Виид обессилил от разочарования, пока собирал кристаллы Агата.
Вы получили подарок от короля огненных духов Белсоса.
"Скульптор!"
"Да, Белсос?"
Слова Виида сразу стали попроще. Он отбросил лесть после того, как получил, что хотел.
"Моя жажда искусства вновь появилась после того, как я увидел скульптуру."
"И?…"
Сейчас последнее, что оставалось, это покинуть руины, поэтому Виид говорил сразу в лоб. Конечно, он бы изменил свой тон, если почувствовал опасность от короля Белсоса.
"Я хотел бы сделать скульптуру вместе с тобой."
Дрынь!
Король огненных духов Белсос сделал предложения создать скульптуру вместе. Белсос может оставаться в человеческом мире в течении недели. Также вы не можете покинуть гробницу короля.
В прошлом он работал вместе с Дароном и научился Скульптурной Трансформации! В то время Виид был низкого уровня, поэтому он многое познал. Но сейчас он был почти наравне с Белсосом.
"Невозможно сделать большую скульптуру за неделю, поэтому я мог бы использовать кристаллы Агата в работе."
Если бы он работал вместе с Скульптурным Мастером, тогда бы работа могла выйти с высокой художественной ценностью. Виид спросил неуверенным тоном.
"Если вы захотели потом забрать скульптуру…"
"У меня такого желания, потому что я дух."
"Как вы знаете, в этой сфере невозможно много заработать."
"У меня нет желания получить что-то взамен."
Договор был заключен еще до начала работы.
"В таком случае, я в игре!"
Легкой походкой Союн вошла на территорию Моры. Архитектура, скульптуры, художественное искусство, представления и кулинария! Обычно она не встречала людей на местах охоты, поэтому была рада увидеть шумный город. С самого начала она наблюдала, как Виид поднимает Мору. Поскольку этот город был под защитой и покровительством Виида, она также приносила вклад в его развитие. Она рано обосновалась в Море, зачищала подземелья на севере как Берсерк и продавала полученные предметы в магазины.
"Извините, посетитель, но мне нечем оплатить столь прекрасные товары. Как насчет того, чтобы посетить южное королевство, где вы могли бы получить достойную цену?"
"Я продам их здесь. Ничего страшного, если цена будет ниже."
Вы внесли вклад в развитие Моры. Вклад увеличился на 17.
Она уже давно продавала ценные предметы и помогала с экономическим развитием. Очень часто пользователи высокого уровня, которые пришли в Мору, носили предметы, которые Союн когда-то продала. Когда парк и мост были открыты, она также получила огромное кол-во очков вклада. Север был забит кучей приезжих, поэтому жилья было недостаточно, и цены на строительство поднимались. Она имела 32 000 очков вклада. Это было очень много.
"Однажды я хотела бы прогуляться здесь вместе с ним."
Она думала о том, чтобы пойти на свидание с Виидом в Море. Благодаря Башни Света здесь было отличное место для молодых пар. Ночью можно было увидеть отраженный свет в чистой воде, журчащей под мостом. И даже если смотреть издалека на Башню Света, можно было почувствовать непередаваемую романтическую атмосферу. Прекрасный образ Союн предстал на мосту!
"Я не слишком привлекательна."
Союн с завистью смотрела на девушек, которые гуляли рядом с парнями. Если бы она не одевала маску, то множество людей было бы очаровано ей. Было много мужчин, которые любили расслабиться перед охотой, смотря на Ледяную Красавицу. Популярность этой статуи была такой же, как у статую богини Фреи. В отличии от других скульптор, Ледяная Красавица была объектом настоящей мании!
"Я не симпатична, потому что я слишком бледная. Не то, чтобы Виид не любил меня…"
Союн была очень красивая еще с самого детства, но она не имела об это и понятия. Когда она гуляла по школе, люди украдкой смотрели на ее лицо. Но никто не пытался даже начать разговор с ней. Союн думала, что она была не привлекательна, но все было совершенно по-другому. Ее красота была настолько ослепляющей, что все мысли сразу покидали голову. Никто даже не смел сказать что-то. Люди просто были счастливы видеть ее снова и снова.
