«Знал бы ты, что именно пришлось пережить Игорю, парень. Ты бы так не говорил», - разговаривать же с игроками, явно встречавшимися с настоящим Игорем, было неоправданно рискованно. Впрочем, молчать все время тоже было не желательно.

- Я просто даю вам шанс, - вроде бы такая фраза вполне могла принадлежать Игорю. По крайней мере, игрок на это надеялся.

- Ахаха, - игроки явно развеселились. Судя по тому, что они позволяют себе расслабиться, значит, считают, что уже все кончено. - Пожалуй, мы использовали свой шанс по максимуму. Не хочешь ли выйти и принять бой?

- Мне и тут вполне уютно, - Плав вжался спиной в холодный камень пещеры, покрытый инеем.

Команда наемников гнала по лесу его около двух часов, постоянно провоцируя на атаку и требуя какой-то револьвер, который Игорь якобы украл у Оꞌкара. Хотя в последнее совсем не верилось. Но так как Плав не знал всей истории, ему приходилось отмалчиваться, чтобы не сказать какую-то откровенную глупость.

«Никогда бы не подумал, что быть разведчиком или шпионом так сложно», - активируя очередную аптечку, игрок одновременно минировал все подступы к себе. Он должен продержаться еще несколько часов, а лучше и вовсе победить всех наемников и покинуть эту промёрзлую землю. Уж лучше Пустоши, или даже малоисследованный Город.

Встретиться в игре с Амирой, и отправиться в путешествие. Таковы были его примерные планы.

- Эгей, чего молчишь? - веселый голос Оꞌкара никак не вязался с его прошлыми фразами.

- Вас жду, - скорее всего, сейчас будет штурм. Плав, наплевав на конспирацию, убрал с помощью «Подателя» практически бесполезные для него автоматы, и достал из инвентаря одну из своих винтовок.

Винтовка SSG 100-04 (крафтовое, фракционное)

Урон: 2000-3400

Тип боеприпаса: кумулятивные крафтовые патроны

Описание: найденная в одном из бункеров и многократно улучшенная снайперская винтовка. Высокая точность стрельбы с огромным уроном и кассетным боезапасом, сделали эту малышку любимым оружием многих опытных убийц и наоборот, защитников правопорядка.

Ограничение: выдается за цепочку заданий «Душа стрелка». Невозможно продать/подарить/потерять.

Отличное оружие, применяемое парнем только в самых критических ситуациях. Как, например, сейчас.

******

Ветер снова бил в лицо, а я счастливый от того что девушка приняла мое желание дружить, летел вперед не замечая преград. Мой план сработал настолько великолепно, что можно было только диву даваться.

Наверное, я бы многое себе нафантазировал, пока добрался до Пустошей, но тут сработал КПК, сигнализируя о новом сообщение. В соответствии с договоренностями с некоторыми игроками, например Черком и Комом, сообщения от них в любых ситуациях звучали громко.

Аккуратно оторвав одну руку от руля, нажал на пиктограмму сообщения. К сожалению, простой тактический шлем не давал возможности открывать почту одним только желанием. А жаль.

«Игорь, бой выходит из-под контроля. Здесь объявился Ярос, и против него у нас нет никаких шансов. Сейчас его как-то сдерживает наш снайпер, но это только до того момента как его прижмут на точке стрельбы. Поспеши».

Ком был неожиданно словоохотлив, казалось бы, человек в бою, и не должен отвлекаться на такие длинные сообщения. Но именно из-за того, что сообщение было таким длинным и местами подробным, я только сильнее проникся его содержанием.

Бросив взгляд на карту, продиктовал ответное сообщение:

«Выиграйте мне два часа»

Не знаю, интуиция, так ли сработала, или может быть привычка брать время с запасом, но именно это в итоге меня и выручило.

Судя по карте, если двигаться с моей текущей скоростью, то до космодрома, я доберусь раньше, чем за час. А там уже дело техники, как говориться, но что-то подсказывало мне - будет не так просто и радужно.

