиграв, понял, что не все так плохо. А ты жалеешь?

- Нисколько. Арахнид клевая раса, тем более если верить словам хайлевла, то с 50-го уровня начнутся самые вкусные плюшки. Ты вот знал, что арахниды могут ползать по стенам и потолкам? - я отрицательно покачал головой. - И я не знал, а темный маг мне это продемонстрировал. Вот так то, - было сложно поверить его словам, но с другой стороны ему не было смысла мне врать. Это же офигеть, как прикольно!

- Здоорово, а других абилках он тебе ничего не сказал? - было ужасно интересно узнать побольше.

- Неа, я видел его всего минут десять. Он наведовался в город по какому-то квесту, после чего телепортировался и больше я его не видел.

- Печально. В Википо Бескрайнему миру очень скудно описаны арахниды.

- Это точно. Слуша, а что у тебя за класс такой интересный? Ты что мирник какой-нибудь?

- Нет. Мой класс рассчитан на использование паутины, ну во всяком случае я так думаю, а твой?

- Ну а мой на ловушки, при чем специализируется именно на паутине. Я читал инфу по другим траперам, и большинства скилов, которые есть у меня, у других рас нет.

- Ткач арахнидов тоже специализированный класс, - я сплел несколько разных типов паутин и показал их новому знакомому.

- Прикольно! А я только обычную могу плести, но могу делать из нее прикольные ловушки с разными эффектами, а так же могу делать ее невидимой, - а вот это было уже интересно. Невидимая паутина значит. Я задумался... Это же сколько разных возможностей ее использования.