Изменить стиль страницы

Учитывая, что создание высококачественного оружия требовало навыков кузнеца и уникальных материалов, если бы он выставил этот меч на продажу, люди выстроились бы за ним в очередь.

Богатые жители Ближнего Востока могли купить редкое оружие только ради того, чтобы просто обладать им, поэтому нельзя было заранее предугадать, насколько высоко взлетит его цена.

— Я буду пользоваться им сам.

Виид принял решение.

Его текущий уровень был 451-м, и у него было 2245 Близости к Природе. Благодаря навыку кузнеца, Виид мог начать пользоваться им прямо сейчас.

Использование нового снаряжения было более выгодным при сражении с Гильдией Гермес, к тому же телестанции обратили бы на это большое внимание.

— Спасибо, Хестигер. Таким способом ты отплатил мне сполна.

Виид прошёлся по округе и насобирал возле оазиса небольших камней.

Камни были помещены перед домом в виде алтаря, и на них он положил ячменный хлеб, тем самым принеся Хестигеру жертвоприношение.

— Я буду молиться за тебя. Удачи тебе, где бы ты ни был.

Несмотря на критические замечания, являющиеся результатом его ревности, Хестигер был замечательным воином пустыни и великим героем Империи Палос.

— Наши мнения о справедливости могли отличаться, но наша суть всё равно была одной и той же.

Если бы кто-то решил преобразовать его благодарность в конкретную сумму, то она явно вышла бы меньше 1 серебряной монеты.

Виид решил тщательно прочитать книгу, оставленную Хестигером.

Существовала вероятность, что он мог бы отыскать по ней сокровища Империи Палос. В ней имелись некоторые отвратительные части, но он должен был прочитать её полностью.

Вы прошли испытание пустыней.

Теперь на ваши плечи легла великая миссия.

В далёком будущем достижения Великого Императора могут исчезнуть.

Пройдите этот путь ради славы и процветания Империи Палос и племён пустыни.

Дзынь!

Проигравшие в Пустыне.

Слава Империи Палос была похоронена под необъятным морем песка.

Воины пустыни затеяли восстановить Великую Империю.

Честь и борьба у этих воинов в крови.

Люди пустыни ждут того, кто обладает достаточной силой для прохождения пути Великого Императора.

Подстегните волю и решимость воинов пустыни.

Если вы пройдёте это испытание пустыни, воины пустыни будут готовы поднять свои мечи и последовать за вами.

Уровень сложности: S.

Квест пустыни.

Награда: Вы можете стать соучастником основания Империи Палос.

Ограничения квеста: Признание былых воинов пустыни.

Вы обладаете наибольшими достижениями в пустыне.

Этот квест будет дан вам принудительно.

Квест был принят!

Квест Великого Императора!

По пустыне было рассеяно множество фрагментов квеста, связанного с Империей Палос и её императором.

— Да уж. Я должен был ожидать чего-то подобного. Этот парень никогда не был способен дать мне что-нибудь хорошее просто так. Разве я уже не основал однажды Империю Палос?

На лице Виида хоть и продолжала оставаться улыбка, но она явственно показывала все ужасные ситуации, через которые он тогда прошёл.

«Квест сложности S-класса? Это похоже на тот момент моей жизни, когда Супчик был ещё щенком, а мой живот яростно урчал. Я так отчаянно желал поесть, что мог бы съесть сразу две тарелки чачжанмёна. А потом я мог бы облизать тарелку и съесть ещё тарелку пельменей!»

В ближайшем будущем ему предстояло проделать много работы, поэтому он не хотел этого квеста.

Ему нужно было поднять свой низкий уровень и мастерство ваяния, поэтому у него совершенно не было времени, чтобы думать о квестах.

Тем не менее, этот квест не смог испортить его настроения.

— Если я преуспею в этом квесте позже, то смогу продать куклы новых скульптур, которые появятся на телеканалах.

Он начал подсчитывать прибыль задолго до завершения квеста!

