Изменить стиль страницы

Также узнал, что Игра явление не новое, идет тысячелетиями, притом что все игроки без исключения сразу же по факту инициации по умолчанию обретают бессмертие. Еще хохма. Оказывается если не качаться и вести амебный образ жизни, твой уровень будет расти автоматически, но по одному за сотню лет. Но учитывая тот факт, что на жизнь в Игре еще нужны и деньги, которые просто так хрен кто даст, возможность бить здесь баклуши и ничего не делать по сути исключалась. Также существовала возможность понижения игроков в уровнях, но такое могли проделать лишь высшие из богов, либо сама Игра. Это обнадеживает. Терять драгоценный опыт после всего пережитого как-то не очень хотелось.

Переварив полученную информацию, затребовал сведения по классам Мастер Плоти и Богатырь. Все оказалось крайне невесело. Или наоборот слишком весело. Первый оказался псионом-психометаболом способным влиять на собственную плоть и плоть других живых существ. Физические ощущения, мутации все сюда входило. Правда в сравнении с чистым метаморфом его способности в плане оборотничества были сильно усечены равно как и физические характеристики. Основной силой этого класса была именно работа с плотью иных. К тому же на псионов довольно слабо действуют негаторы магии. Поэтому непонятно как вообще с ним воевать. Ведь отразить его импульс боли невозможно, он действует почти мгновенно. Я просто не успею подобраться к нему достаточно близко. Разве что негаторами обвешаться с ног до головы. Но тогда я и сам не смогу пользоваться собственной силой. С Богатырем же было совсем просто. У этого перса весь опыт уходил тупо в силу, крепость тела и регенерацию. И больше никуда. Вообще. Короче тоже психометабол по сути, но крайне примитивный. Вот только его примитивность нисколько не помешает ему сломать меня пополам как тростинку. Это притом что я даже по меркам игроков в плане физики не считаюсь слабаком или даже середнячком. В общем по сути богатырь это живой боевой голем почти непробиваемый ни для оружия, ни для магии. А если у него еще доспехи с артефактами подходящие окажутся? Короче, тушите свет.

Голова начала кружиться от огромного потока новой информации. Хватит на сегодня. Остальное выясним позже. Вернулся в трактир. Все мои давно разошлись по комнатам или торчали где-то в городе, но зато в углу я заметил знакомую фигуру.

— Просрался, сука… — Приветливо поздоровался я с охотником.

— Живучий ты однако. — Осклабился Шрам. — А я уж думал тебе хана.

— Ты торгуешь информацией. Скажи мне, кому именно ты меня слил. Меня интересует все.

— Нет уж этим ребятам я дорогу не перейду ни за какие коврижки. — Хмыкнул охотник. — Мне еще жить охота. Так что прости, брат, ничего личного. Здесь каждый сам за себя.

— Я тебе не брат. — Я брезгливо плюнул ему под ноги и вышел на свежий воздух. Ощущение было такое, будто меня изваляли в дерьме. Воистину предатели худшие из людей и должны гореть в самом нижнем круге ада. Если конечно оный существует на самом деле. После всего произошедшего моя концепция атеистического научного детерминизма (а я, б. ть знаю и такие слова!), надо признать, дала изрядную трещину, и я уже ни в чем не был уверен.

А ведь по сути хреновые дела получаются. Если даже 75-уровневый Шрам так боится шакалов чуть выше тридцатого уровня, то либо они и впрямь какие-то особо грозные бойцы, либо что вероятнее всего преданы кому-то более высокому. Во втором случае совсем труба. Если нам плотно сядут на хвост, то выжить вряд ли удасться. Слишком велика разница в опыте и силах. А ведь амулет им явно нужен, и значит они гарантировано с меня не слезут. К тому же я плюнул Малику в лицо, а подобная мразь всегда отличается болезненным самолюбием. В школе наверняка был конченым дрищем и задротом, коего чмырили все кому не лень. У меня у самого были проблемы с одноклассниками, но там все было несколько иначе. Меня не любили не за недостаток физической силы, а как ни странно за ее избыток (спасибо качалке и боевым искусствам коими я занимаюсь с раннего детства) помноженный на тотальную непохожесть на других. В общем зависть и стадный инстинкт.

