Изменить стиль страницы

Здесь же, был найден компромисс, даже два.

Во первых, в славных Нидерландах добровольная эвантазия стала легальной вот уже лет пять назад. И даже была предложена более "гуманная" альтернатива — заморозка еще живого мозга, с извечно надеждой человека на счастливое будущее. Во вторых, было удивительно, как все это прокатило у нас в стране, где как известно увы, "нельзя даже то что можно". Собеседник объяснил, что тут проявили некоторую личную заинтересованность "серьезные, но увы, пожилые люди", желающий застраховать жизнь по высшему разряду — оставляя себе в наследство надежу на воскрешение. Так что он тогда меня промотивировал здорово, и я вместо отдыха в Италии, рванул в страну тюльпанов и наркоманов. Крио клиника нашлась, договоренность была достигнута, деньги уплачены. Кроме всего прочего мне выдали классную корочку для паспорта, с нотариально заверенным вкладышем где русским по белому были указаны координаты клиники в Москве, с которой следовало связаться в случае чего. Договор был подписан на 51 год, с "момента наступления страхового случая", и обошелся мне... ладно не буду о грустном.

У всех нас наверняка бывало такое ощущение, когда предчувствие чего то очень нехорошего, перерастало в уверенность в нем ? Вроде когда тебе говорят про "две новости", и ты уже понимаешь, что хорошая будет в стиле "хотя вам и отрежут ногу, но вы сможете экономить на обуви— скидываться вдвоем на пару ботинок с соседом по палате"? Нет? И замечательно. Потому что именно сейчас у меня было такое состояние. Я вернулся к чтению.

Теперь конкретика. Мы тогда приземлились, но слегка подломили шасси и въехали в терминал напрямую. Немножко развалились, немножко погорели. И мы с тобой и самолет с пассажирами. Погибло 111 человек, мы же попали в категорию "тяжких, несовместимых с жизнью". На этом плохие новости заканчиваются, а начинаются хорошие и средние. Во первых наш мозг не пострадал. Это здорово, не находишь? Во вторых — чему я все еще дивлюсь, нас привезли туда куда надо не в ближайшую к Ширику больничку, и даже не в Боткина, а в Крио Левен. В третьих то что от нас осталось (ЧЕГОООО?) успешно заморозили, не напортачив. Ну и в четвертых, как ты сам догадался, светлое будущее наступило!

На этом месте я не выдержал. Всё. Накопилось! Всё. Достало! Начиная от такого вот одностороннего общения с самим собой и кончая дефектными ушами и глазом тут и тем "что осталось" там. Я отмахнулся от дневника, прочего интерфейса, завалился на кровать, сразу вскочил, в гневе принялся мерять шагами комнату, до хруста сжал кулаки и наконец со всей дури треснул по столешнице, пытаясь выплеснуть на нее весь негатив. Как ни странно это помогло, правда не совсем так как я ожидал. Перед глазами выскочило аж ти системных сообщения. Первое было логом моего "боя", если мой мини псих можно так назвать...

Варракс атакует Волшебная палочка юного колдуна используя Когти демона.

Автоматическое попадание. Нанесен урон 6.

Автоматическое попадание. Нанесен урон 5. Прочность предмета уменьшена

Текущая прочность 11/15.

Варракс воздействует на Стол, используя Волшебная палочка юного колдуна.

Попадание.

Прочность стола снижена на 0 / неразрушим.

Прочность Волшебная палочка юного колдуна понижена на 4.

Прочность палочки 0/15, предмет уничтожен.

Получен Опыт:1

Получен предмет: Волшебное стекло 100гр.

Чудесно, млян. Разломал указку. То есть ванд. То есть палочку. В принципе и дураку понятно, что стекло это не самый подходящий материал для сжимания в гневных когтях (как сказал то!) а затем шмяканья об стол. Сам себе злобный буратин. Хотя, там ведь еще высыпалось куча инфы, помимо стеклянной пыли.

