Изменить стиль страницы

Прекрасная скульптура разлетелась на миллионы осколков льда и воды. После различных приключений Виид имел 3300 очков Искусства и 1829 очков Близости к Природе.

Началось стихийное бедствие, которое нельзя было проигнорировать. Тёмные тучи и проливной дождь только увеличили силу бедствия.

Дзынь!

Богиня Фрея предоставила вам благословение.

Фрея верит, что вы не сделаете ничего плохо, основываясь на ваших предыдущих приключениях и высокой характеристике Веры.

После того, как она увидела, что вы спасаете мир в могущественном приключении, она решила оказать вам поддержку.

Благодаря благословению богини, сила Ваяния Великого Природного Бедствия увеличилась на 89 %.

— Ох-х-х-х!

Благословение Богини Фреи!

Он поддерживал хорошие отношения с богиней и получал от этого значительные выгоды.

— Но, кажется, теперь мощь бедствия стала чересчур сильна. Моя близость к природе существенно повысилась после Квеста на Мастера… И здесь собралось слишком много людей. Столько людей Версальского Континента собрано в одном месте.

Виида притих на несколько секунд.

— Ху-ху-ху-ху, скоро я увижу результаты. В любом случае, я не буду сожалеть об этом. Я уже принял решение, так что я должен просто продолжать жить своей жизнью.

Он великолепно оправдывал свои действия.

Было абсурдно обвинять себя в несчастном случае. Мир состоял из бесконечных превратностей судьбы.

— Виверна-3, что ты думаешь?

— Кхе-хе-хе-хе кха-ха-ха-ха!

Виверна-3 была очень сообразительной. Виверна-3 была необычайно хитра и умна для той, кто был сделан из камня.

— Моя единственная цель состоит в том, чтобы слушаться ваших приказов, Хозяин!

Виверна-3 с нетерпением ждала зрелища, которое должно было произойти в ближайшем будущем.

Глава 4. Лобовая Атака

— Му-у-у-у-у, как трудно жить в сегодняшнем долгом сражении.

— Гол, гол, гол, я думаю, в этом виновата наша встреча с неправильным хозяином.

Оживлённые скульптуры!

Виверна-3, другие виверны, Ледяной Дракон, Имуги, Феникс, Золотой Человек, Королевская Гидра и прочие!

47 оживлённых скульптур из Джиголаса также были здесь, поэтому в общей сложности здесь находилось более 50-ти оживлённых скульптур.

Бахаморг, являющийся основной скульптурой Гейхара фон Арпена, посмотрел на небо.

— Дождь… Это плохой знак.

Бахаморг, обладающий мощной шеей и плечами, имел 550-й уровень и являлся одним из сильнейших воинов. Он очень долгое время поднимал свой уровень с помощью охоты.

В этот момент Королевская Гидра громко взревела.

Кору-ру-ру-рук.

— Я голодна.

— Мой живот пуст.

— Глупая тварь. Все мы чувствуем один и тот же голод. Но в любом случае, я была бы не прочь поесть.

Ссора между головами Королевской Гидры продолжалась.

— Это всё из-за тебя. Если бы ты жрала немного меньше…

— Я считаю, что это как раз ты виновата. Так или иначе, у меня имеется к тебе много претензий.

Размножение для Королевской Гидры было бы гораздо труднее, чем прохождение верблюда сквозь игольное ушко. 9 голов встретились бы с ещё 9-ю головами.

Головы ссорились бы между собой и даже с головами противоположного пола. 9 голов вызвали бы такой переполох со второй Королевской Гидрой, что поиск любви походил бы на доставание звезды с неба!

Из-за этого Королевской Гидре было предначертано всю жизнь оставаться одной.

* * *

— Куак!

— Подразделение Каши из Курицы, атакуйте со всей возможной отдачей!

— Хи-хи-хи-хи-хи-хи, я уже убил двух человек. Я реально талантлив в нанесениях ударов исподтишка… кеок! Нет. Невероятно… Ох-х, я кое-как выжил. Я так же удачлив, как главный герой сериала… Куа-аек!

