- Здравствуйте дорогие! И снова вы у нас на пути. Но мы сегодня добрые, примем ваш груз и позволим свалить прочь. - подчеркнуто медленно проговорил оппонент.

   - А может, ты пойдешь со своей шайкой на три клавиши? Нет ту ничего, миссия пустая...

   А вот тут сыграла свою партию засада пиратов... радар запестрил сотнями отметок боевых кораблей, заполняя пространство радара. Честно говоря, обалдели все. Но первым среагировал все же Нацист.

   - Ах вы твари!!! Засада! Ну, держитесь, не будет у вас больше чистого космоса, из под земли достану!!! - он отключил сессию.

   - Внимание! Вы помечены как Враг Клана "Щит Нации". Ваши Фракционные отношение с кланом Щит нации ухудшено до "Кровного Врага". Ваши фракционные отношения с кланами "Честная Цифра", "Санитары", "Альянс Войны" улучшилось до "Союзник".

   Занимательная математика, один враг и сразу три союзника. Однако поздно было решать политические вопросы, на нас летели злые нацисты и очень бодрые пираты. Бой завязался невероятно стремительно, даже мне доставалось от пары слабых пиратов. Корабль трещал по швам, боевой чат разряжал атмосферу громким матом. А мне было все до фонарика. Наконец-то движняк, а впереди бессмертие. Сбив троих пиратов, я попал под удар боевого судна Хаммера пирата и меня парализовало. Пушки отключились, двигатель потух. Я откинулся на кресле. Ожила рация.

   - Тони, выпрыгивай в космос, я подхвачу тебя. Нечего в одиночку сидеть. Верхом на ремонтника и лети к нам. Мелкую цель пираты пропустят. - закричал в эфир Ник.

   А чего мне терять. Ответив согласием, я пробежал к выходу и активировал дверь.

   - Внимание! Вы выходите в открытый космос во время боя. Ваша жизнь под угрозой. Пока вы находитесь вне корабля, он будет числиться как нейтральный. Подтвердите выход.

   Нервно повторяю открытие шлюза, и меня почти выбрасывает в космос от декомпрессии. Хоть в последний момент ухватился за поручень. Покрутив головой, я заметил проходящего ремонтника, что старался восстановить рваное отверстие в корабле. Оттолкнулся ногами и, подлетев к нему, ухватился за его корпус.

   - Вперед! - закричал я в рацию.

   Красная полоска глазной камеры робота на миг погасла и вновь загорелась голубым. Ремонтник оторвался от корабля, запустил двигатель и начал отходить от моего разбитого корабля. И вовремя. Очень вовремя. Кто-то из местных боевиков ударил тяжелой торпедой в мой зависший корабль. Взрыв почти не зацепил нас, однако я понял смысл предупреждения после того как осколки моего судна разлетелись. На том месте, где я был всего минуту назад - вращалась одинокая капсула.

   - Хватай ее и лети к НИКУ!!! - заорал я и нарвался на скошенный, на меня объектив. - К Никольскому! - поправился я и дройд начал свое движение.

   Мы подлетели к капсуле с моей миссией, подхватив ее манипуляторами, дройд активировал маршевый двигатель. Мы разогнались и неслись через множественные разрывы боя. Чат мне был уже не доступен, но моя карта указывала дружественные метки. Но летели мы неприлично медленно.

   - Быстрее родной, давай скорее. Быстрее, быстрее! - напутствовал я дройда-ремонтника. - Быстрее, быстрее, быстрее...

   - Внимание! Сработало пассивное умение "Скорость". Скачок через 3... 2... 1...

   Мгновенное ускорение едва не вырвало меня с шейного отдела дройда, и мы за три секунды разорвали пространство, входя в бесконечность Гипера...

   * * *

   Она запомнила этот день как самый странный день в жизни. Корпорация "ДеливериГейм" устроила беспрецедентную акцию, открыв всем желающим один день на бесплатную регистрацию в своих играх. Благо эта новость достигла и ее ушей в игре Демиурги, где все решили воспользоваться халвой и сохранить свои "зеленые". Евгения не считала себя дурой и тоже решила воспользоваться предоставленной возможностью. Заменив "расходники" своей капсулы, она вышла покурить на балкон, еще раз убедившись в скудности реальной жизни. Нет здесь ни ярких красок, ни сочного сюжета. Обыденность тяготила ее, а тупая работа менеджером косметической компании вообще стояла поперек горла. Одно ее держало в этом мире. Необходимость иногда вливать деньги на ее Аватар Эльфийской волшебницы, что выедала средства как пылесос. Она не была такой уж транжирой, тратила не более пятисот баксов в месяц, но иногда срывалась....