Приведя более менее голову в порядок и поев, вернулся в номер.

«Ты порядочная дубина, ты знаешь это». — Внезапно раздался скрипучий ворчливый голос в моей голове.

Оба на. Это еще что за новости.

«Я здесь». — Услужливо подсказал голос. — «Под матрасом где ты меня оставил. Не очень то удобно, знаешь ли».

— Амулет… — Выдохнул я.

«Слава богу, дошло наконец. А я уж думал придется на пальцах объяснять, которых у меня нет. Честно сказать, подобные тугодумы мне еще не попадались».

— Поумнее некоторых. Раз такой умный, какого хрена молчал столько времени. — Не остался я в долгу.

«Открыть проход в иной мир не такое уж легкое дело, знаешь ли. Жрет уйму энергии».

— А теперь выходит энергия восстановилась? Отлично хочу назад в свой мир. Можешь устроить?

«Не могу — вздохнул голос — мой прежний хозяин получил этот бонус как первый нашедший меня за многие тысячелетия. Тебе он увы недоступен».

— Хорошо, а что ты тогда можешь? Или только брюзжать?

«Как невежливо. Мог бы сначала поинтересоваться, как меня зовут например, или почему такой редкий и замечательный во всех отношениях я выбрал в хозяева именно тебя, такую невоспитанную и неумную дубину…»

— У меня отличный клинок… — Кровожадно протянул я, медленно проводя пальцем по лезвию катаны. — Интересно насколько хорошо он рубит медь…

«Насмешил. Тот материал, из которого я сделан, отличается от обычной меди настолько же, насколько ты сам отличаешься от бога своего класса. Твоя железка не сможет меня даже оцарапать».

— Особенный, значит… а почему я не вижу твоего уровня?

«Потому что рожей не вышел». — Усмехнулся противный амулет. Интересно это его специально таким создали, или это, так сказать, глюк программы. — «Новички не могут видеть уровень выше сотого».

О как.

— И какого же ты у нас уровня?

«Извини, но информация закрыта. Ограничение Игры».

— Есть ли возможность снять запрет? — значит все-таки механизм пусть и донельзя напоминающий живое существо. Или все же нет?

«Мудрецы говорят, нет ничего невозможно, но на твоем уровне это таки невозможно. — Хитро усмехнулся голос. — Забавный парадокс, не правда ли?»

Ага забавнее некуда.

— Твоим первым хозяином был Воин Духа по имени Ренат?

«Он самый».

— Как именно он погиб, и кто в этом замешан. — Задал я давно мучавший меня вопрос.

«Его убили псионы огня 47-го и 49-го уровня. Не буду тебя мучить, раньше я видел этих людей с человеком по имени Малик».

Все сходится. Теперь у меня появился к Мастеру Плоти еще один должок.

— Постой, а откуда ты знаешь о Малике? Помнится, в ту нашу с ним встречу тебя со мной не было.

«Все просто, я заглянул в твою память. С таким дуболомом как ты это проще пареной репы».

— Слушай, может хватит уже обзываться! — вспылил я. — И просвети меня еще в одном. Существуют ли способы воскрешения из мертвых, и вообще смерть в Игре это смерть и в реале, или как это все устроено. — По хорошему это надо было выяснить в самом начале, но все мы, как говорится, задним умом крепки. А попадешь в такую задницу, хорошо если имя свое от страха не позабудешь.

«Эк куда хватил. Воскрешение из мертвых — удел богов или самой Игры. Тебе до этого… Но в принципе божественный эликсир исцеления способен вернуть к жизни, если с момента смерти прошло совсем немного времени. К тому же подобными навыками обладают некоторые классы игроков выше сотого уровня. Плюс еще бывают заклятия перерождения. Накладываешь такое, тебя убивают, и ты возрождаешься в выбранной тобой загодя точке. Но их нужно накладывать до, а не после гибели объекта, и они жрут уйму энергии. Об ином мне неизвестно. И да смерть в Игре это смерть и в реальном мире. Вторых шансов здесь никто не дает.

— И все-таки каковы твои возможности, и что ты вообще такое?

«Портативный портал, справочник по игре и к тому на редкость образованный и приятный во всех отношениях собеседник, чего не скажешь о некоторых».