«Гляньте на это, у Орков есть рыба в качестве еды… Может быть Орки любят тушеную рыбу?»

Рыболовные судна и торговые корабли двигались вместе с тем, как они следовали за флотом Хейнта.

Орки передвигались на кораблях, которые были вынуждены сменить курс обратно с Востока на Запад. Каждый корабль был перегружен из-за Орков, из-за чего скорость плавания была ужасной. Но, тем не менее, все благополучно добрались.

«Кьяяя! Это Орки. Они такие миленькие.»

«Видеть в северных землях Орков… это приятное зрелище, оказывается.»

«Ребята, если вы голодные, могу предложить вам отведать нашей Великой Травяной Каши!»

Начинающие игроки в Море и Орки встретились друг с другом.

Несмотря на встречу двух разных рас, между ними не было никаких предубеждений.

«Я хотел выбрать расу Орков.»

«Да уж, а мы хотели и выбрали Расу Орков. А потом оказалось, что не так уж много мест, куда можно отправиться, поэтому решили все вместе прибыть сюда, в Мору.»

Как только Орки подошли к воротам Моры, они сразу начали фыркать.

Поскольку питались они очень хорошо, их численность выросла до 175 тысяч.

«Тут невероятно много каменных скульптур, чичвис!»

«Здешние Люди так отвратительно поют, чвиииг!»

На площадях Моры, цены на товары соответствовали рыночной цене.

Из-за жадности Орков, с которой они пытались продать даже деревянный меч по цене 4 тысяч Золотых, это оказался рай с ценами, которых они никогда не видели у себя.

«Я купил это очень дешево, чвичичиг!»

Как только Орки покупали себе что-нибудь, они сразу пытались его перепродать, причем по невообразимо большей стоимости. Конечно же не находилось ни одного идиота, который бы захотел у них что-нибудь купить.

И вот настало время для Орков решить где им обосновать свое поселение.

Находящиеся на площадях Моры Орки, столпились у ворот и присели.

– В Крепости Варго есть огромная статуя Орка Каричви!

– Поселение Орков, сделанное из грунта и камней, на самом деле, уже готово.

– Также там есть лагерь для Орков с ванными и столовой.

Виид, используя свою власть как Лорда, организовал поселение для Орков, чтобы те жили и охотились рядом с Крепостью Варго.

Именно на опасном горном районе, где монстры появлялись очень часто, это место, как правило, большинство игроков избегали. А Оркам тут будет в самый раз.

«Пойдемте, чвииг. Если только Каричви был тут, он мог бы помочь.»

Слушая команды своих командиров, Орки отправились в Крепость Варго.

Конечно, Крепость разительно отличалась размерами по сравнению с Морой. Даже с построенными историческими зданиями Ратцебурга, культура и коммерческая деятельность, включая Величественный Здания, не шли ни в какое сравнение.

«Отлично, мы можем перемещаться, где угодно, чвис. Нам нужно подобрать место, где будем жить, чвис!»

Оркам нравилась грубая земля, да еще подальше от города. Они просто надеялись где-нибудь обосноваться, даже если придется тяжко трудится, заново сажать растительные культуры и одновременно сражаться с монстрами. Даже если их выживание находилось под угрозой, это не имело значения, главное – чувство свободы!

Орки желали жить таким образом, чтобы по полной использовать силы своей расы для выживания в этом мире. Поэтому они четко решили переехать в Крепость Варго.

И так, теперь в Крепости собралась вся многонациональная орава: Люди, Эльфы, Варвары, Гномы и Орки.

***

Виид продолжал работать рука об руку с Гномами и вскоре у них начали появляться задуманные сокровища, которые будут предложены Драконам.

Меч Кайберна.

Гномы обязаны продемонстрировать все свое мастерство, чтобы создать и подарить мечи, которые требуют Драконы.

Если же вы не уложитесь в срок, то познаете гнев Драконов.

Сложность задания: A

Ограничения на задание:

Кузнечный Навык 4-го Продвинутого уровня или выше.

