Освобожденный вами из плена Хаугула Пепла герцог Иштван Фоллор просит вас о помощи. Его внешность и с нею власть были похищены одним из магов крови из организации именующей себя Бландей. Помогите ему вернуть похищенное и он выступит вместе с вами против магов крови. Но для начала вам предстоит помочь ему добраться до столицы Монхеймского королевства, города Монхейм.
Цель.
Герцог Иштван Фоллор должен достичь города Монхейм.
Герцог Иштван Фоллор должен выжить.
Награда
Вариативна.
Как же меня достала эта вариативность с наградами… Но соглашаться надо… Для проформы быстро посовещались в чате и выразили герцогу свою полную готовность к труду и обороне.
– Но ваша светлость, у нас есть одно обязательство которое мы не можем игнорировать. И нам требуется немного времени, что бы его выполнить прежде чем мы сможем сопровождать вас.
Герцог недовольно нахмурился и холодно произнес.
– Я понимаю.– Он кивнул.– Кем мы будем если перестанем выполнять свои обязательства. Сколько времени вам требуется?
– Восемь суток ваша светлость, но мы попытаемся управиться быстрее.
– Мне тоже требуется некоторое время, что бы подготовиться к трудному путешествию. Я буду ждать вас десять дней и если вы не успеете вернуться, я отправлюсь в путь один.
– Как скажите ваша светлость.– Ирландец кивнул.– Мы оставим вам пищу и воду и вернемся в срок. Здесь вы будете в полной безопасности. Все живое в округе уничтожено Пожирателями жизни, а им самим больше нет сюда хода.
– Пожиратели жизни…– Он тяжело вздохнул каким-то своим мыслям.– Еще одна легенда оказавшаяся правдой. Как я понимаю вы использовали их, что бы избавиться от некроманта?
Я кивнул.
– Именно так.
Он пристально посмотрел мне в глаза.
– А ваши обязательства случайно не связаны с этими существами?
– Вы правы ваша светлость.– Я улыбнулся.– Мы отправляемся, чтобы уничтожить этих тварей.
– Хорошо. Пусть сестры благоволят вам герои. Я буду ждать вашего возвращения, но не больше десяти дней.
“Движение это жизнь”, так гласит древняя народная или не древняя и не народная, я точно не помню, но в любом случае мудрость. А в нашем случае движение это смерть, смерть всем встреченным нами пожирателям. Они вытекали на нас из щелей и тоннелей, преграждая дорогу стремясь поглотить наши души. А мы мстительно, за все те сожженные нами нервы устраивали им ловушки.
Шли мы с надетыми амулетами звездного света, но стоило появиться хоть одному пожирателю как ирландец извлекал из сумки Свет Чалтрии и дрянь под мощными потоками света артефакта буквально растворялась в воздухе, так будто это был всего лишь клочок тумана, а не страшное и неуязвимое для оружия и магии порождение иного плана. И так раз за разом. За их смерти ни мы ни неизменно двигавшийся во главе нашего отряда Ирландец не получали ничего кроме морального удовлетворения, но и это было не мало.
На этом фоне полковые хомяки в наших душах ныли на ту тему, что с них никакого проку. Ни тебе лута, ни тебе опыта, а какое-то непонятное хомяку удовлетворение. Периодически мы не выдерживали и изливали в различных выражениях это нытье в окружающее пространство. Но вселенная была глуха к нашим причитаниям и не желала делиться добром… Впрочем,… А какое добро можно получить от нематериальных созданий? Ну вообще если задуматься, то по идее добро должно быть нематериальным. Но, так или иначе, у нас имелся только фиг с кукишам, а не вкусный лут…
Когда остановились на ночевку решили поместить Свет Чалтрии в самый центр лагеря, благо выступающие из него лучи позволяли сделать это не используя какой-либо подставки. Артефакт отгонит от лагеря Пожирателей, а они в свою очередь извели в округе все живое и можно было не беспокоиться, что сферу украдет какой-нибудь ушлый тип. И даже если, кто-то и живых окажется поблизости темные твари быстро решат это недоразумение. Получилось так, что во время этого четырехчасового сна мы в первый раз за прошедший месяц выспались по человечески. Нет конечно, и на кладбище в окружении скелетов тоже можно спать спокойно, но вот как-то не получалось. А стоило выйти за околицу как по ночам Пожиратели начинали доставать своими визгами и прочими звуками от которых по всему телу бегали мурашки. А тут тишина и покой… Нет, вылезу отсюда обязательно надо будет хорошенько отдохнуть в каком-нибудь прелестном местечке. Ага, идеально подошла бы Солнечная крона, но вот этого чудесного места больше нет… А найти, что-то похожее… Может быть стоит на форуме поискать список местных турбаз? Как вариант… Кстати, вот! Вполне возможно у эльфов на новом месте все как раз пучком и красиво, но вот то, что до сих пор нет вестей от Рамиэля начинает уже серьезно беспокоить. И не звонит и сам не доступен. Вполне может статься, что ушлый эльф уже стал подкормкой для деревьев…… Единственное, что я могу констатировать со стопроцентной точностью, это то, что жрица до сих пор жива. О чем недвусмысленно сигнализирует пока еще активное задание по ее душу. Ладно… Разберусь с чертовыми магами и если к тому времени от эльфов так и не придет никакой информации самолично займусь их поисками.