— Дерзкие новички. Независимо от того, сколько вас здесь, вы всё равно не сможете уничтожить Гильдию Гермес!

— Подходите, жалкие новички. Это 3-я техника меча Мастера-мечника Хекарта. Вы должны испытывать гордость, умирая от неё!

Северные игроки и армия Империи Хэйвен отчаянно сражались. Игроки, пережившие стрелы и магию, бежали к армии Империи Хэйвен.

Те, кто наталкивался на пехоту, подверглись нападению и вскоре умирали. Формирование Империи Хэйвен было сильно тем, что в нём практически не было промежутков для прорыва.

Но, несмотря на это, они продолжали безоглядно нападать. Задние игроки продолжали давить.

— Кажется, строй был прорван. Маги, сконцентрируйте свои огненные заклинания на 23-й восточной зоне!

— Продолжаем держаться, и давайте попробуем продвинуться чуть дальше!

— Мы сможем это.

Более половины войск Центрального Континента и северных игроков находились в прямом столкновении.

Северные игроки накатывались настолько быстро, что игроки Гильдии Гермес не успевали реагировать на каждое изменение обстановки.

Сильная магия имела свои недостатки. Колоссальные взрывы вызывали вспышки, из-за которых радиус обзора уменьшался.

Люди продолжали выбираться из зоны магической смерти, поэтому войсками было трудно командовать.

Определить способности каждого отдельного северного игрока было невозможно.

За исключением нескольких подразделений, Культ Травяной Каши не был разделен по профессиям и уровням. Они также не знали, кто управляет каждый подразделением.

Конечно, те и не надеялись, что смогут выжить.

Зона магической смерти обладала неограниченной мощью на поле боя. Из-за этого, не могло быть никакой тактики кроме управления непосредственно по ходу действия.

Но войска Империи Хэйвен приспособились к скорости северных игроков.

Как ни странно, эта война отличалась от организованной войны, к которой так привыкла Империя Хэйвен. Поэтому командующим приходилось импровизировать.

С другой стороны, северные игроки были неопытны в войне, поэтому их действия отличались от тех, к которым привыкли игроки Центрального Континента.

— Невозможно победить, убегая. И даже если у тебя действительно будут защитные заклинания, они будут быстро разрушены… Вместо этого я увеличу твою скорость передвижения с помощью благословения двенадцати шагов волка.

— Это замечательно. Если я быстро умру, то смогу поесть жареного цыплёнка и выпить пиво, смотря телевизор, поэтому спасибо.

— Рыцари! Все верховые рыцари подойдите ко мне. Когда я отдам приказ, следуйте по тому пути. Набираю 2000 человек!

— Лучники, ко мне. Я математически проанализировал частоту магических атак врага. Я уверен, что мои расчёты точны на 82 %. Есть шанс, что вы успеете выпустить до 7 стрел, как только войдёте на дистанцию выстрела.

— О, среди северных игроков имеются блестящие умы. Вас показывали по телевидению, как математического гения?

— Нет, я студент 3-го курса.

— …

Игроки активно искали верную тактику и находили способы преодолевать себя. Это не играло главной роли в войне, но зато помогало нанести больший ущерб солдатам Империи Хэйвен.

— Ох-х-х-х, мне по-настоящему холодно.

— Внезапно стало слишком холодно.

В тот момент игроки думали, что чувствуют холод из-за дождя. В центре армии Империи Хэйвен также почувствовали резкий холод.

— Дождь действительно может сделаться холодным до этой степени? Я знаю, что в прошлом Северный Континент был одним из самых холодных мест на Версальском Континенте.

— Империя Хэйвен использует ледяную магию? Погода изменилась так внезапно.

Та-да-да-да-да-да-док!

Игроки низкого уровня, не имеющие сопротивления морозу, услышали, как стучат их зубы.

Вы испытываете серьёзный холод.

Физические способности тела уменьшены на 12 %.

Сытость снижается на 42 % быстрее.

Чтобы преодолеть холод, рекомендуется надеть толстую одежду и разжечь костёр.

Вам может стать очень плохо, если вы будете испытывать серьёзный холод в течение длительного времени.