Изменить стиль страницы

— Мы — Культ Травяной Каши. Мы можем потерпеть поражение в бою, но наши сердца не сдадутся.

— Травяная Каша! Травяная Каша! Травяная Каша! Травяная Каша!

Упрямые северные игроки воевали вновь и вновь день и ночь.

Как король Королевства Арпен, Виид завоевал сердца игроков. Таинственный авантюрист с хорошими управляющими навыками. Он не повышал налогов со временем, и в итоге так получилось, что игроки почувствовали глубокую привязанность к Королевству Арпен.

Но всё-таки из-за намного превосходящей огневой мощи Империи Хэйвен, они не могли даже просто подойти или навредить врагу. Магические щиты, размещение впереди воинов с повышенным здоровьем и защита воинов дальнего боя, сводили на нет возможность уничтожения армии Империи Хэйвен.

Даже если отряд солдат умирал, это никак не влияло на общее положение дел. Хотя количество воинов Империи Хэйвен и уменьшалось понемногу, опыт от побед в сражениях рос, а значит, их сила увеличивалась.

Разница между солдатами-призывниками и элитными солдатами, закаленными в боях, была, как небо и земля!

Их мораль, классовые умения и уровни быстро росли.

— Мы должны использовать разнообразные методы, чтобы остановить их.

— Давайте найдем их слабое место. Я буду защищать свою родину.

Высокоуровневые игроки и уважаемые члены Культа Травяной Каши начали обдумывать различные идеи, в то время как безрассудная битва продолжалась.

Тем не менее, они поняли, что их тактика очень ограничена. Даже если они начинали побеждать 50,000 солдат Империи Хэйвен, к тем присоединялись еще 100,000.

Операция была направлена на поиски слабостей Империи Хэйвен. У игроков Королевской Дороги были разнообразные профессии в реальности.

Лафей использовал отличную стратегию и тактику, но среди игроков на севере были те, кто понимал его действия.

— Они хорошо держатся вместе. Но если мы перестанем атаковать, то они разойдутся повсюду и быстро оккупируют север. Мы должны выбрать место, откуда мы сможем значительно отсрочить завоевание севера.

Бывший сержант уверенно кричал на площади Моры. Империя Хэйвен была злобным захватчиком, поэтому его боевой дух отозвался.

— Они отправятся на восток, к Крепости Варго. Крупные города, находящиеся на севере, также будут уничтожены.

— У нас есть много необитаемых земель. Мы должны отправить туда игроков на разработку различных месторождений. Многие потеряли своё оружие и доспехи в бою. Мы должны восстановить эти потери.

— Если туда отправить кузнецов, то они смогут получить убежище. И давайте разделим наши подразделения в организованном порядке.

Вперёд вышел капитан, который окончил Военную академию и прошёл военную службу.

— Изучив топографическую карту, я пришёл к выводу, что их нападение на Мору будет иметь наибольший урон. Если бы у нас была крепость, то нам было бы намного легче защищаться... к сожалению, теперь ничего не поделаешь.

После этого, собравшиеся игроки заявили.

— Нам просто нужно построить крепость!

— Почему вы так рано опускаете руки? Единственное, чего у нас много — это людей!

Благодаря вторжению Империи Хэйвен, все игроки, выполняющие квесты, охоту и разведку подземелий, вернулись в город.

— Подразделение Кунжутной Каши прибыло только сейчас.

— Мы создали подразделение Чёрной Кунжутной Каши. Приветствуем всех участников.

— Подразделение Каши из Ростков Бамбука, мы слишком слабы, чтобы участвовать в бою, но мы в любом случае поможем.

В настоящее время, только 1-е, 2-е и 3-е подразделения воевали против Империи Хэйвен. Все северные игроки хотели противостоять Империи Хэйвен, но многие люди всё ещё собирались на площадях.

— Архитекторы должны построить крепость и установить в ней оборонительные сооружения.

— А смогут ли нам помочь те парни, что готовятся к нападению?

