Через минуту размышления Артура о том, как бы без последствий стряхнуть с себя эту гору мышц, были прерваны скрежетом тюремной двери.

- Пошёл вперёд недомерок! - гаркнул всё тот же стражник с голым пузом и в камеру ввалился убитый Трымом гном.

«Игровая смерть, как способ побега, – отменяется», - со вздохом сделал вывод парень. Дождавшись, когда гном молча встанет напротив него, Артур вернул ему свёрнутую карту и золотой. Затем, парень передал изумлённому гному одну из заточек и, скосив глаза на почему-то босые ноги этого мелкого уголовника, кивком указал на одного из заключённых. Понимающе улыбнувшись, гном быстрым шагом направился в сторону несчастного. Не было ни возни, ни вскриков, всё что услышал Артур, - это лёгкий шорох, когда обувной воришка молча попытался отползти от гнома.

- Не могу уже без хорошей обуви, нисколько не опасаясь разбудить огра, чуть ли не воскликнул вернувшийся к Артуру необычно жизнерадостный гном. - Похоже, что годы всё же берут своё. Вроде бы и в игре, а все равно, ноги начинают гудеть через пару часов, как обуюсь в то бесплатное дерьмо, что выдаёт смотритель кладбища. По мне так лучше ходить босиком, чем в этих обносках.

Медленно подняв свободную руку, Артур повертел пальцем у виска.

- Да не боись, его очень трудно разбудить, – отмахнулся от своеобразного предупреждения гном и уселся рядом с Артуром. – Придумал, как отсюда выбираться будем?

- С чего ты решил, что я вообще могу что-то тут придумать? - резонно поинтересовался Артур.

- Только не коси снова под сумасшедшего. На него, – рыжий гном указал пальцем в спящего огра, – ты точно не похож. Да и на уголовника ты не тянешь. Инвалид? Кажется, я встречал пару таких, как ты.

- Возможно и инвалид, - уклончиво ответил на вопрос Артур – А он, кстати, давно дрыхнет?

- Да наверно уже пару часов, - задумавшись на секунду, ответил гном. - До этого всё пытался дверь выбить.

- Значит, отменяется и план по выбиванию двери, - с деланным сожалением, отмёл очередной план побега Артур.

- А ещё какой был? - поинтересовался гном.

- Разбиться головой об стену, - на полном серьёзе ответил Артур.

- Это тоже плохая идея, - почесав макушку и благоразумно воздержавшись от комментариев насчёт «плохой идеи», Вернер решил пояснить, почему удрать таким странным способом невозможно. - Кладбище между тюрьмой и казармами. Тюремщикам просто достаточно из окна свистнуть, что бы из казарм целая армия по твою душу вышла. Они конечно на кладбище зайти не могут, но уж лучше один раз казнь пережить, чем вечность на могилах куковать.

- А что будет, если нас казнят? - поинтересовался Артур.

- Неделю без сознания побудем, - с необычным равнодушием к собственной казни, ответил гном. - А потом выкинет где-нибудь на болотах с памяткой о том, что в течении следующего года нам запрещено появляться в нейтральных городах.

- Вроде бы не критично, - сделал вывод парень.

На самом деле, Артур даже был рад подобной развязке. Получается что смертная казнь, не такая уж и смертная. Неделя без сознания по сравнению с оставшимся годом в этой психушке – пустяк. В некотором смысле это будет что-то вроде отпуска. Катрина успела уйти, а оставаться в городе, в котором начальник охраны эта бесхвостая псина, у Артура не было никакого желания. Вот только… откуда у него к этому бесхвостому воргену такая ненависть? Неужели из-за его слов про эту девчонку? Словно, по заказу, Артуру услужливо вспомнилась фраза этого волчары: «Не мог ублажить её так, что бы она до вечера ходить не могла», которая заставила парня буквально передёрнуться.

- Эй! Ты что дергаешься-то? - всполошился, сидящий рядом с Артуром гном. - Огра что ли захотел разбудить?

- Да вспомнилось кое-что об этом городе…, - не вдаваясь в подробности, ответил парень, покосившись на мерно сопящего огра.

- Это да… - неожиданно посочувствовал Артуру гном. - Я и сам рад бы в этом городишке больше не появляться. Даже в его пригороде чёрте-чё твориться. Но вот только, одно дело когда тебе запрещено в одном городе появляться, а другое, в частности, после нашей казни, когда запретят появляться во всех нейтральных городах разом.

