Изменить стиль страницы

Немного подумав, распределил характеристики так:

Раса: Человек

Имя: Лев

Класс: Вор

Саб класс: обоерукий воин

Профессия: Алхимик (Любимый ученик +15%)

Уровень 25

Жизнь 2100

Бодрость 2820

Опыт 50к/786432к

Характеристики (свободных)

Сила 30

Выносливость 15

Ловкость 110

Энергия 42

Удача 40

Так же заметно увеличились скрытность, обоерукий боец, яды и ловушки. Теперь мои шансы выжить немного подросли, да и сами характеристики стали выглядеть очень приятно.

Распределение было закончено, я сидел и жевал очередную печеньку, когда услышал чьи-то шаги. По пещере явно кто-то шел, причем не таясь. Через двадцать ударов сердца, ибо в секундах считать время, когда так страшно, не выходило, я увидел фигуру.

Это была моя старая знакомая – Тиша. Она шла, сжимая клинки в руках, высматривая что-то в темноте. «Неужели эта ненормальная выследила меня?»  А девушка тем временем шла прямиком в мои ловушки, при этом что-то говоря. Чтобы расслышать ее слова, пришлось здорово напрячься:

- Дурацкая лавина! Откуда она только взялась? – даже когда ее никто не слышал, в голосе были психованные нотки, показывающие что ее поведение не роль для наблюдателей, - хорошо хоть тот кузнец сделал такой прекрасный доспех, иначе бы я не выбралась. Наверное, не стоило его убивать, пусть бы жил себе.

Значит, она опять кого-то завалила, отобрав предметы крафта. Ну что ж, видимо, придется снова ее наказать. Тем более она уже в черте первой ловушки – обычная нить, через проход. Как только она рвется, срабатывает руна на стене: взрыв. Дальше противника должно отбросить на противоположную стену, где находятся каменные шипы, смазанные различными ядами. В третью ловушку она не попала, зато я спрыгнул прямо перед ней, сразу же проведя клинком по горлу.

Противник Тиша повержен.

Получен опыт.

А еще кроме опыта, мне досталась целая котомка с вещами. Она была полная, и у меня не было возможности забрать все. Поэтому заняв свой насест, стал разбираться с лутом.

Видимо кузнец, которого ограбила эта ненормальная, был весьма гениальным игроком. Правда, с темными наклонностями. Половина всех предметов были с приставкой – запрещенные.

Запрещенные предметы в данной игре, представляли собой особо убойные пушки с дополнительными кровавыми спецэффектами. Помимо всего прочего, они повышали уровень боли у игроков. Делать их могли только персонажи игроки, у которых была ненависть с половиной разумных рас этого мира. Черный кузнец, класс для любителей тяжелой и кровавой игры.

Так вот, в мешке были сотни стрел и болтов, мечи и арбалеты, топоры и алебарды. Отдельно шли доспехи. В этой огромной куче, удалось найти полный сет на вора, который был лучше моего и мне подходил.

Сэт «Ночной гость»

Класс: запрещенный

Создатель: 100kg

Ограничения: только для воров, убийц, только с 23 уровня.

Изящный костюм ночного гостя

Тип: запрещенный, броня

Защита: 200

Ловкость +30

Сила +10

Выносливость +10

Описание: любовно сделанная куртка, в которую умелый мастер хитро встроил прекрасную броню, отлично защищает своего владельца и не сковывает его движений.

Изящные брюки ночного гостя

Тип: запрещенный, броня

Защита: 180

Ловкость +30

Энергия +10

Выносливость +10

Описание: красивые брюки с карманами, в которых могут быть как ядовитые кинжалы убийцы, так и отмычки великого вора.

Изящные перчатки ночного гостя

Тип: запрещенный, броня

Защита: 100

Воровство +5

Карманные кражи +10

Липкие руки

Описание: внутренняя сторона перчаток сделана из языков серых пауков, что полностью исключает потерю любого предмета зажатого в руках.