— Без проблем! Их умений достаточно, чтобы построить крепость с высокими стенами уже к концу дня! Я сама принесла как минимум 50 камней во время участия в строительстве пирамиды!

Игроки севера хорошо разбирались в строительстве благодаря Королю Вииду!

Они немедленно приступили к строительству оборонительных сооружений. Игроки, возвращающиеся с поля битвы, стали приносить с собой повсюду валяющиеся осколки стекла и разное железо.

Было трудно собирать вещи после боя, но принеся с собой даже 1 медяк, постепенно куча превратится в гору! Дешевая рабочая сила являлась движущей силой севера.

Между тем, игроки с тактическими знаниями исследовали местность, чтобы составить тщательный план защиты от вторжения Империи Хэйвен.

— Мы не сможем выиграть даже с этим. Это может только замедлить наступление, но не остановить огромную мощь Империи Хэйвен.

— Но у нас же есть люди 300~400 уровня?

— Они всего лишь кучка незнакомых людей, именно поэтому НПС-солдаты лучше воюют сообща. Это война. Враги движутся тактически верно и упорядоченно, поэтому никто не знает, что будет дальше.

— Наша сила продолжит слабеть, если они не совершат серьёзной ошибки...

— Как долго мы сможем продержаться? Неделю? Месяц?

— Если Мора будет разрушена, это негативно отразится на всём королевстве, и дворец, вероятно, имеет такую же важность.

— Даже если игроки продолжат сражаться, это будет наша величайшая трагедия.

Мора была центром производства, торговли, религии и приключений на севере, поэтому она являлась важным символом. Мора располагалась в очень удачном месте и если она превратится в пепел, то все движение на севере будет парализовано.

Основной целью Империи Хэйвен была Мора и Дворец Земли.

— Весь план должен вертеться вокруг Моры. Мы должны сохранить город, даже если ежедневно будет умирать несколько миллионов игроков.

— Мы можем снова создать Королевский Дворец, если он падёт. Но защита Моры является наиважнейшей задачей. По крайней мере, пока Виид-ним не сможет вернуться.

— А что изменится, когда он вернётся?

— Я не знаю. Но он должен появиться, даже если после этого мы всё равно проиграем. Бог Войны Виид вселяет надежду. Если Империя Хэйвен не боится успеха Виида в его квесте, то почему тогда она атакует именно сейчас?

— Империя Хэйвен определенно сильна. Однако судьба севера находится в наших руках, пока мы ждем нашего героя.

— Я согласен. Мы никогда не смогли бы собраться на севере, если бы не Виид. Теперь Виид надеется на север. И мы должны держаться и ослабить Империю Хэйвен до его возвращения.

Военное руководство Культа Травяной Каши не имело формального состава. 100 человек, признанных лидерами в бою, собрались, чтобы обсудить план обороны.

План был немедленно сообщён игрокам севера. Никто не заставлял выполнять команды этих игроков, всё было на добровольной основе.

— Архитектор-ним сказал мне, что мы должны построить стену высотой 20 метров в месте соединения реки.

— В течение дня?

— Да.

— Количество времени не имеет значения. 20 метров это мало, так что давайте построим её высотой в 40 метров.

В городах продолжали организовывать боевые группы, чтобы остановить Империю Хэйвен.

— Собираем во дворе группу под названием Мучительный Рассвет.

— Мы будем атаковать по утрам. Будет принят только первый миллион человек.

Трудно было подсчитать количество северян, но в одно подразделение входили, по крайней мере, сотни тысяч человек. Это было связано с количество новичков, только вступивших в Королевскую Дорогу! Более 70% из них начинали на севере, поэтому около 10 миллионов новичков собралось возле Моры!

Дороги и постоялые дворы были полны людей, пришедших на войну. И во время бурного обсуждения, в командный пункт севера вошёл пожилой мужчина.

Он был воином, носившим потрепанную экипировку 150 уровня. В неформальной обстановке севера, внешний вид не являлся истинным признаком значимости. Он носил обычные широко распространенные доспехи, поэтому многие люди были удивлены, когда увидели лицо старика.

— Ого! Генерал Стафф-ним!