Изменить стиль страницы

     Перед лицом смерти ученики сразу же постигали что-то новое в бою.

     "А, может, вот так?"

     "Сахюнг, но это действительно тяжеловато. Конечно, сознательно я понимаю, что нужно делать – но тело не слушается меня."

     Поначалу было тяжело часто использовать новую технику в настоящем сражении. Однако постепенно они привыкли определять силу монстра на глаз во время боя. Конечно, если бы они знали заранее слабое место противника, все было бы намного легче. Но, естественно, монстры не ходили с табличками на теле и не ждали, пока их осмотрят с ног до головы. У монстров высокого класса был целый набор разных защитных навыков. И, конечно же, по-прежнему тяжело было привыкнуть к самому темпу боя.

     "Учитель, мне кажется, что у меня получилось."

     Меч2 отчитался перед Мечом1. Но тот внезапно отвлекся, получил шепот от одной женщины – она играла шаманом. Они познакомились на вершинах гор Юрокина. Так что, с учетом того, что Меч1 всю свою жизнь прожил как одинокий мужчина, он сразу же переключил свой внимание с Меча2 на нее – в надежде, что наконец-то он смог найти свою суженную.

     "Почему ты не пришел вчера? Много дней уже прошло с тех пор, как ты обещал вернуться."

     "Прости, я был немного занят… Я скоро вернусь."

     "А ты сейчас где, если не секрет?"

     Меч1 внезапно осекся. Не то, чтобы это было плохо, если бы они вместе поохотились в крепости Варго. Но ему пришлось бы быть спокойным и воспитанным перед ней – а как он себя мог так вести в присутствие остальных Мечей?

     "Ладно, как-то же мы охотились все вместе в горах Юрокина."

     Он решил ответить честно. Все-таки, интуиция женщины легко помогает ей распознать неправду. Кстати, и Зефи как-то посоветовал ему быть честнее с дамами – иначе они могут потом замучить до смерти.

     "Наверное, тебе это ничего не скажет – но, скажем так, я сейчас в одной крепости на севере."

     "В королевстве Арпен, что ли?"

     "Ага. Не бойся, я завтра же отправлюсь в горы Юрокина."

     Но, судя по голосу, его знакомая не была на него обижена. Даже, наоборот, ему послышались нотки любопытства.

     "Слушай, а что ты забыл в таком далеком месте?"

     "А, это, ну я здесь учу некоторых детей – в месте под названием Мора. И один из них, кстати, вроде как здесь король…"

     "Подожди… Виид Бог войны?"

     "Ну да."

     "Ого! Неужели, правда? Тот самый Виид? Виид…. он, действительно, твой ученик?"

     Виид был популярен даже среди женщин за 30! Меч1, конечно, немного позавидовал своему ученику – но мудро решил воспользоваться его славой… в своих целях.

     "Ой, да что там, я ему практически как отец. Это я научил его всему, что он умеет."

     "Знаешь, а если я вдруг приеду в Мору, смогу ли увидеть там Виида?"

     "Просто будь со мной и сможешь увидеть его не раз. Ничего больше и не надо."

     "Ой! Тогда я немедленно отправлюсь в Мору со своей младшей сестрой и племянницей. Спасибо тебе большое, и… я люблю тебя!"

     "И я тоже."

     Знакомая Меча1 тут же села на ближайший корабль, направляющийся на север. А сам Меч1 тем временем мужественно расправил плечи – радуясь, что только что смог закадрить себе подругу и одновременно избавился от необходимости муторного путешествия в горы Юрокина. С довольной улыбкой он повернулся и спросил у Меча2:

     "Ну, так и, что ты там говорил?"

     "Как я понял, для каждого монстра нужен свой подход. Мы должны атаковать его определенную часть тела – в зависимости от здоровья, защиты и навыков самого создания. При этом, надо рассчитать силу, скорость и затраты маны."

     Обычно игроки особо не запаривались о таких мелочах. Для них было логичнее бить сильнее, чтобы нанести больше урона. Вот почему многие старались продумывать свои действия перед началом нападения на монстров. Однако, рассчитав точно силу и нанеся удар в слабое место противника, можно было резко понизить значительную часть здоровья даже несмотря на его прочную защиту.

