Во многих отношениях, Крепость Хепения было трудно завоевать, поэтому те, кто обладал ей, гордились этим. Конечно, она всё ещё не была полностью восстановлена после повреждений в последнем сражении.
«Те, кто начал игру в Империи Хэйвен, уже не узнают её истинного величия, когда она ещё принадлежала Королевству Каламор. Она никогда уже не сможет стать такой, как раньше. Я немного скучаю по тем дням».
Игроки Гильдии Гермес собрались в крепости, как только услышали, что Бадырей прошёл через ворота телепорта.
— Сам Бадырей пришёл?
— Это первый раз, когда я вижу его собственными глазами, его экипировка действительно невероятна.
— Этот человек обладает мощью, доминирующей над всем Версальским Континентом. Насколько же он силён?
— Судя по телепередачам, он является сильнейшим на всём континенте. Даже Карлиз погиб от его руки. Не зря его называют Богом. Даже Бог Войны Виид, не смог справиться с ним.
Бадырей слышал много разговоров вокруг себя. Большинство из присутствующих хвалили его, но некоторые люди были наполнены завистью.
Игроки, принадлежащие к Гильдии Гермес, гордились тем, что находятся рядом с Бадыреем.
«Да, обожаю эту реакцию. Скоро все люди на континенте будут реагировать на меня именно так!»
Несмотря на первые нападения нежити, Гильдия Гермес спокойно выжидала.
Потеря крепостей или городов наносила ущерб Империи Хэйвен, но она охотно позволяла это. Экономическая мощь Империи была такова, что города можно было восстановить за 1–2 дня.
Лафей и лидеры Гильдии Гермес были обеспокоены общей ситуацией в Империи. Центральной областью было Королевство Хэйвен, которое обеспечивало производством, разработкой технологий и торговлей все центральные регионы.
В первые годы Королевской Дороги каждое королевство твёрдо производило товары только своих определённых категорий. Экономика центральных регионов континента процветала по сравнению с менее развитыми регионами.
Долгое время престижные гильдии боролись за те регионы. По всему континенту царил хаос, пока Империя Хэйвен не установила свой порядок.
Как только континент был объединён, лидеры в императорском дворце взяли всё управление на себя. Стабильное и непрекращающееся процветание.
Лидеры Гильдии Гермес, собравшиеся в императорском дворце, уже строили планы по управлению всем материком.
Большая часть востока всё ещё приходила в себя после влияния Церкви Эмбиню, а также они готовили армию для завоевания южной пустыни. В процессе этого, они присоединили бы к себе рыцарей и солдат тех королевств, которые они завоюют.
Лидеры Империи Хэйвен не волновались о завоевании востока и юга. Несмотря на то, что война на севере длилась дольше, чем они ожидали, там всё проходило отлично.
— Нам нужна полная победа.
Бадырей и Королевские Гвардейцы подготовились к сражению против Рыцаря Бездны. К Королевским Гвардейцам принадлежали 300 лучших игроков Гильдии Гермес.
Королевские Гвардейцы были снабжены лучшим оружием, доспехами, охотничьими угодьями, навыками и квестами.
— Те парни продолжают стекаться к Крепости Хепения… у крепости есть несколько мест, где стены очень непрочные, а ещё нам будет трудно отвечать на атаки в темноте.
Они решили перехватить нежить на подходах к крепости. Не было никакого смысла сражаться с врагами в крепости, которая не обладала достаточной прочностью. Гильдия Гермес была слишком гордой, чтобы позволить нежити избить себя на этих стенах.
— Долина Кокона. Если мы заблокируем все подходы, то ни один скелет не сможет выжить.
Долина Кокона находилась на огромной высоте. Это была широкая долина, проходящая среди красивых и захватывающих дух крутых гор.
В сезон дождей через неё протекала река. Весной среди зеленых деревьев распускались цветы, и пейзаж был настолько прекрасен, что привлекал сотни и тысячи туристов. Сейчас уровень воды был низким, поэтому это было место хорошо подходило для крупномасштабного боя.
— Это место станет кладбищем нежити. Это единственный пейзаж, который здесь останется.
