Вы услышали реквием о жизни.
– Во время прослушивания музыки все способности к восстановлению увеличиваются на +43%
– Физические способности увеличиваются на +21%
– Оставив на выживших следы на кожи от ваших зубов, вы получаете дополнительные 7% опыта и известности.
– Повышается боевой дух отряда нежити.
– Ваши лидерские способности увеличиваются.
– Если музыка остановится, сила боевого духа резко снизится, и все эффекты исчезают.
– Так как у вас высокое значение в искусстве, во время прослушивания музыкального произведения и оценив его, вы получите дополнительную прибавку +25%
Во время игры Марея на скрипке, из его инструмента появился яркий золотой свет, словно было использовано великое святое заклинание.
Марей неистово играл на виоле.
Блестящие движения смычком и страсть исполнения музыки, что внушали пылающие взрыв чувств в сердце!
Исполнение Марея давно достигло превосходящего уровня, удивление и восторг изливались от его музыки.
Он доказал, что его репутация как лучшего барда, происходит не только из-за общественного мнения как известного игрока.
К несчастью сейчас его слушателем был человек вроде Виида.
Выступления Марея всюду были необыкновенным, и у людей был огромный интерес и уважение к нему, однако, к сожалению Виид не был обычным человеком.
– «Как же шумно».
Это был дурной предрассудок, что прослушивание хорошего музыки погрузит вас в состояния сонливости и, засыпая на ходу, ваша голова станет вялой.
– «Кийа!»
– «Убьем тот шумный звук первыми!»
Виид не был единственным, кто так думал, в ответ на звуки игры прибежали монстры.
Каждые монстры в окрестностях пришли, нацелившись на Марея.
Помимо огромных последствий его исполнения, действия отрядов его союзников видимо серьезно обидели монстров.
Виид вытаращил глаза.
– «Скелеты, приготовьтесь к долгой масштабной атаке, Рыцари Смерти и Дуллаханы, широко распределитесь на две линии. Не отступать!»
Выстроенные линии Рыцарей Смерти и Дуллаханов столкнулись с монстрами.
– «Атакуйте! Не отступайте, продвигайтесь вперед!»
Виид относился к нежити как к расходному материалу, поэтому он отправил их сражаться, не отступая ни на шаг назад.
– «Независимо от того сколько монстров пришло не отступайте. Сражайтесь на месте и продвигайтесь вперед!»
Виид воевал на передней линии.
Он не просто командовал сражением бесшабашным способом, таким, что выдерживал нападения врага и был в состоянии ещё и продвигаться вперед.
Позади Дуллаханов и Рыцарей Смерти, Скелеты-лучники обстреливали костями и стрелами раненных монстров.
Разрушительная сила сокрушала толпы монстров!
Там не было никакой необходимости гоняться за ними, сражаясь в узком пространстве скелетам с ограниченными возможностями, не нужно было беспокоиться о точности.
– Благодаря сражению, в котором ломаются даже кости, уровень Рыцарей Смерти повысился.
Когда нежить выживает, проходя через все более ужасные сражения, она становится только сильнее.
– «Продвигайтесь ещё глубже».
Виид вместе с Мареем, вошел в сердце гор кишащих монстрами.
В глубокую ночь, когда музыка Марея громогласно распространялась, множество монстров выныривало между деревьев или, атакуя, выпрыгивало с вершин валунов.
Едва выиграв, лишь около половины всей сражавшейся нежити осталось в живых.
Но после успешной победы в битве, новости об их храбрости быстро распространились из уст в уста в Легионе Нежити.
Он мог контролировать больше подчиненных нежити.
Опыт, предметы и беспощадные атаки!
Это была методика командования нежитью от Виида.
Казалось сотрудничество с бардом было не таким уж плохим.
– «Видимо, бард не столь эффективен в групповой охоте».
Обычно партия, исследующая подземелья состояла из 5-6 человек и каждому назначены свои роли.
