Изменить стиль страницы

Еще одну взятку берет играющий на туза пик. Итого у него будет шесть взяток.

б)

Игра Чья взятка
1) I — Ч.11 + II — Б.7 + III — Ч.8 II
2) II — Б.11 + III — Б.8 + I — Б.10 II
3) II — Б.4 + III — Б.3 + I — Б.9 II
4) II — T.9 + III — Т.3 + I — Т.7 III
5) III — Ч.10 + I — Ч.3 + II — Б.2 II
6) II — T.2 + III — Т.11 + I — Т.8 III
7) III — Ч.2 + I — П.7 + II — П.9 III
8) III — Ч.4 + I — T.10 + II — П.2 III
9) III — П.10 + I — П.8 + II — П.11 II
10) II — Т.4 + III — П.3 + I — П.4 II

И в этом варианте играющий берет шесть взяток. Данный пример иллюстрирует возможность отыгрыша с применением сброса ненужных карт.

ЗАДАЧА 10. Козыри — пики. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

I*. П:11,4,3,8,7; Т:3,2,8; Б:4,3; Ч:—

(Ч:4,2)

II. П:—; Т:11,4,7; Б:2,10,9,8,7; Ч:3,10

III. П:2,10,9; Т:10,9; Б:11; Ч:11,9,8,7 ?

Одной из ситуаций, создаваемой и используемой почти в каждой игре является «ренонс» — то есть отсутствие карт какой-либо масти.

Пример 5. Козыри — бубны. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:2; Т:4,2,10,9; Б:10; Ч:11,9,8,7

II*. П:4,3; Т:—; Б:11,4,3,9,8; Ч:4,3,2

(Т:8,7)

III. П:11,10,9,8,7; Т:11,3; Б:2,7; Ч:10 ?

Игра Чья взятка
1) I — Ч.11 + II — Ч.2 + III — Ч.10 I
2) I — Ч.7 + II — Ч.3 + III — Б.7 III
3) III — П.11 + I — П.2 + II — П.4 III
4) III — П.7 + I — Б.10 + II — П.3 I
5) I — Ч.8 + II — Ч.4 + III — Б.2 III

Таким образом, вистующие берут пять взяток.

Пример 6. Козыри — пики. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:8,7; T:4,3,2,10; Б:4,2,10; Ч:7

II*. П:4,2,10,9; Т:11,9; Б:11; Ч:4,3,2

(Т.7; Б.9)

III. П:11,3; Т:8; Б:3,8,7; Ч:11,10,9,8 ?

Вистующие должны спасти берущий козырь П.3, который падает на вторую трефу играющего. Вместе с тем вистующим нужно использовать легко создаваемый у одного из вистующих ренонс[4] в червах.

Игра Чья взятка
1) I — Ч.7 + II — Ч.2 + III — Ч.11 III
2) III — Ч.8 + I — П.7 + II — Ч.3 I
3) I — П.8 + II — П.9 + III — П.3 III
4) III — П.11 + I — Т.10 + II — П.10 III

Еще одна пятая взятка берется вистующим на Т.4.

ЗАДАЧА 11. Козыри — пики. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:10,9; Т:4,7; Б:9,8,7; Ч:11,3,10

II*. П:11,4,3,2; Т:11,3; Б:4,2,10; Ч:2

(Ч:8,7)

III. П:8,7; Т:2,10,9,8; Б:11,3; Ч:4,9 ?

ЗАДАЧА 12. Козыри — пики. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:11; Т:11,3,8; Б:3,2,10,7; Ч:10,9

II*. П:4,3,2,10,8; Т:—; Б:—; Ч:11,4,3,2,7

(Б:9,8)

III. П:9,7; Т;4,2,10,9,7; Б:11,4; Ч:8 ?

ЗАДАЧА 13. Козыри — трефы. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

I. П:8,7; Т:11,7; Б:3,2,10,9; Ч:3,2

II*. П:11,3,2; Т:4,3,2,10,9,8; Б:11; Ч:—

(Ч:8,7)

III. П:4,10,9; Т:—; Б:4,8,7; Ч:11,4,10,9 ?

Недостаток козырей часто является причиной того, что играющий не успевает отыграть взятки на других мастях. Этому вистующие должны уделить особое внимание.

Пример 7. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

I. П:10; Т:9,8,7; Б:11,4,9; Ч:4,3,10

II*. П:11,4,3,7; Т:4,2; Б:3,2,10,8; Ч:—

(Ч:8,7)

III. П:2,8,9; Т:11,3,10; Б:7; Ч:11,2,9,

если:

а) козыри — пики?

б) козыри — бубны?

а)

Игра Чья взятка
1) I — T.7 + II — T.2 + III — Т.3 III
2) III — Т.11 + I — Т.8 + II — Т.4 III
3) III — Т.10 + I — Т.9 + II — П.7 II
4) II — Б.10 + III — Б.7 + I — Б.11 I
5) I — Ч.4 + II — П.3 + III — Ч.2 II
6) II — Б.8 + III — П.8 + I — Б.9 III
7) III — Ч.11 + I — Ч.10 + II — П.4 II
8) II — Б.2 + III — П.9 + I — Б.4 III
9) III — Ч.9 + I — Ч.3 + II — П.11 II
10) II — Б.3 + III — П.2 + I — П.10 III

Играющему удается взять лишь четыре взятки.

б)

Игра Чья взятка
1) I — T.7 + II — T.2 + III — Т.3 III
2) III — T.11 + I — T.8 + II — Т.4 III
3) III — Т.10 + I — Т.9 + II — Б.8 II
4) II — П.11 + III — П.8 + I — П.10 II
5) II — П.7 + III — П.9 + I — Б.9 I
6) I — Б.11 + II — Б.10 + III — Б.7 I
7) I — Б.4 + II — Б.2 + III — П.2 I
8) I — Ч.4 + II — Б.3 + III — Ч.9 II

Играющий берет и оставшиеся 2 взятки, т. е. всего 5 взяток.

Из этого примера вытекает, что, как правило, при одинаковом количестве карт двух мастей козырной следует объявлять ту из них, которая требует розыгрыша.

вернуться

4

Ренонс — отсутствие у игрока карт какой-либо масти.