Даже незначительные детали этой сцены войдут в легенду.
– Пока моя миска с рисом не будет в безопасности, я не собираюсь умирать!
Его меч, наполненный тяжелой лидерской ответственностью, с глухим стуком врезался в вазу. Сразу же после этого во все стороны разнеслась волна темной энергии.
Внезапно вся нежить будто бы утратила часть своих сил.
– Я-я не должен умирать…
– Аррргг!
Призраки попросту растворились под лучами солнца, а скелеты и вурдалаки обратились в прах.
Около половины восставшей нежити вернулось назад, в землю. Что касается мертвецов Бессмертного Легиона, блуждающих по всему региону – их количество сократилось практически на 80%.
Последствия разрушения Сосуда Жизни Бэрекена затронули всю округу.
– Трупы не превращаются в нежить!
– Мне кажется, нежить стала слабее. Она сразу же умирает от божественных заклинаний.
Три величайших заклинания Бэрекена, включая Ауру Смерти и Правило Тьмы, рассеялись. Чрезвычайно усиленная нежить вернулась к своему обычному состоянию. Хоть мертвецы до сих пор оставались грозными противниками, но их способность противостоять божественной силе – практически исчезла.
– Где… Куда нам идти?
– Я чувствую там энергию жизни.
– Хорошо, давайте туда и пойдем…
Большинство нежити, отправленной на захват Моры, рухнуло. Оставшиеся же мертвецы разбрелись в неопределенных направлениях.
Однако наибольшие изменения коснулись самого Бэрекена и Костяных Драконов. Проклятия лича автоматически рассеялись, а Ромуна зафиксировала значительное падение его Здоровья.
– Бэрекен слабеет!
– Давайте сосредоточим всю нашу божественную силу и вместе атакуем его!
В сердцах игроков вновь зажегся яркий огонь надежды.
Проблемы у Бэрекена были и с оставшейся маной. Будучи личем, он мог поглощать Здоровье и ману других, но сейчас, когда его практически бесконечная мана начала истощаться, он испытывал сильные мучения.
Что касается Костяных Драконов – их движения замедлились, а сами они с трудом контролировали свои тела.
– Давайте похороним их!
– Я изрублю каждую их косточку!
МЕЧи запрыгнули на Костяного Дракона, а второго, который прилип к центральной башне, стали забрасывать копьями.
В этой ситуации им как никогда помогали навыки профессии «мастер боя».
– Гррррх!
Костяной Дракон взревел, но эффект страха был слишком мал, чтобы игроки его почувствовали.
К тому же, поскольку эти Костяные Драконы были созданы Бэрекеном уже давно, то они потребляли много жизненных сил и маны на то, чтобы поддерживать свою форму.
– Убить его!
– Уничтожить!
МЕЧи сами были на грани смерти, но это не помешало им храбро броситься в последнюю атаку. Помимо них, тела Костяных Драконов взрывали и божественные заклинания жрецов. Теперь, когда они знали, что Сосуд Жизни Бэрекена уничтожен, они не скупились на заклинания.
На крышах зданий еще оставалось достаточное количество нежити, но большая её часть уже либо погибла, либо была существенно ослаблена.
Виид выбрался из центральной башни и отправился туда, где МЕЧи обрабатывали наполовину погребенного в лёд Костяного Дракона.
– Какой живучий монстр попался.
– Сколько же у него здоровья…
Уже 20 МЕЧей беспрерывно наносили ему удары своими клинками. Костяной Дракон пытался выбраться из ледяных оков, но без Ауры Смерти и обеспечения маной Бэрекена, все его попытки были безуспешны.
– Умри уже!
Виид присоединился к МЕЧам и стал наносить Костяному Дракону быстрые удары. Каждая судорога монстра сопровождалась частичным обрушением стен и содроганием всей Крепости Варго.
Кое-где сновали Королевские Рыцари, потерявшие большую часть своего Здоровья, но конкретно перед Виидом находился всего один противник – Костяной Дракон.
– Пора получить дивиденды.
И наконец, Костяной Дракон вздрогнул последний раз, и погиб.
