Занятно. Усилил прозрачность интерфейса. Ну, может, все же успею прихватить плюшки перед смертью. Дав максимальный ход своему кораблю, я со слезой оценил скорость - 25 единиц скорости, хотя и условно. Единицы скорости лишь ускоряли корабль. Дрейф оценивался как нулевое ускорение единицами скорости. Моего соперника нигде видно не было. Чат подозрительно молчал, иных целей на радаре нет. Ежик в тумане ищет медвежонка. Направив корабль на тихий ход, вырвал сознание из корабельного интерфейса. Сразу вышло системное сообщение.

   - Внимание! Вы впервые пользовались вооружением. Награда - урон увеличен на 0,1%. Для получения увеличенного бонуса - оплатите Премиум аккаунт!

   Оказавшись вновь в кресле, я оценил нанесенный мне урон. Все лобовое стекло было усеяно трещинами и крупными сколами. Изоляция внутренних переборок местами отвалилась и оголяла потроха корабля. Через расколотое стекло я так же не наблюдал своего мучителя. Не став забивать себе голову - встал, размял свои кости. Как же легко в этом теле. Прямо бегать и бегать. Не удержался и сел на шпагат. Ноги.... Невесомость и легкая гравитация - потрясающе. Кинул взгляд на монитор, врага по-прежнему не видно, засек время.

   - Время прибытия до цели - "Перевозочные блоки" - два часа тридцать шесть минут.

   Хвала фантастической игровой механике, здесь предметы являются частью антуража, мусорить в космосе - часть работы игроков. Предметы дождутся своего хозяина хоть через сотню лет. Это вам не это, как уже было говорено. Может лет через пять, появятся поисковые отряды для чистки и поиска ништяков. Фентезийные миры любили чистоту и порядок, максимум час подождут тебя снесенные доспехи, пока ты бегаешь к торговцу и сбрасываешь тяжелый лут. Толи тут. Но что же так долго? Ладно, пока прилягу, подумаю. Занялся я довольно привычным для себя делом, чтением любимой книги - мануала расы и достоинств мира, благо время и возможности интерфейса это позволяли.

   Я проснулся в своей микро каюте, от назойливого писка. Но стоило мне сесть на постели, как писк прекратился. Как это я уснул? В Вирте то! Перед глазами появилась надпись "Вы прибыли к точке назначения". Выкрутив звук оповещений на прежний уровень, я вернулся на мостик. За сетью трещин лобового стекла виднелись три кувыркающихся ящика с маркировками расы "Ворков". Что радовало, эти ящики реально никуда не двигались, намертво зафиксировав свои координаты. Усевшись в кресло, активировал интерфейс корабля. Мир снова качнулся ко мне и трещины пропали, как и сам корабль. Выбрав в целеуказатель первый короб, я обработал его радаром и прочел его характеристики.

   - "Трехкубовый блок Ворков". Крепость - 4 из 5. Содержание: Продукты питания - 100%.

   Занятно, берем. Активирую иконку захвата.

   - Внимание! На вашем корабле нет Транспортировочного луча или Захвата. Установите луч и притягивайте космические объекты с расстояния. Без транспортного луча, вам придется принять куб в ручном режиме.

   Зараза! Ну почему я не прочел мануал на эту тему? Бесит! Ладно, что в других.

   - "Пятикубовый блок Ворков". Крепость - 3 из 5. Содержание: Транспортный луч Пилигримов - 21% работоспособности.

   Есть! Наконец повезло. И последний.

   - "Одиночный блок Ворков". Крепость - 1 из 1. Содержание: Неизвестный артефакт.

   А вот это прикольно. Активировав ручное управление, я плавно касался каждого блока и тот исчезал в яркой белесой вспышке. Когда сбор был окончен, я вернулся в кресло и активировал обращение к инвентарю. Привычные мне бездонные инвентарные сумки, здесь имели очень узкую специализацию - мою тушку и очень, очень ограниченные объемы, и весовые характеристики. Для корабля был свой инвентарь, ограниченный только объемом. Открывшееся поле с объемными кубами сразу оповестили меня о новых приобретениях.

   - Неизвестный артефакт. Желаете получить его из инвентаря?

