Так пока что это не рут, а заклинание периодического урона с дебафом... и немного контролем. Что понравилось, так это тактический потенциал — можно долго прицеливаться, и вызвать нужный эффект. А можно мгновенно скастовать, и надеяться на рендом.
Что не понравилось — то что хотел сразу гарантированно обездвиживать противника. А в целом — неплохой ДОТ.
Эмпатия полностью оправдала мои ожидания.
Вы определяете текущее эмоциональное состояние и настроение другого существа и их изменения в во время действия заклинания.
Это знание может быть полезно при общении с разумными существами и для предугадывания реакции полу-разумных и неразумных существ — вы определяете степень, направленность и радиус агрессии выбранного вами существа.
Зона воздействия— аура 15 метров о вас.
Во время действия заклинания, ваши заклинания Ментальной школы магии усилены.
Время произнесения заклинания: 1.8 секунд.
Время действия заклинания : 5 секунд + 2 секунды за каждый уровень Восприятия.
Время восстановления 1 минута
Затрата маны 6.
Возможно улучшение до Вчувствование.
Вы лучше разбираетесь в чужих эмоциях, вернее и точнее их интерпретируете. Также, вы можете прочувствовать существ находящееся на удалении от вас (1 метр на уровень интуиции, но в пределах прямой видимости) .
Со спелами разобрались. Совсем уж занерфленным* я себя ощущать престал. Посмотрим на моего нового маленького дружка... вернее, подружку. В окне персонажа появилась новая выкладка.
Демон— помощник: Лярва ИльдАри.
Уровень 0. Опыта до следующего уровня 0 из 50.
Душ поглощено 0. Количество энергии душ для перехода на следующую стадию развития 0/1000.
Уровень сытности 75%.
Способности (доступны 2 две способности из возможных на данном уровне развития трех)
Взгляд преисподней. Лярва может использовать ваши глаза для внушения страха противнику. В зависимости от магической силы Лярвы и уровня ментальной защиты противника, увеличивается вероятность того что он промахнуться по вам, застынет в ужасе или убежит подальше от вас в панике.
Для активации способности требуется отдать вашему прислужнику соответствующий ментальный приказ, глядя в глаза избранному противнику.
Пожиратель душ. В том случае, если хозяин не способен самостоятельно пленить необходимую для пропитания и роста лярвы душу, она обретает способность пожирать души поверженных противников самостоятельно.
Время требуемое для поглощения— 1 минута на уровень поглощаемой души.
Для поддержания заклинания используется жизненная сила хозяина (тратится 1 единица жизни раз в 15 секунд.) и растёт уровень усталости.
Для активации способности требуется отдать вашему прислужнику соответствующий ментальный приказ, приложив ладонь на тело жертвы.
Я поглядел на свою новую татуировку на запястье, потрогал ее... Странно, она ощущалась намертво впечатанной в мою кожу, и в то же время я осознал возможность перемещать ее по своему телу !
Вы обрели способность Пристанище симбиота. Вы можете указывать симбиоту, в каком месте вашего физического тела ему следует обитать, что дает вам определенный бонус. В данный момент симбиот обитает на вашем запястье, что дает следующий бонус -усиление заклинаний школ магии Тьмы, и Малефикации (доступных вам заклинаний данных школ нет)
Перемещение возможно 1 раз в сутки, или при получении вами нового уровня.
Ну ка, попробуем переместить...
Первая моя мысль была, честно говоря, о том, куда я именно ее перемещу тату при тесном общении сукубой... или просто девушкой. Вообще, мысли о прекрасном поле (желательно нормального роста) и близком контакте с ним в горизонтальной плоскости начинали посещать меня все чаще и чаще. Ладно попозже разберемся с бабами.
Может переместить на сердце? Эффект может оказаться очень полезным... А что если...
Ильд'Ари перемещена в вашу левую глазницу. Получен эффект демонический глаз.
Внимание потревожена Фатальная Родовая отсутствие левого глаза. Вам нанесен урон -25.
Странно, но боли я не почувствовал.
В голове раздался тихий женский голос
-Зигфрой, бъельг ишь Варракс!