Это было причиной, почему было сложно скульптору, барду или танцовщицы присоединиться к отряду, так как они принимали только необходимые классы, чтобы создать отряд с высокой эффективностью.
Но как только битвы становились все больше, наличие барда было абсолютно необходимым.
Выполняя запросы и сражения на отлично, Вииду дали власть официально командовать более 2 тысяч нежити.
Командующий офицер Рыцарь Смерти.
Он может попросить прислать из Легиона Нежити низкоранговую нежить вроде скелетов и использовать её как захочет.
Если слухи о его известности или боевых навыков распространяться дальше, он мог даже призвать высокоранговую нежить.
По сравнению с игроками некромантами, которым дали более важные роли, поскольку они оттачивали свои магические навыки, бойцы просто должны были буквально сражаться и побеждать.
– «К месту с большим количеством врагов».
Виид с поддержкой нежити не задумываясь о них, и игнорируя все, отправился в логово монстров, куда не осмеливался отправиться раньше.
– «Сражайтесь!»
Практически никто из его нежити не умер!
Только участвуя в масштабных битвах, он мог получить больше опыта и предметов, поэтому не было совершенно никаких причин, чтобы медлить с решением вступать в сражения или принимать запросы.
– «Если мы проиграем, я могу просто убежать».
Он не думал о штрафах, понижения в звания или о снижение известности.
Более важным для Виида было вступить незамедлительно в крупное сражения, чтобы поднять уровень и получить больше предметов.
Благодаря нескончаемым битвам уровень Виида достиг 396 и он получил достаточно очков опыта, чтобы снова апнуть ещё один уровень.
Действительно он врывался в опасные сражения, стойко выживая вместе со своей нежитью и ведя их вперед.
– Новое звание! Ваше новое звание «Великий командир нежити»
Человек, который приведет множество проигрышных сражений к победе!
Вы можете внушить ожесточенный ужас и повиновения у нежити и продолжить бой.
– Лидерство увеличивается на +5
– Удача увеличена на +5
– Ограниченно для нежити, ваши способности командовать увеличиваются на +21%
При выполнении заданий Марей периодически проверял, чем занимается Виид.
– «Похоже, что слухи правдивы, он сражается невероятно хорошо».
Это была его оценка после первого боя.
Когда монстры сделали его своей целью, он мог высоко оценить Виида, так как тот не бегал в замешательстве и без малейшего колебания справлялся с любой ситуацией.
Но наблюдая за ним, после каждого боя его оценка постоянно менялась.
– «Ходили слухи что он и, правда, Бог Войны. Он действительно невероятно сражается в битвах».
– «…»
– «Мой опыт продолжает быстро расти? Что за быстрый метод он использует, чтобы так ускорить рост своего опыта? Нет, как он так быстро убивает так много монстров?»
– «…»
– «Неужели возможно сделать из подчиненных нежити кротких овец?»
С тех пор как он был новичком, характеристика Виида была далеко не том же уровне чем у других игроков на его уровне.
Повышения высокой квалификации мастерства и вкладывая очки в необходимые ему характеристики, эти несоответствия проявлялись.
Скорость охоты особенно постоянно удивляла Марея.
Если собиралось огромное количество монстров, он командовал нежитью, используя такие тактики, напоминающие те, что в военных учебниках.
Он усадил Рыцарей Смерти на призрачных лошадей.
Виид повел Рыцарей Смерти напрямую, разделив врагов, проникая в их формацию, а затем развернул отряд нежити!
Отряд скелетов вели сосредоточенный обстрел, используя круговую магическую атаку чарами атрибута огня.
Он не фокусировался лишь на одном сражении, помимо этого он использовал все виды знаний и опыта в нем.
Обычно, можно было сражаться лишь, когда у вас имелся тактический перевес, но Виид попробует разные варианты чтобы выяснить стратегию безоговорочной победы, а затем яростно вступит в бой.
Были битвы, в которых даже Марей не захотел бы сражаться.