Для больших космических расстояний чаще используются величины «световая секунда» и «световой год» как более удобные.
Кроме того, Ав применяют собственные меры расстояния и скорости для навигации на Плоскости, где обычные единицы измерения теряют смысл. В Империи приняты следующие меры:
Кедрейль (условно можно сравнить с морской милей) — расстояние, равное тому, которое может преодолеть Сфера с массой в один себо (100 тонн) в идеальных условиях за одну секунду.
Дигрейль («узел») — один кедрейль в час.
РАЗВИТИЕ ВОЕННОГО ДЕЛА
Космические войны как таковые стали возможны только после широкого распространения технологии путешествия на Плоскости (Дат), что случилось стараниями звездной системы Сумеи, открывшей этот принцип независимо от Ав и продававшей его всем, кто располагал достаточными средствами, чтобы заплатить требуемую цену. Изначально расселение человечества по Галактике происходило достаточно мирно, однако, постепенно накапливающиеся противоречия и территориальные споры из-за наиболее богатых и привлекательных для колонизации звездных систем привели к тому, что люди вновь вспомнили о войне, как о старом и испытанном способе добиться поставленных целей.
Первоначально сражения велись только в трехмерном пространстве, поскольку из-за громоздкости ранних подпространственных двигателей создать мины (хоксат), поражающие врагов на Плоскости, не представлялось возможным. В ранний период, когда Галактика была разделена между множеством небольших государств (редко насчитывающих в своих владениях более десятка звездных систем), тактика ведения войны сводилась к обороне собственных Врат и захвату неприятельских. Соответственно, все государства стремились окружать подвластные им Врата линиями мощных стационарных крепостей, чтобы исключить прорыв вражеского флота.
Постепенно, однако же, государства разрастались, и содержание такого количества стационарных фортов становилось все более и более накладным, в результате чего война стала более мобильной. Отныне не только наступление, но и оборона велась силами космического флота. Практически все государства пришли к принципу единственной, зато чрезвычайно укрепленной метрополии, где было сосредоточено все основное военное производство. Военный флот размещался на базах в стратегически важных системах, в готовности отразить вражеский удар и перейти в контрнаступление. Тем не менее, сражения по-прежнему велись в обычном космосе. Основой флота всех держав стали огромные автоматизированные торпедоносцы, предназначенные для массированного обстрела врага торпедами с термоядерными боеголовками, и подвижные слабо защищенные сторожевые корветы с лазерным вооружением, которые должны были отстреливать вражеские снаряды, прикрывая топредоносцы.
Ав стали первыми, кто предпочел вести битвы на Плоскости. Перехватить врага в подпространстве казалось гораздо удобнее и выгоднее, чем прорывать вражескую оборону возле Врат. Хотя они не отвергали полностью идею битвы в трехмерном пространстве, Ав коренным образом модернизировали свой флот, введя новый тип боевых кораблей — штурмовые корветы. Эти легкие и очень подвижные корабли со слабой защитой, но сильным наступательным вооружением показали свою чрезвычайную эффективность при атаке вражеского флота на Плоскости. Фактически, традиционное сочетание «торпедоносец-сторожевик», предназначенное для сражений в обычном пространстве, в подпространстве оказалось совершенно бесполезным. Стаи штурмовиков были настолько смертоносны, что вскоре, вольно или невольно, такими кораблями оснастили свои флоты все галактические нации.
Распространение штурмовиков вскоре привело к появлению нового типа корабля, предназначенного для борьбы с ними. Таким кораблем стал крейсер — огромный звездолет, сочетающий мощное вооружение с чрезвычайной живучестью и способный вести бой с подвижным и численно превосходящим противником.
Наконец, новое поколение компактных пространственно-временных генераторов позволило создать мины, что впервые дало возможность вести бой на Плоскости без слияния Сфер. После некоторых неудачных экспериментов, в Звездных Силах отказались от небольших подвижных кораблей с ограниченным боекомплектом в пользу огромных и неповоротливых линейных миноносцев, несущих большое количество мин и обладающих подавляющей мощью залпа.
С этого момента сражения на Плоскости вновь вернулись к тактике минной перестрелки, подобно тому, как когда-то они велись в космосе. Тем не менее, другие корабли — штурмовики, сторожевики и крейсеры — сохранили свое значения, поддерживая действие миноносцев. Сторожевики стали специализированными кораблями для перехвата мин, тогда как основной задачей штурмовых корветов стало как раз уничтожение сторожевиков. Крейсеры, сложные и дорогие в производстве, остались как отборная сила и боевой резерв, вмешательство которого решает исход битвы.
Основной боевой единицей как Империи Ав, так и ее противников является штурмовая флотилия. В составе стандартной флотилии Звездных Сил одна сторожевая эскадра из 20 звеньев по 6 сторожевиков, и три штурмовые эскадры, состоящие из 12 звеньев, также по 6 штурмовиков. Легие силы дополняются дивизионом огневой поддержки из 32 линейных миноносцев, и флагманским отрядом из трех крейсеров, а также силами обеспечения. В Империи существуют также дополнительные подразделения: ударные флотилии составом в 3 миноносных дивизиона по 32 корабля, две штурмовые эскадры по 60 кораблей и флагманский отряд из 3 крейсеров, и флотилии боевой разведки, укомплектованные исключительно крейсерами. Объединенное Человечество скопировало структуру штурмовой флотилии у Ав, но специализированными подразделениями пренебрегает, предпочитая просто строить и посылать в бой больше стандартных флотилий.