— Пожалуй, здесь можно остановиться на отметке в сто восемьдесят три сантиметра — мой реальный рост до того как в аварии я лишился своих ног. И конечно же эта опция платная?
— Данная опция платная, — подтвердил приятный голос, на который не хотелось обижаться.
— Ну, что ж, впишите мой очередной долг в свой гроссбух.
— Поправка принята.
И вновь ярко-красные цифры моего долга пришли в движение.
— Что там дальше?
— Физическая форма?
Естественно, что у меня не было никакого странного желания создавать толстяка, или, напротив — доходягу. Именно поэтому я произнёс:
— Великолепная физическая форма, без избыточной мышечной массы, но, вместе с тем, тело должно обладать невероятной выносливостью!
— Опция по изменению физических параметров платная.
— Записывай в кредит!
— Изменение принято!
Вот ведь крохоборы!
Если бы эта опция стояла перед строкой с изменением роста, я бы не платил за дублирующую услугу!
Следующий вопрос я задал с издевкой, совершенно не ожидая получить ответа:
— Наверное и член можно запросто удленнить?!
— Данная услуга платная. Жела…
— Нет! Не желаю! — отрезал я.
Так. Какие у нас опции на очереди?
— Одежда?
— Одежда персонажа. Данная опция платная. Бесплатно выдается лишь стандартный комплект. Напоминаем вам о том, что в ближайшее время вы превысите сумму стандартного кредитования. Если вы желаете изменить сумму стандартного кредитования на большую сумму, то процентная ставка увеличится до двадцати процентов. Повышение процентной ставки связано со значительным риском невозврата заёмных денежных средств. Хотите взглянуть на платные каталоги?
Я подумал, что искушать себя не стоит. Пока никаких игровых денег у меня не имелось, а вот долги уже, к сожалению появились, и проценты по ним придется платить грабительские, ничего из платных каталогов я себе позволить не мог.
— Платные каталоги открывать не стоит. Остановимся на стандартном наборе.
Хорошо уже хотя бы то, что не отправят в виртмир голышом.
— Какой класс желаете присвоить своему персонажу?
Не вдаваясь подробности я, скорее чисто интуитивно, чем осознанно, выбрал из множества, от которого разбегались глаза, класс, именуемый боевой некромаг.
Следующим пунктом на повестке о создании нового игрового персонажа было присвоение имени.
— Дадите имя своему персонажу.
Может, Комерс? — задумался я.
Нет, что-то меня в этом нике определённо раздражало.
Возможно, намёк на мое провалившееся с треском прошлое.
А ничего другого на ум не шло.
— Можно ли дать имя персонажу позже?
— Как вам будет угодно, — согласился приятный женский голос, — А до того момента, пока вы не определитесь с именем персонажа, вместо него будете высвечиваться порядковый номер, под которым проходит регистрация: 215478.
— Сойдет на первое время, — отмахнулся я.
— Желаете произвести загрузку виртуальной матрицы в игровую модель? Напоминаем вам, что все выбранные вами параметры, кроме оговоренных, вступают в силу сразу же после вашего согласия на активацию. Это значит, что возможности изменить их по ходу игры уже не будет.
— Не томи! — потребовал я, — Включай уже свою дьявольскую машину!
И дьявольская машина заработала.
Глава 7
Первое, на что я обратил внимание, так это на небо — не привычно синее, как это было на Земле, а чуть зеленоватое. А ещё в этом странном небе висело две луны, которые по размерам были гораздо крупнее спутника Земли: один чуть красноватый, второй светло голубой.
Зрелище было настолько невероятно-реалистичным, что я не мог заставить себя поверить в то, что это не другой, реальный мир, затерянный где-то в бескрайней дали вселенной, а виртуальный симулятор.
Вторым невероятным потрясением было то, что я стою.
Не сижу в инвалидной коляске, а стою на собственных ногах!
Ну, может и не на собственных, а на виртуальных, но выглядели они как настоящие, и ощущения были, самые что ни наесть реальные.