     "Ну, уже что-то. А то я стал скучать."

     Меч1 тут же решил опробовать совет на монстрах. Тяжело было подобрать идеальную силу и скорость, рассчитав при этом защиту и навыки монстра. Но после охоты на седьмого монстра, у него наконец-то это удалось.

     "Уууиии!"

     Всего лишь один удар причинил созданию невыносимую боль. И тут же в его сторону полетели еще множество аналогичных атак – каждая из которых напрочь игнорировала защиту и наносила максимальный урон!

     "Оказывается, это не так сложно."

     Меч1 начал тестировать возможности навыка на других монстрах. Постепенно он стал интуитивно определять физическую природу каждого из них. Теперь он уже сражался на автомате.

     "Гррраа!"

     Он перешел с простых монстров на более сильных.

     "Вааа!"

     И здесь у него все удалось.

     "Это всего лишь чуть сложнее, чем разрезать пополам зернышко."

     Легко избежав атаки слабого монстра, он легко взмахнул мечом. Дзынь! Его атаки наносили максимальный урон при минимальной затрате сил. Но такой опыт боя мог прийти только, если ты практически всю свою жизнь живешь бок о бок с мечом. Ведь, чтобы правильно владеть мечом, нужно идеально рассчитывать силу, скорость и точность. В итоге, новообретенная техника позволяла нанести в несколько раз больше урона, чем обычно. Правда, тяжело было использовать ее в хаотичном бою – так что, пика своей эффективности они достигала в сражении один на один. Зато именно в ней отражалось, как хорошо воин в действительности владеет своим клинком. Меч1 легко определил нужное место и тут же разрубил своего противника пополам. И ровно через несколько секунд вслед за ним попадали на землю еще десятки других тел монстров – как будто они попали в мясорубку! Меч1 уже уверенно наносил удары и смог успешно нанести более пяти таких ударов подряд. Даже самые крепкие монстры не выдерживали и погибали перед ним.

     "Да, все-таки, это нелегко. Тяжело будет использовать такую технику меча во время внезапного сражения."

     Дрынь!

     – ---------------------------------------

     Вы создали новую технику владения меча. Можете дать ей уникальное имя.

     Благодаря тому, что вы смогли создать первую технику меча, все ваши последующие навыки будут начинаться с промежуточного 2 уровня.

     Навык владения мечом был улучшен.

     Слава увеличилась на 3196.

     – ---------------------------------------

     Использовав несколько раз подряд свою новую технику, Меч1 получил неожиданные бонусы.

     "Я назову ее техникой Распределяющего меча."

     Меч1 был в точности, как и его ученик Виид – с такой же чертой давать бесполезные имена другим вещам.

     "Ну, теперь нужно научить этому своих учеников."

     Так, сквозь труды и кровавый пот, была создана новая уникальная техника, в силе которой не было равных.

Глава №2 Неукротимая мощь Бахаморга

     "Ох уж это искусство. А как же мне деньги-то зарабатывать?"

     Для Виида было действительно трудным определиться на выборе новой секретной техники.

     "Нужно что-то, что сделает легким заработок денег во время охоты, но и будет полезным для моих заданий."

     Но главный смысл был один – больше, больше, больше денег!

     "Эх, а ведь я, наверное, не смогу изменить эту скульптуру после того, как сделаю…"

     Для Виида это было подобно выбору между его двумя любимыми блюдами: лапшой с черными бобами и вареными морепродуктами в остром соусе. Ну, и, естественно, для создания навыка придется вложить в скульптуру всю свою душу. Он очень жалел, что ему нужно сделать именно скульптуру – ведь у такого вида искусства были свои условия, только при которых оно могло быть реализовано. Иными словами, на картине художник мог бы с легкостью нарисовать небо или океан, а вот скульптор не мог такое изобразить в своей работе. Да и картину можно было нарисовать буквально на одном дыхании – когда как каждая часть скульптуры требовала тончайшей работы. Может быть, и художник, и скульптор были представителями искусства, но труд, который они затрачивали для работы, был несопоставим! Хм, а может создать навык, который поможет новичкам-скульпторам развивать свои навыки…