После полудня войска начали готовиться к приходу ночи. Гильдия Гермес снабдила их оружием и экипировкой для ночного боя.
Рыцарь Бездны Ван Хок и нежить должны были атаковать ночью. Вскоре наступили сумерки, быстро сменившиеся ночью.
— Ву-хи-хи-хи-хит.
Издавая скулящие звуки, из-под земли появились призраки. Нежить, спавшая глубоко в земле, восстала вновь.
Появился Рыцарь Бездны Ван Хок и Рыцари Рока из Королевства Каламор. А также активно участвующие игроки в образе нежити!
— Ночь — время для нежити.
Рыцарь Бездны Ван Хок призвал свои войска возвратиться на территорию Королевства Каламор в качестве нежити. Сегодня к его армии присоединились ещё 4302 новых игрока-нежити.
— Хех, это будет забавно.
— Они всего лишь жалкие скелеты.
— Подавим восстание. Сломаем им все кости.
Королевство Каламор находилось на Центральном Континенте, и уровни игроков Гильдии Гермес были намного выше.
Они состояли из сильных людей, которые прошли всевозможные трудности. Сильные игроки издавна собирались под знамёнами Гильдии Гермес. Они считали себя несокрушимыми, когда ожидали предстоящего сражения.
Рыцарь Бездны, вторгшийся в Империю Хэйвен, был большой проблемой, поэтому телеканалы решили показывать сражение в прямом эфире.
Худший монстр, Рыцарь Бездны! Самая сильная Империя на континенте! Множество игроков, чей уровень был высок, как небо!
Этого уже было достаточно для успеха!
Бадырей расположился наверху долины со своими Королевскими Гвардейцами. Это было хорошее местоположение для наблюдения за всем полем боя.
Рыцарь Бездны Ван Хок должен был прорваться через все позиции войск, чтобы добраться до него.
Его всегда сопровождали Королевские Гвардейцы, но сейчас его ещё дополнительно защищали подразделение Имперских Рыцарей и 5000 игроков Гильдии Гермес.
«Забавно. Такое положение дел мне в новинку. Мне было немного скучно от всех этих завоеваний и управления государством. Должно быть, Виид чувствует то же самое во время своих многочисленных квестов и приключений».
Бадырей почувствовал напряжение перед захватывающим сражением.
«Я с нетерпением ждал сражения, подобного этому».
Он с гордостью побеждал многочисленных сильных монстров. Он был бесспорно признан самым сильным игроком континента.
Виида знали по большим сражениям, где он применял атаку в одну точку, но у Чёрного Рыцаря были уникальные навыки для подавления восстаний. Благодаря ресурсам Гильдии Гермес, его техники меча продолжали развиваться.
Бадырей был внутренне удивлён. Его вооруженные силы росли с увеличивающейся скоростью. Он был единственным человеком, накопившим такое количество войск в Королевской Дороге.
Но, к сожалению, ему не доставались высококлассные квесты, поэтому Виид получил титул Воина, Спасшего Мир раньше него. Однако если бы ему дали такую возможность в будущем, он бы, несомненно, получил его.
«Моя слава возрастёт, если я сражусь с Рыцарем Бездны».
Бадырей ждал сражения. Он хотел ринуться в бой, но был вынужден ждать подходящего момента. Герой должен появляться в самый важный момент боя. Он хотел появиться в драматический момент и разрешить трудную ситуацию, как это делал Виид.
— Они приближаются.
— Подготовьтесь к началу операции.
Бадырей наблюдал, как игроки занимают свои позиции. По плану, нежить должна была подойти ко входу в долину снизу. Они никак не могли обойти Долину Кокона.
«Они — глупый и лёгкий противник. Характер нежити крайне предсказуем».
Нежить была широко известна своей вечной жаждой мести. NPC по-разному выполняли сложные мыслительные процессы.
Например, маги были намного более эрудированными, нежели торговцы. Они жили каждый своей собственной жизнью, у них были различные цели для исследований, и они могли давать игрокам свои собственные квесты. Но нежить не была способна думать сложными категориями, сейчас у неё было только одно желание: уничтожить Гильдию Гермес.