– ---------------------------------------
– Костяной Дракон Вотурия, охранявший Крепость Варго, обрёл вечный покой.
– В связи с тем, что Вы сыграли небольшую роль в сражении с Костяным Драконом, все Ваши характеристики увеличились на 1.
– ---------------------------------------
Виид не получил много опыта и Славы, поскольку больше всего достижений досталось МЕЧам. Тем не менее, он по достоинству оценил повышение характеристик.
В целом, любая победа в крупном и тяжелом рейде сулила хорошие награды.
– Костяной Дракон мертв!
– Мы получили гнилые кости!
Со стороны центральной башни тоже слышались крики. Это вторая группа МЕЧей разобралась с третьим, оставшимся, драконом. Там их было больше, но охота шла медленнее, поскольку монстр находился выше уровня земли.
– Наконец-то нежить в Крепости Варго закончилась.
Большинство нечисти либо было упокоено, либо валялось на земле, не в силах подняться. Все три Костяных Дракона также отошли в мир иной.
Навскидку, оставались еще Королевские Рыцари, но даже Виид не знал их точное количество.
– Тем не менее, если объединенная армия эльфов, гномов и варваров не отступит – нежить в любом случае не сможет долго держаться.
На данный момент можно было с уверенностью сказать, что нежить в Крепости Варго была обречена.
Таким образом, Виид, полностью игнорируя прихрамывающую и ослабленную нежить, пулей метнулся в сторону подвалов. Благодаря своей высокой Ловкости и навыкам, он летел туда чуть ли не скоростью пули, даже не зная насколько ценные предметы могут выпасть с Бэрекена.
Обессиленная нежить горами лежала у входа в подвалы!
Лишь несколько мертвецов обратили внимание на Виида, но он, даже не контратакуя, принимал их атаки и бежал вперед что есть мочи.
– С возвращением! – поприветствовала его сильно уставшая Хварен.
– Бэрекен?
– Еще жив, но скоро умрёт!
Залетев в покои лича, где продолжалось сражение, Виид понял, что всё-таки успел.
– Ну-ка, навались!
– Пора кончать с ним!
– Жрецы, сперва позаботьтесь о другой нежити. Бэрекена оставим напоследок – так охота пойдет немного быстрее!
Битва с Бэрекеном еще не была закончена. Помимо лича, МЕЧи, паладины и жрецы вынуждены были уничтожать бесконечное море призванной нежити, в том числе воскрешенной из тел их павших товарищей.
– Возвращайтесь в небытие! Изгнание Нежити!
Божественные заклинания без устали били по мертвецам.
Скульптура «Пришествие Семи Ангелов», принесенная Манауэ порядком увеличивала божественную магию, и ярко сияла, разгоняя тьму. Она обладала потрясающими эффектами: увеличивала боевую мощь людей, восстанавливала их Здоровье и в то же время негативно воздействовала на нежить.
– Вы думаете, всё закончилось? Нет, люди должны быть растоптаны, а континент погрязнуть во тьме!
Зловещий голос Бэрекена эхом разнесся по всему подвалу.
– Телепортация!
Лич телепортировался на короткие расстояния, высасывая у жрецов, паладинов и МЕЧей жизненную силу и ману. Однако это ему не помогало, а от священного меча, засевшего в его груди, стал клубиться черный дым.
– ---------------------------------------
– Плотность маны в подвале увеличилась.
– Скорость восстановления маны увеличилась.
– ---------------------------------------
Поскольку жизненная энергия Бэрекена, запечатанная в Сосуде, была разбита, его собственное Здоровье и мана начали бесконтрольно выливаться.
Но тут лич стал произносить слова другого заклинания.
– Я… Я вернусь. Открыть Врата!
Эта магия тоже относилась к категории телепортационных, однако могла переместить заклинателя на гораздо большую дистанцию.
Игроки не могли позволить Бэрекену покинуть это место. Если бы он смог сбежать – то наверняка стал бы смертельным врагом Виида и Моры в частности. Таким образом, жрецы сосредоточились на произнесении божественных заклинаний, и магия Бэрекена не сработала.
– ---------------------------------------