   - Да.

   Панель около кресла развернулась и из нее выпал туго свернутый свиток. Оригинально. Ожидалось нечто более "космическое" и фантастическое - планшет, чипованная карта, микросхема. Свитков я уже столько в руках передержал, что уже непроизвольно и туалетную бумагу раскатывал в поисках текста. Взяв его в руки, считал характеристики.

   - Карточный артефакт, уникальный, квестовый. Принадлежность квеста неизвестна. Ограничения по расе - Только Чалы или Пилигримы! Ограничение по классам -- только исследователи, шпионы, пираты. Для получения информации активируйте квест. Желаете развернуть карту?

   - Желаю.

   Свиток в моей руке развернулся, и перед глазами появилась область космического пространства с одиноким метеоритным облаком.

   - Внимание! Вы получили свою первые карту! Космические координаты автоматически вписываются в вашу личную карту. Внимание! Данная локация находится в неизведанных территориях. Внесение координат в личную карту - уничтожат артефакт. Трижды подумайте перед уничтожением ценного артефакта, возможно, он единственный в мире. Ограничения по расе - Только Чалы или Пилигримы! Ограничение по классам -- только исследователи, шпионы, пираты. Желаете считать координаты?

   - Да.

   Область космоса с метеоритным вкраплением стала окутываться туманом и отдаляться от меня любимого, постепенно притормаживая и показывая бок моего разбитого судна.

   - Поздравляем! Вы обнаружили скрытую квестовую область в неизведанных территориях. Получен опыт.

   - Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 2. Расовый бонус +1 к ловкости. Классовый бонус + 1 к интеллекту.

   - Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 3. Расовый бонус +1 к ловкости. Классовый бонус + 1 к интеллекту. У вас 2 нераспределенные единицы умений и 10 поинтов характеристик.

   Единицы характеристик вложил в дух, вещь оказалась нужная, в отличие от остальных. Теперь настала пора вскрывать карты. Открылись ветки развития и умений! Руки у меня почти сразу опустились, когда я открыл дерево умений. Вначале всех умений стояло базовое умение, только по его активации становлюсь доступны остальные ветки. Минус один как с куста. И как я это сразу проглядел?

   - Базовый параметр "Дитя Чалы". Эффект +2 единицы к расовой характеристике.

   Со щемящим сердцем вкладываю один поинт. Сразу вышло сообщение о получении двух единиц к ловкости. Теперь мне были открыты три ветки умений.

   - Ветка Силы. Первичное умение - "Атака Чалы". Пассивное умение. Эффект - с каждым новым уровнем вы как истинное дитя космоса получает 2% шанс на получения дополнительного трофея с жертвы. Максимальный уровень - 40.

   - Ветка Шпионажа - Классовая ветвь Шпионов. Пассивное умение. Первичное умение - "Шпионаж". Эффект - Улучшение и спецификация классового бонуса "Внимательность". С каждым новым уровнем вы начнете видеть "невидимое" иным игрокам. Это хлеб вашей профессии. Гребите горстями.

   - Космическая ветвь. - Базовое умение детей Чалы. Пассивное умение. Первичное умение - "Чальское судно". Эффект - любое ваше судно чувствует дитя космоса и получает шанс на "гиперпрыжок" без гипер-двигателя. Один уровень умения равен проценту на шанс. Максимальный уровень - 50.

   Лажа. Ну, кого я елки-палки выбрал, косорукий недошпион. Ладно, решился играть, надо играть. По ходу игры разберемся. Рассмотрел следующие варианты развития. Вот тут уже интереснее. С пятого уровня ветки продолжают свой рост.

   - Ветка Силы. Вторичное умение - "Память предков". Пассивное умение. Эффект - Возможно, ваши предки были прославленными войнами и бились плечом к плечу со своими братьями Чалами. Появляется шанс, что ваши братья и сестры узнают вас и помогут в бою.

   - Ветка Шпионажа - Классовая ветвь Шпионов. Вторичное умение - "Хакер". Пассивное умение. Эффект - Сложные системы уступают вашим умениям и все чаще идут к вам на встречу. Скажите, нет электронным замкам, забудьте о сломанных роботах. Вы профессионал.