Поздравляем вы неосознанно уничтожаете магический предмет, и получаете из него ингредиенты!

Вам доступна профессия Распылитель.

Ломать не строить. Но зачастую, уничтожая, что то старое, вы получаете необходимые компоненты для творения чего то нового. Поначалу простейшие и общедоступные, но с ростом умений вы сможете добывать все более редкие компоненты из все более разнообразных вещей. Мастера распылители способны превратить даже хлам и лом в нечто ценное, а уж если выбор падет на артефакты...

Вы желаете принять профессию Распылитель?

Да/Нет.

Адреналин от новостей и первой потери еще не улегся, так что я, не раздумывая нажал "Да". А вот нафига я это сделал? Хватательный инстинкт пробудился? Я же себе вроде писал по поводу творения глупостей... Появившееся уведомление ввело меня в ступор, в принципе приятный, и отвлекающий от тяжелых мыслей.

Получено достижение — категории Первый Шаг.

Вашим первым взаимодействием с миром Альтерры стало уничтожение лучшего предмета собственной амуниции. Конечно, оружие новичка далеко до идеала, но остаться без него чревато сложностями.

Постоянный Бонус +5% к шансу удачного распыления предмета высокого уровня. Штраф на получение дополнительных предметов добычи -1%.

Достижением обладают еще 58 Пришлых.

Список достижений вы можете посмотреть в выкладке "Персонаж"

Мне потребовалось секунд пять, чтобы разобраться в том что только что получил. Профа сомнительная, особенно для такого нуба как я. Что нужнее ингры (видимо для крафта, алхимии и прочего) или цельный шмот? Нужно знать рынок, механику продажи ненужного (то ли за бесценок скупщику НПС то ли по разумной цене -игроку), аукцион, насколько легко добыть / создать шмот который я могу ломать. Зато штраф был однозначно мерзким. Очень мерзким. Снижение шанса получить добро... которое не с кулаками, а которое лут, дроп, трофеи, мародёрка, клад и прочая законная добыча... И ведь один процент это много, ОЧЕНЬ МНОГО! Во многих играх я успешно фармил мобов с шансом дропа 1/500, 1/1000 а то и ниже.... Возможно, тру крафтерам такое достижение и пригодилось бы, но факт, что нас таких было всего 59 не вселял в это уверенность. Я ощутил себя дураком... Ладно. Отвлекся. Выбил из подсознания Большую проблему и неприятность чуть меньшей. Дочитаю-ка я лучше послание Себя ко Мне до конца. Тем более что речь пошла про светлое будущее... ставшее настоящим.

Про то что произошло в мире, что открыли, кого увоевал, и как изменились люди особо писать не буду — в игре есть возможность получить такую информацию. Летающих машин не изобрели, ядерной войны не было, дельфины говорить не научились, на Луну на выходные не летаем. Что нас с тобой интересует так это развитие виртуала и клонирования. Да и то вкратце. Интернет становился все более всеохватывающим, соц. сети — пожирающими время и заменяющими личную жизнь. Развивались гаджеты — вначале смарт-мобильники, планшеты, потом умные часы, умные очки, умные перчатки, умные шлемы. Пришло время рывка развития имплантатов, и биочипов заменивших гаджеты. Не в полной мере, разумеется даже сейчас это довольно дорогая игрушка. И неолуддиты появились.

Потом были созданы вирт миры с эффектом присутствия. То есть ты получаешь информацию об окружающей тебя виртуальной действительности ото всех органов чувств, и можешь с нимвзаимодействовать. Ладно, не буду тебя грузить, разберешься. Тем более что ты как раз в таком мире.

Серверную мощность дал G(lobal)WEB -эдакий второй интернет, созданный специально и исключительно для игр по сети, еще в середине тридцатых. Были созданы игровые капсулы, подключающий разум и сознание к игре и поддерживающие тело игрока в надлежащем состоянии пока он играл. И сотни игровых миров.