-Ну здравствуй личная шизофрения, по имени Ильд'Ари! Что ты там сказала про мой глаз?
Лярва молчала, по всей видимости не имея желая или возможности выходить на контакт.
А я узнал новое слово языка демонов Ишь -по-русски— глаз.
Улучшено знание Демонического языка. Текущий уровень изучения 0.04%.
Внимание ! Прогресс в квесте ! "Родословная, шаг первый".
Благодаря воздействию демонической сущности на вашу глазницу, Вы узнали, что ваш левый глаз был уничтожен еще в младенчестве в результате воздействия могущественной демонической силы.
Уровень Демонизации тифлинга — 50.5%
Вы стали чуть ближе к своим предкам с Низших планов.
Репутация с демонами +10.
Текущий уровень репутации — "Безразличие". 9/1000 до уровня "Дружелюбие".
Не понял, а где обещанный баф ? Я прикрыл правый, здоровый глаз, попытался снова посмотреть на мир через глазницу левого.
И тут меня накрыло не по детски.
Ваши действия привлекли внимание Владык Хаоса. Вами получена Крохотная Метка Хаоса. Ваша ХарактеристикУдача заменена на Хаос.
Получена особенность: Хаотическое развитие.
При повышении уровня прсонажа, вы можете довериться силе Хаоса, в выборе направлении в котором пойдет ваше дальнейшее развитие.
Получено достижение Зародыш Хаоса.
Вами была получена метка Хаоса на нулевом уровне развития. Особенности: скрыто.
Достижением обладают еще 99 Пришлых. Список достижений вы можете посмотреть в выкладке "Персонаж".
Получен опыт. До 1го уровня 1 ед. опыта.
И как всё это прикажите понимать ? И откуда появился новый формат выдачи опыта — без указания егоы количества, но с единичкой до левелапа ?
— Нерф -персонаж, после обновления значительно ослабленный, уступающий другим персонажам своего уровня.
Глава десятая. Магия на практике и демоническая дипломатия.
В голове что то негромко хрустнуло. Я, словно зашуганный, инстинктивно сжался, ожидая от игрового мироздания чего-то нового, неприятного и неожиданного. Но это всего-навсего вырос мой поломанный рог. Вроде даже острее стал... а нет, не стал. Увы.
Начнем разбор последних полетов? Начнем. Хаос (как абстрактное понятие, какая то там Сила и удаче-заменитель), его Владыки, Метки, Развитие, Зародыши и с чем это всё едят.
Что есть Хаос? По моему, каждый философ, писатель, мыслитель, ученый, эзотерист и так далее может дать ему свое определение отличное от других, не менее правильных. Так что не буду гадать, а лучше соберу побольше информации о нем.
У Хаоса есть Владыки, и они, похоже не обезличенные, раз их внимание можно привлечь, и они могут повесить метку и кардинально поменять характеристику. Зато... ни фига себе... это что за меня так приложили ? Я конечно не против...
Хаос 10
И описание опять же отсутствует как класс, хотя должно было появиться, в результате роста статы. Но, думаю, что это всё же плюшка, а не говяшка. Поживем увидим.
Так, Владык Хаоса буду воспринимать как Богов, не требующих, вроде бы поклонения, служения или следования догмату. Раз уж меня удостоили внимания, значит я и так поступаю хаотически (в интерпретации местного Искусственного Интеллекта или там гейм дизайнеров и программистов. Так и не разобрался, что или кто управляет игровым миром) и просто буду следовать своей собственной логике и мотивации.
Всё! Хватит философии. Только вот гляну на новую абилку.
Хаотическое развитие -тут все в принципе понятно. Левелап не за горами, а за трупиком самого затюканного мобика, вот тогда и узнаю, чем меня осчастливит хаос... и возможно, стОит его тоже послать лесом.
С Хаосом в целом разобрались. Лярва и левый глаз никак не реагировали на мои попытки взаимодействовать с ними. Я активировал свой "глазной интерфейс" и создал классическую игровую панельку активах заклинаний и способностей, коих у меня уже изрядно поднакопилось.