А спустя пятнадцать минут, когда я вплотную приблизился к границе двух локаций - Песков и Пустошей, резко обострившееся чувство опасности, заставило меня выкрутить руль и нажать на педаль тормоза. Что же, должен отметить, что только это и помогло мне не умереть и возродиться неизвестно где.

Оказалось, что кто-то заминировал практически все широкие проход между камнями, как раз там, где удобнее всего было бы проехать. А локации здесь плавно перетекали друг в друга, и только своеобразный пояс из глыб и камней поменьше, позволял визуально определить, что я покинул одну локацию, и держу путь к другой.

Визга тормозов не было, зато был скрип, и клубы поднятого песка. Передние колеса послушно попытались вкопаться в песок, но вот задние тормоза почему-то не сработали, и машину повело. Правым боком на камни. Казалось бы, ну что в этом страшного? Ничего, если забыть про мины.

Взрыв был каким-то обыденным. Ни столбов огня, ни обескураживающе громких хлопков. Нет, снаряды были заложены довольно грамотно. Осколки, разлетевшиеся в разные стороны на огромной скорости, пробили колеса, и обнулили мой щит.

Негативный эффект: контузия

Дезориентация в пространстве, потеря слуха (120 сек).

Негативный эффект: рваная рана

Кровотечение остановлено.

- Ну, хоть тут повезло, - сказал я вслух, и сам же ничего не услышал. Ну да, первую минуту будет полная тишина, а вот затем звуки начнут врываться в мою голову, невольно или же наоборот специально, разрывая сознание на осколки.

Потянувшись за аптечкой, наощупь нашел многофункциональную, и кое-как активировав, вколол ее себе в ногу. Боль тут же прошла, а перед глазами, наконец, прояснилось.

- Черт, - только и смог выговорить я, наблюдая сразу за десятком стволов, нацеленных мне в грудь.

*****

- Лорд Ярос, наши танки продвигаются слишком медленно! - один из боевых аналитиков, не побоялся гнева главы клана, и связался с ним по зашифрованному каналу. - Нас ждали здесь, и ждали именно усиленный состав.

- М? Что ты хочешь этим сказать? - лорд и сам понимал, что не зря усилил отряд. Понятное дело, что сейчас они победят - для этого и меньших бы сил хватило, просто времени заняло бы больше.

- Два варианта. Или это отвлекающий маневр, или нас решили опустить по уровням, и тогда следует ожидать атаки в спину, - аналитик был взволнован, он явно верил в свою теорию.

- Свяжись с Оꞌкаром, узнай где мутант, свяжись с базой, - если все нормально, то вызови на подмогу Волков. Я думаю, игроки просто переоценили свои возможности, - Ярос уже предвкушал триумф, от победы. А главное, что все те за кем его люди охотились, уже кто знает, сколько времени, сами пришли в руки лорду. Судя по тому, что после смерти игроки появляются где-то рядом и сразу же снова вступают в бой - точка привязки совсем рядом, где-то в пещерах. И именно на ее поиски и отправился молодой лорд, намереваясь зажать игроков на точке возрождения.

Отключив возможность внешней связи - все команды что нужно, он уже раздал, а с остальным должны справиться и советники, иначе цена им медный грош, как говорит отец.

Набросив на себя среднюю иллюзию невидимости, игрок медленно шаг за шагом исследовал пещеры, полагаясь на свой опыт и интуицию. Рано или поздно, ему удастся вычислить нужное место, и тогда война будет окончена. Игоря возьмет наемник, Кома и товарищей, он. А остальные уже не смогут никак повлиять на что-то существенное. До конца реабилитации осталось не так много времени.

А затем у Яроса прибавиться новых людей, слуг и работников, отец же получит целую планету в разработку. Даже военным тогда придется убираться оттуда, оставив все не разграбленные базы на поживу лордам.

В приподнятом настроении, строя далеко идущие планы, Ярос наконец, нашел нужную пещеру.

- Привет, ваше лордшевство, - ужасно косноязычно, а главное издевательски поприветствовал его тот самый Ком - тактик и командир своей звезды, наведшей немало шороху в Пустошах. - Вы как, надолго к нам?

И не дав опешившему от такой наглости человеку что-то ответить, Ком активировал скрытые до этого момента турели и, конечно, мины.