Кроме того, мечи должны соответствовать высочайшему качеству, сравнимому с наилучшими мечами этой эпохи.

К делу были привлечены лучшие из лучших среди карликов-кузнецов.

Если Гномы провалят выполнение этого задание, то самое страшное было познать гнев Драконов.

Зато награда обещает быть весьма богатый – будет позволена использовать гораздо большие территории Королевства Тор для добычи полезные ресурсов.

Пока Виид не мог принимать участие в этом задание, он просто изучал техники, используемые другими кузнецами, которые могли бы ему помочь при создании скульптур.

Несмотря на такой большой заказ и учитывая то, что Драконам было плевать на художественную ценность работ, Виид сосредоточился только на количестве производимой продукции. Из-за этого у него оставалось много времени, чтобы помогать другим гномам и обучаться у них новым приемам.

«Ты очень преданный и трудолюбивый. У меня на самом деле нет никаких причин отказывать тебе в обучении.»

Хоть Гномы-кузнецы и были хорошего мнения на его счет, но никто так и не поделился каким-нибудь специальными техниками, только общие.

Но Виид, который всю свою жизнь живет использовал лесть как метод получения желаемого, также работал в этом направлении, как и Гномы. Мастер Абу потихоньку обучал одной простой вещи за другой.

– Вы изучили Усовершенствование стали от Гнома Ронханда.

Ваш Кузнечный Навык улучшился.

Теперь вы способны создавать нагрудники с большей защитой.

Методы, которые он мог изучить у Гномов, не были такими уж плохими.

Начиная от нюансов создания жаровни, до методов правильного использования молота, – было много вещей, которые он узнал.

А поскольку Кузнечное мастерство имеет множество вариантов применения, обучение ему позволит воплощать в жизнь грандиозные вещи в разных аспектах. Ну и, конечно же, позволит заработать много, много денег.

«Ты не Гном. Но, твой эль на вкус весьма хорош…! Я не могу научить тебя своим личных техникам… Эти стороны посуды удивительны. Откуда ты узнал про такие методы приготовления пищи? Хоть я и е беру к себе в ученики за просто так, но учитывая твое стремление и страсть, я просто покажу тебе лишь суть основных моментов.»

***

В Железном Молоте, столице Королевства Тор, не было набегов монстров, из-за которых бы происходили сражения и проливалась кровь. А отличившиеся воины становились бы местными героями за заслуги.

Вместо этого у Гномов, и игроков в том числе, была конкуренция среди кузниц, где происходили настоящие сражения.

Отдельные игроки, мечтающие стать лучшим Гномом-Кузнецом, также создавали мечи.

Горы Норна, Горы Ульта, Горы Саигорна. Эти три горы содержали в себе лучшие высококачественные железные руды, поэтому Гномы устраивали замесы между собой, ради их получения. Используя их даже Навыки росли значительно быстрее.

«Это долбанное железо. Я молочу его уже не первый час, с самого утра и до самое ночи. Форхэнд, сколько ты создал мечей?»

«Я 17, а ты?»

«21. Сегодня я собираюсь купить эля и напиться до отвала.»

«Мое горло тоже пересохло, так что давай заканчивать с этим.»

В Железном Молоте, игроки Гномы-Кузнецы довольно часто и в большом количестве собирались вместе.

Глядя изо дня в день в печи, куя железо, это, как правило, уже не требовало с их стороны какой-либо настойчивости.

Но тот факт, что оружие или какая-либо другая вещь, вышедшая из под молотка Кузнеца, стала известной на весь мир с выгравированным именем автора, делало последнего действительно счастливым. Быть в состоянии делать выдающиеся мечи или броню, придавало чувство выполненного долга!

Тем не менее, это работа все-таки оставалась утомительной и монотонной, поэтому без кружечки эля обойтись было нельзя. Учитывая их расовые особенности с присущими упреками, как только их сытость будет снижаться, они сразу начнут чувствовать тоску по вкусу эля. Эти карлики часто занимают все места, где можно отдохнуть, в том числе и все таверны, торговые точки и даже кузнецы, находящиеся на площадях Железного Молота.