Чем ближе мы приближались к той самой пещере в которой нас чуть не сожрал гигантских размеров пожиратель и откуда мы отправились исследовать зону Гнездо скверны, тем больше становилось этих тварей. Они стали появляться настолько часто, что час назад мы плюнули на ловушки и просто пустили вперед Ирландца с артефактом в руках. Правда, теперь он больше походил не на идущего на острие атаки танка, а на ходячий прожектор. Выскакивающие под потоки света полотнища тьмы со звуком рвущейся бумаги, издав бьющий по ушам визг разлетались клочьями черного тумана. Вскоре мы шли под нескончаемый аккомпанемент этих звуков. Их было настолько много, что на нас повис дебафф в виде легкой дезориентации. Хорошо еще не Диссонанс как от музыки в замке Рилз…
Шаг, шаг, еще шаг. Переставляю ноги как машина. По барабанным перепонкам бьет раздавшийся слева истошный визг, еще шаг и очередной вопль налетает со спины. Новый шаг и на этот раз проникающий под череп звук рвется с двух сторон. Больно? Нет… Может свести с ума? Кто знает… Помнится у китайцев была пытка водой. Это когда зафиксированному в горизонтальном положении человеку на лоб непрестанно капает вода… Не знаю, но надеюсь разработчики все предусмотрели и нам не грозит съехать с катушек… Ага этот мир не переживет шестерых Белоснежек… А не часто ли эта девица появляется в моих мыслях? А почему бы и нет,… Она действительно оставила после себя сильное впечатление. Пусть и не однозначное, но сильное. Боюсь второй такой эксцентричной личности тут не найти… хотя… все возможно под этими небесами… Лучше о Хель подумал бы… Да кстати надо будет ее пригласить с собой, если все-таки соберусь ехать в местный санаторий…. Больше ничего подумать не успел. В лицо ударил многоголосый визг. Появилось ощущение, будто идешь против сильного ветра… Блин пол царства за затычки для ушей, а лучше заклинание глухоты… Блин ну кто же знал… Знать где упадешь обязательно верблюда подстелил бы… Гхм, а причем тут собственно верблюд? Напряженная работа мысли… Годится любая чушь лишь бы отстраниться от нескончаемо ввинчивающегося в мозг визга. Наверное, потому, что обычно соломинкой верблюдам спины ломают… Или не ломают? Может за них хватаются? Кто? Верблюды наверное… По ощущениям мозг напоминает желе которое того и гляди пойдет через уши…
Внезапно все заканчивается. От неожиданно навалившейся тишины мы застываем на месте. Наверное, в этот момент у каждого из нас в мозгу бьется лишь одна мысль “Я оглох”, а глаза лихорадочно ищут соответствующий дебаф на панели негативных эффектов. В то же время на наших устах расцветают счастливые улыбки. Да уж как мало нам для счастья надо… Как говорится было бы счастье, да несчастье помогло…
– Урря!– вопит счастливый Вудумен.
– Скотобаза!– вопит на него Заря.– Ты скотомутант хренов» Такой кайф испортил! Я уже думала, что оглохла и больше не услышу твоих песен!