— Но разве у меня не висит уже квест «Земля Гигантских Следов»?

Виид немного нахмурился.

Это был квест о том, чтобы пойти за край мира и отыскать следы авантюриста Лодсикера. Этот квест он получил от Хестигера, когда его воскресил.

— Этот парень реально доставляет мне одни проблемы.

* * *

Куа-а-а-анг!

От удара великана задрожала земля.

— Рассеяться и атаковать. Не отвлекаться.

— Есть!

— Давайте поохотимся на великанов!

Здесь было более сотни игроков.

Они рассредоточились и нападали по-отдельности, пытаясь отвлечь внимание великана каждый на себя.

Гигант пытался хватать людей и эльфов, но у него ничего не получалось.

— Куа-а-а-а-а-ах!

Великан Альтамос взревел.

Боевой дух сломлен.

Скорость передвижения снижена!

Все навыки временно упали на 36 %.

Максимальное здоровье сократилось наполовину.

Все атаки, полученные в последующие 10 секунд, станут смертельными.

Рёв, дрожь от которого шла по всему телу.

Каждый раз, когда великан делал шаг, его ноги выдирали деревья из земли прямо с корнями.

— Команда 1, нападайте первыми.

— Есть!

Игроки отправили в великана шквал стрел.

Маги кидали заклинания силы тяжести, замедляющие великана.

— В атаку!

Игроки смело помчались к великану.

Среди них были Пейл, Mейлон, Ромуна, Ирен, Сурка, Беллот, Хварен и Зефи.

— Я верю в Пейла-нима.

— Я приложу все усилия. Но разве было бы не лучше передать управление какому-нибудь другому лучнику?

Беллот с улыбкой ответила.

— Пейл — самый сильный и самый решительный из нас.

— Я думаю, что ты меня переоцениваешь.

— Этому существует простое и бесспорное объяснение. Ты — боевой раб Виида-нима.

— …

Гильдия Алых Крыльев смогла отыскать великанов.

Их уровень был не меньше 700-го. В среднем, большинство великанов были около 750-го уровня.

С такими уровнями игрокам обычно было трудно иметь дело, однако навыки великанов были невысоки.

Великаны обладали огромной Силой, размерами и силой атаки, но непрерывные атаки в конечном счёте убивали их.

— Без Виида-нима стало скучно, может, мы пойдём туда?

— Это будет опасно.

— В противном случае, мы могли бы последовать за Виидом-нимом…

— Отправляемся к великанам.

Пейлу и его друзьям надоела охота в Королевстве Арпен, поэтому, чтобы развеяться, они прибыли в земли великанов.

Кроме того, для охоты, на земли великанов прибыло множество сильных игроков.

Гильдия Алых Крыльев смогла добиться огромной популярности, открыв новые охотничьи угодья и сокровища.

Игроки выигрывали не каждое сражение с великанами, поэтому эффективность была не очень хороша. Однако если они выигрывали, они могли получить ранее неизвестные металлы и магические компоненты, поэтому это походило на джекпот.

Множество таких игроков как Пейл и его товарищи бежали вперёд подобно муравьям.

Сурка смело приблизилась и начала орудовать своими кулаками, в то время как Ирен применяла исцеляющую магию на тех, кто боролся.

Многочисленные магические и физические атаки били в великана, при этом некоторые игроки погибали.

— Куо-о-ох-х-х!

Как только здоровье великанов опускалось до половины, они пытались сбежать, и игроки, чтобы их остановить, призывали духов земли.

На маршрутах, по которым предположительно должен был убегать великан, заранее расставлялись ловушки.

Высокоуровневые игроки севера, благодаря Вииду, само собой, были знакомы с инженерными работами.

Они заранее вскапывали землю и помещали в неё лезвия, которые замедляли движения великана.

Зефи использовал свою леску подобно паутине, связывая великанам лодыжки.

После этого великаны падали, получая объединённые атаки от других игроков.

Видео сражений против великанов подвергались тщательному анализу.