   Выбросив бычок с балкона, она открыла окно и легла в свой любимый ложемент виртуала. Привычно ощутив теплую поверхность ложемента и ветерок от множества кулеров, она активировала игровой сервер и отфильтровала игры от вышеназванной корпорации.

   - Вам доступны три игровых мира: "Железная Стратегия", "Демоны и Ангелы", "Вархаммер 3038".

   Покрутив глазами по подверчивающимся надписям, она делает свой выбор.

   - Выбор принят. "Железная стратегия"  была разработана в две тысячи тридцать шестом году объединенными силами России и Китая. Возрастная категория 16+. Реалистичность игрового мира - 89%. Внимание! Нахождение в данной игре более 6 часов запрещено Министерством здравоохранения РФ, нажмите ПРОДОЛЖИТЬ, если Вы согласны с условиями пользовательского соглашения.

   Около часа было потрачено для оформления нового персонажа. Дурацкая игра, нет ни магии, ни богов, ни четкого разграничения фракций на светлых и темны, ничего к чему она столько лет привыкала - конкретный кисель. Однако выбор был сделан, нужно занять и бесплатный аккаунт и красивое имя для молоденькой девушки рода человеческого.

   - Поздравляем вас с обретением имени. "Желя". Добро пожаловать в игру. Ваша раса около пяти сот лет назад покинула материнский мир, планету Земля. Вы заслужили доверие своей расы, получив свой первый корабль и статус пилота, однако другие расы побаиваются молодую силу этого мира, фракционные отношения всех пришельцев - нейтральные. Для вашей расы доступны три варианта появления в новом мире. Материнская планета Земля, Космическое пространство Звезды Солнце или Альфа-Центавра, Случайная колония землян в бесконечности космоса....

   * * *

   После прорыва Гипер-пространтва, дройд-ремонтник не выдержал более пары секунд, и начал разваливаться на мелкие кусочки. У меня в руках остался ремонтный щуп, а в попытке ухватиться хоть за что-нибудь, я схватил свою капсулу с пленником. Прижался к ней как к последней надежде. Интерфейс предательски погас, и даже полоска регенерации кислорода стала серой. Мой вопль "Нет!", еще долго гремел эхом у меня в голове, но в итоге я успокоился. Темное ничто окружавшее меня неторопливо обретало краски, большой спектр из синего, белого и серого. И здесь был только я, капсула и пустота. Сколько я просидел на зависшей капсуле - непонятно. Я пытался снять шлем, продырявить костюм, разбить шлем-сферу о капсулу, но как то без пользы делу. Я был заточен навеки в этой темноте...

   Нацарапав шестую полоску, я отпраздновал мою очередную истерику и апатию. Среда моего обитания не менялась, и даже моя попытка оттолкнуться от капсулы ни к чему не привела, словно у капсулы появилась гравитация. Меня раз за разом притягивало к ней. Дни и часы считать я совершенно не мог - нет ориентиров. Зато спустя неизвестное время после моего прорыва, я встретил местного жителя. Крупное создание более всего напоминающее светящийся скелет подводной мурены с красными фонарями глаз очень мило покусало мои конечности. Жаль, что не добила. Да и я, похоже, был не в ее вкусе. Зато у меня появился постоянный собеседник.

   - ...Вот послушай... - я сидел по-турецки на капсуле и смотрел на зависшую передо мной мурену. - Я ведь реально ее полюбил. И мы встречались, виртуально, не спорю. Но чувства то реальные. И вот прикинь..., она пригласила меня на встречу. Реальную встречу. Вот и я обалдел. Приготовился, приоделся. Поехал. Что мне колясочнику, я всегда или сижу или еду. - Мурена подлетела ближе. - И вот слушай. Мы встретились. И что я вижу, она красавица, умница, слегка полноватая, но живая и реальная. Пообщались, я угостил ее, и мы договорились встретиться вечером в игре. Ну, ты понял зачем. А в игре она мне сходу говорит, что я чмо и она больше со мной общаться не станет. Нет, ну представь, вот же сука!