После торговли в магазинах она присела у фонтана и стала наблюдать за людьми. Нежная мелодия музыки от ближайшего представления скользила по ветру. Союн слегка закрыла свои глаза. Она не была здесь некоторое время, поэтому кол-во игроков после окончания строительства Сада Богов было огромное. Ночью город был переполнен туристами. Начинающие игроки жили вместе в лачугах. А новички, которые давно обосновались в Море, уже во всю могли путешествовать и получать награды за задания. Развитие города постепенно формировало средний класс игроков.
"Ищу группу с 180 уровнем для зачистки подземелья. Вы можете определить распределение наград."
"Священник ищет группу. Кому-нить нужен священник? Уровень 230, я не буду отлыниванить от работы."
"Культ Травяной каши собирается на экспедицию. Необходимый уровень – 210 и выше. Поход на запад в составе до 300 человек. Вступаем!"
По мере развития уровня возможность насладиться роскошью все больше возрастает. Однако игроки среднего уровня не имеют денег для строительства жилья на холме или реке с хорошим видом. Их приоритетом становятся вложения больше в снаряжение, чем в быт. Стабилизация цен на жилье была очень больной темой для игроков. В Море любой мог легко построить лачугу, поэтому возможность приобрести жилье по низкой цене сохранялась. Но потертые дома вредили внешнему виду Моры. Эта проблема легко устранилась появлением новой профессии гончаров. Они обладали удивительной ловкостью в обращении с обычной глиной. Они собирали ее из реки вместо охоты.
"Я должен построить мастерскую."
Гончарам была необходима собственная мастерская. Был сложно работать с огнем в городе, также создавали проблемы монстры, обитающие в реках. Для Виида они были всего лишь разминкой, но для гончаров они были по-настоящему страшной бедой. Гончары использовали свои способности по-максимуму – к примеру, для постройки домов. Дома были сделаны из чистого глины и земли. Озера и река около Моры имели много ила, так что это был отличный строительный материал. Дома, которые строили гончары, были очень популярны среди игроков Моры.
"Сколько стоит постройка дома?"
"Это всего лишь вода и глина, поэтому цена почти такая же, как и у лачуг."
"Что, серьезно? И через сколько дней все будет завершено?"
"В течении одного дня."
"Шикарно! Вы могли бы построить мне дом? Я оплачу расходы."
Как только весть о глиняных домах распространилась среди люда, игроки среднего уровня стали активно пользоваться услугами гончаров. Для начинающих игроков данной профессии эта была отличная возможность заработать деньги! Лучшая сторона глиняных домов была в том, что они строились с использованием природных материалов. Более того, не было проблемой обогреть дом, зажигая костер. Поэтому глиняные дома были так популярны.
"Аххх… Как хорошо."
"Сюда. Здесь очень тепло."
Наличие такого теплого места холодной ночью отлично поднимало настроение. Игроки Моры могли отдохнуть и полностью насладиться своими путешествиями на севере. Во время обсуждения путешествий и охоты друзья могли собираться вместе, жаря вкусную картошку и свежую рыбу. Прибавив к этому сладкую травяную кашу, не было ничего большего, что бы они желали. По мере повышения уровня игроки переезжали с лачуг в глиняные дома. Лачуги на холме и глиняные дома около реки помогли удержать низкие цены на жилье в Море. Глиняные дома были новой особенностью этого края, поэтому гончары имели шанс заиметь здесь свою нишу. Помимо домов, они также делали чашки и посуду, которая очень хорошо продавалась.
Эллионы, которые переехали в королевство Арпен, добывали полезные ископаемые и растили зерно. Кофе и лимоны появились здесь как новые особенности края. Особенно большое изменение ощущалось от постоянного визита профессий, связанных с духовенством. Религиозные ордены со всего континента отправляли священников и паладинов увидеть Сад Богов и восхвалить величие короля Арпена. Королевство получило известность, и усилились отношения с разными церквями. Игроки, носящие белые одеяния или святые доспехи, продолжали приходить с Центрального континента. Но не только священники и паладины были теми, кого можно было увидеть в Саду Богов.