Ведь за пределами этих нейтральных городов такой дурдом твориться, что если бы не нужда в золотых монетах, то фиг бы и вышел за пределы городских стен. Тут весь континент, – одна большая психбольница. Уж не знаю, что тебе такого впарили, коль ты добровольно в эту игру решил сам себя упечь, но поверь мне на слово, за территорией нейтральных государств игроки разве только не жрут друг друга. Да и жрали бы, если бы правила позволяли. К тому же после казни на нас весь год будет висеть метка, как своеобразное клеймо, которое не сможет разглядеть разве что слепой. Благодаря этой метке, простые игроки будут знать, что ты вор…

- Я тут не за воровство, - холодно поправил гнома Артур.

- Да всем начхать на это, - отмахнулся от слов Артура гном. - Главное что ты тут и завтра тебя казнят. Так вот, Простые игроки будут думать, что ты вор и в открытую, не стесняясь тебя, будут проверять свои карманы. При приёме тебя в гильдию или просто, хотя бы в отряд на время, метка будет вешаться на всех членов гильдии или отряда. Причём лично я без понятия, - будет ли висеть метка до тех пор, пока ты с ними, или твои новые знакомые весь оставшийся год будут с этим клеймом догуливать. В любом случае от придурков, которые после нашей казни вдруг рискнут объединиться с нами в группу, – лучше держаться подальше. Они явно не для благотворительности нас будут в компанию приглашать. Можем вляпаться потом в такое, что метка по гроб жизни останется.

При этом учти, что обычным игрокам разрешается раз в месяц удалять своего игрового персонажа и создавать нового. При этом, всё имущество удалённого, будет автоматически переписано на вновь созданного. А для таких, как мы, - эта метка будет похуже смертного приговора. Нам от неё так просто не избавиться. В общем, после казни, наверно, для нас только один выход и останется, – весь год кантоваться либо на болотах неподалёку от сюда, либо пробираться в степи, к оркам да троллям. Там на такие метки редко обращают внимания. Но поверь моему опыту, – лучше уж болота, чем юг. Уж больно на том юге жутковатые порядки царят для нормального человека. Хотя, не знаю…. Может это многим игрокам действительно нравится, когда даже в южных городах-нейтралах, официально разрешены убийства, разбои и работорговля. В тех краях вообще действует всего лишь один закон, - если ты не можешь отстоять своё право на жизнь и свободу, то прописывайся на кладбище. И какое-то подобие порядка поддерживается только в начальных «родовых селениях» для стартующих новичков. Н в такие селения мы сможем попасть разве что в качестве рабов.

- А разве игроки могут попасть в рабство? - удивился Артур, внимательно слушая разглагольствования гнома. - Как-то даже глупо звучит.

- Ещё как могут, - ничуть не смутившись, подтвердил свои слова гном. - Правда, это не прямое рабство. Это больше всего похоже на зависимость от другого игрока. В общем, 75% от всевозможных наград причитающихся «рабу» отходит хозяину. «Рабу» запрещено убивать своего хозяина или соклановцев «хозяина». А ещё ему запрещено в течении всего срока рабства менять или удалять игровых персонажей. Если в течении игровой недели «хозяин» не отпустит «раба» или тот не накрабит достаточную сумму для своего выкупа (которая устанавливается автоматически по никому не ведомому принципу), то несчастный теряет по 2% от каждой специализации и вышвыривается в свою стартовую локацию. Учитывая, что при смерти ты теряешь всего лишь по полпроцента, - можно с уверенностью сказать, что рабство тут страшнее смерти. А как человек, уже побывавший на юге, могу тебя заверить, что работорговлей на там занимается чуть ли не каждый второй, если не первый.

А вот нам брать кого-то в рабство, – религия не позволяет. Северным народам, к которым мы с тобой принадлежим, вместо работорговли дали способность под названием - «Основы демократии». Но вот что эта за хрень такая, эта способность, - похоже, никто толком не понимает. Что-то связанное с выборами старост в мелких деревеньках. Вроде как кандидатура, которую ты поддержал, в случае победы будет тебя боготворить. Но на кой чёрт это обожествление нужно в непросветной глуши, – я без понятия.