Изящные сапоги ночного гостя

Тип: запрещенный, броня

Защита: 180

Тихий шаг +50

Липкие подошвы

Без следа

Описание: умелый мастер сшил сапоги из лучшей кожи подводного змея, сделав подошву из брюшек песчаных змей, сделав передвижение в сапогах бесшумным и не оставляющих следов. А железы, магически сохраненные на подошвах, помогают забираться на недоступные высоты.

Бонус собранного сэта: скрытность +100, невидимость 1 минута в сутки (в случае, когда невидимость уже имеется, данное время плюсуется), общая защита +100.

Этот комплект был лучше в плане защиты и скрытности, и очень меня порадовал. Но самым главным стали найденные мной топоры. Знаю, как это звучит: вор с топором. За месяц до того как я попал в клинику, был снят хороший фильм, по всем известному произведению, где злодей-философ, уже давно ставший легендой, обокрал бабушку и пробил ей череп топором. Я на него не ходил, но говорят человек придумавший сюжет просто гений, a спец эффектов хватит на десяток боевиков. Так вот, увидев характеристики топоров, я был с ним согласен, в смысле, что за такое оружие можно было и убить:

Запрещенные топоры кровавой войны (парное оружие)

Урон левым 1800

Урон правым 2600

Критический урон (возможность отрубить конечность врагу)

Кровавая баня (получаете баф +50% всех характеристик после прохождения критического урона)

Можно нанести яд.

Сами топоры были прекрасными: полностью из металла, длинной по 45 сантиметров, особые изгибы на рукояти, чтобы удобно было держать. Лезвия так же были изогнуты и имели выемки, чтобы разрывать плоть врагов, выпуская как можно больше крови. Правый топор был заметно уже левого, и чуть тяжелее, левый был более широким, и мне казалось, что именно он будет отрезать конечности. По рукоятям и лезвиям были выгравированы  руны и заклинания. На лезвиях были видны львиные головы в оскале, что чуть не заставило меня прослезиться, это мое оружие!

- Видят боги, эти топоры теперь будут моим любимым и единственным оружием!

- Я услышал тебя, юный вор… - раздался в пустоте голос Ваэрона, моего бога покровителя, ну или точнее ангела-хранителя.

Получено задание: Верное оружие.

Ваш покровитель внял вашей молитве.

Описание: положите свое оружие в храме на алтарь Ваэрона.

Награда: неизвестно.

Штраф: неизвестно.

Эрелла говорила, что боги отвечают на молитвы, при достаточно высокой репутации, но я думал это в храмах. Оказалось, что не совсем.

         Посидев еще около часа, просто любуясь новыми вещами и характеристиками, отправился в путь.

Глава 12.

Глава 12. Старые задания и новые друзья.

Воины ВИПа так меня и не нашли, не знаю что этому виной, высокие характеристики скрытности или удача. Возможно, им просто не хватило времени погружения, или еще что-то помешало.  Хотя это и не важно, главное оставаться незамеченным и далее.

Выйдя из пещеры, наблюдал, как отряд воронов спускается с горы, так же видно было нескольких разведчиков уже устремившихся в лес.

Догонять, а тем более обгонять их мне не хотелось, поэтому я пристроился в хвост отряду и шел по расчищенным от мобов местам.

Иногда, когда кончалась еда, я догонял колонну и воровал еду у первого попавшегося всадника.

Во время их ночлега, проникал в лагерь и развлекался, как мог, потом делал ложный след и снова устраивался в конце колонны.

Воинам очень быстро надоело попадать в ловушки или замечать пропажи вещей, и они на весь лес кричали об этом. Каждую ночь в лагере оставалось все больше сторожей, но это совершенно ничего не меняло. На шестую ночь, последнюю которую придется провести вне стен города, я положил каждому воину в сумку еду со снотворным.

Узнали они об этом в обед, на привале. Когда человек в костюме вора и маске, подошел и начал вытряхивать их инвентарь и снимать доспехи. Он забрал даже лошадей, что раньше считалось невозможным. А потом не спеша ушел в сторону города.