И теперь, для того, чтобы окончательно убедить себя в том, что мои нижние конечности не исчезнут, растворятся, как призрачный дым, я должен был сделать свой первый в этом виртуальном мире шаг ногами, несуществующими в нашей реальности.
И я его сделал!
Счастье, которое я при этом испытал было безграничным, всепоглощающим, абсолютным!
Куда уж до него было какому-то оргазму!
Былые плотские утехи не шли ни в какое сравнение с тем, восторгом, который я испытывал от осознания того, что могу самостоятельно ходить!
И я, как законченный наркоман, пребывающий в состоянии наркотической эйфории бегал, прыгал, приседал, делал махи обеими руками, искренне считая, что лучше этого места просто не существует.
Пускай в глубине души я понимал, что всего лишь шикарная иллюзия, правдоподобная имитация несуществующей реальности, наведённая прямиком в мозг, но для меня это виртуальный мир был лучше мира реального, ибо здесь я был по настоящему счастлив.
Все мои прежние опасения по поводу длительного пребывания в виртмире бесследно испарились.
Напротив, я с ужасом подумал о том, что ждёт меня по истечению таких коротких четырнадцати месяцев счастья.
Мне до зубовного скрежета не хотелось возвращаться назад, в мою жуткую реальность, в калечное тело, в безвыходность и беспросветность.
Отбросив от себя тяжёлые мысли, как можно дальше, я решил, что не стоит омрачат ими то счастье, что есть в моём распоряжении сейчас.
И я наслаждался жизнью и движением!
***
Из состояния душевной и физической эйфории меня вырвал знакомый голос:
— Уже осваиваетесь?!
Мне даже стало немного стыдно, перед Петропавлом (а это был именно он) за столь активное проявление своего восторга, по поводу обретения полноценности, пусть и не настоящей, но так похожей на реальность.
То что это был Петропавел, я понял уже по одному лишь голосу. Лицо он тоже оставил без изменений. Немного прибавил в весе и росте со времён нашей последней встречи. Но всё это был несущественные мелочи по сравнению с тем, что он сотворил с собою в игровом плане.
Ну, зачем, спрашивается, нужно было влезать в экзотику, и вместо проверенного, понятного и надежного класса выбрать бродячего менестреля?!
Заметьте, так поступил не я — полный профан в играх (в виртуальных в том числе)!
Это сделал человек, имеющий игровой опыт, в тысячи, а может быть даже десятки тысяч превышающий мой собственный (даже не смотря на то, что по возрасту я годился ему в отцы, ну, это если бы, приблизительно в восемнадцать лет, поставил себе задачу начать процесс размножения)!
Но, не смотря на то, что это было вые моего понимания, возмущаться я не стал, слишком благостное настроение было в моей душе.
Вместо этого, я, указав на болтающийся на плече парнишки щипковый музыкальный инструмент, напоминающий лютню, спросил:
— Ты хоть играть-то на этой мандолине можешь?
— Ещё нет, но с самого детства мечтал научиться! — восторженно, как было с ним в последнее время, ответил Петропавел (кстати, теперь он официально носил это имя: стоило взглянуть на парнишку чуть пристальней, как над ним появлялась соответствующая витиеватая надпись).
Лично для мня всё с этим новоявленным бардом было ясно, как божий день!
Ситуация с Петропавлом напомнила мне один старый анекдот:
— Доктор, а после операции я смогу играть на пианино?
— Ну, конечно же!
— Это очень странно, доктор, ведь раньше, до операции, не мог…
Чем руководствовался Петропавел, выбирая этот весьма малочисленный игровой класс, ума не приложу?! Может быть ему, в отличи от меня, было известно что-то, чего я пока не знаю?
Спрашивать об этом было не самое подходящее время, потому что сейчас необходимо было прояснить для себя кое-что более важное!
— Петропавел, не мог бы ты мне дать консультацию по самому игровому процессу? Времени для того чтобы спросить об этом заранее, не было — всё дела, дела… Можно ли в нескольких словах передать основную суть вопроса, для рядового нуба, не углубляясь в дремучие леса теории и дебри игрового сленга, понятного лишь тем, кто уже с грудного возраста в данной теме?