Два класса это конечно неплохо, да и качаются они одновременно благодаря возможности распределение поступления опыта между ними, сейчас поступающий опыт делился пополам. Но вот сообщение о повышении получал только за более высокий класс. А так стал рыцарем седьмого уровня, отсюда и фиксированный прирост характеристик, что качается свободных, так это за достижение тридцать пятого в основном классе. Неизвестно за что так щедро наградили, но что вообще я знаю о собственном классе? Да практически ничего, даже игру с трудом могу классифицировать.

   Махнув рукой на все странности, принялся думать, что куда вложить. Перекинуть единицы развития пулеметчика в рыцаря к счастью, или наоборот, было невозможно, потому развил интеллект, доведя его до пятнадцати единиц, тем самым увеличив силу заклинаний и запас маны. Также вложился в восприятие, мир стал не то чтобы четче, но определённый сдвиг в этом самом восприятии был налицо. Сами характеристики класса пулеметчика выглядели теперь так, сила десять, ловкость пятнадцать, выносливость двенадцать, восприятие и интеллект по пятнадцать единиц, дух по-прежнему скромная троечка, это так сказать родное, без учета характеристик с вещей. Статы же класса рыцаря куда скромнее, сила четыре единицы, две единицы выносливости, и по единички в силе магии и ментальной выносливости, откат же вообще равен нулю.

   Веселый Пулеметчик/рыцарь

   Уровень: 35/7

   Раса: Человек Пол: Мужской

   Интеллект: 15

   Сила магии 1

   Сила: 10/4

   Выносливость: 12/2

   Ловкость: 15/0

   Дух 3

   Ментальная выносливость: 1

   Устойчивость к откату: 0

   Таланты: Владение тяжелым оружием 5 ранг. Побратим 3 ранг. Подавление 2 ранг. Взаимопомощь 1 ранг. Ослабление духа 2 ранг. Превосходство над павшими 1ранг. Игла 1 ранг. Второе дыхание 2ранг. Стихийные выстрелы 4 ранг. Исцеляющие прикосновение 4 ранг. Незначительность 2 ранг. Трудная мишень 2 ранг. Взглянуть костлявой в лицо 2 ранг. Надежда 5 ранг. Железная воля 1 ранг.

   Умения: Знахарство I. Магия леса I. Призыв сил природы I.

   Здоровье: 430 + 300, Запас маны: 210, Устойчивость к Магии: 15.

   Очки талантов пулеметчика вложил в Надежду, доведя ее до шестого ранга, и поднял ослабление духа с взаимопомощью. Судя по всему личное выживание зависит, от взаимодействия с армией Бейкруши. Те же лучники меньше всех вздрагивали от выстрелов из АКМ, да и по всему видно им было жутко любопытно это оружие. Я конечно еще не настолько сошел с ума, чтобы давать в руки огнестрел иномирцам, но их внимание и интерес мне нравился. При переходе на закладку развития рыцаря меня ждал приятный сюрприз, семь пар навыков на выбор. По одной паре за каждый полученный уровень. Что называется, будем жить. Помучив свою бедную голову, вспомнил всё, что преподавали по поводу этого цифрового мира в центре. Правда там и вспоминать было нечего. Так, общие сведения и сильные слабые стороны, пожалуй, ответы лежат в области сильных сторон противника, в случае с рыцарем, в очень высокой морали и численности войска. Впрочем, высокая численность войска, это визитная карточка земель. А от того и выбирал приоритетные умение для этого класса. Лидерство защита нападение и один раз улучшил призыв лесных жителей.С этими мыслями так сидя и уснул, незаметно для самого себя.

   Глава 32. День шестой. Поместье, Санфилд.

   Атака прошла даже лучше, чем ожидал. Неизбежные потери, конечно, огорчали, но глядя как растут в уровнях выжившие, чувствовал, что не все так уж и плохо. К тому же сдавшиеся разбойники существенно увеличили наш отряд. Значение их лояльности, правда, было на критическом уровне, двадцать семь единиц это очень мало, любая ошибка и это стадо ударит в спину или сбежит в самый ответственный момент. У тех же гномов оно мал по малу росло вверх. У Мастера оно и вовсе теперь достигало семидесяти трех единиц, что, на мой взгляд, очень неплохо. Новички, рыцарь с магичкой, которая ведьма, тоже радовали, и в уровнях росли, и урона выдавали весьма недурно. Ценные кадры, хотя тоже не без тараканов. Если с рыцарем все более или менее понятно, то вот его подруга заставляла держать ухо востро. Полностью закрытая от инспекции, даже для усиленного варианта с применением эссенции, она с легкостью уклонилась от всех моих попыток понять, что она представляет из себя, как в плане экипировке, так и в боевом плане. Еще и с Зеерханой затеянная драка, в общем, темная лошадка, которой доверяет Веселый. Ну и Небо с ней пока, есть куда более важные и неотложные вещи.

   Выполненный квест на истребление разбойников, принес в качестве награды кривой нож с эффектом заикание, увеличивающий время каста более чем в половину, и открыл следующую ступень целой цепочки связанной с работниками ножа и топора.

   Выполнено задание романтика большой дороги I.Получено 500 единиц опыта. Получен редкий предмет. Клык заики. Получено скрытое задание романтика большой дороги II. Цель: пленить сто разбойников и бандитов. Награда неизвестна.

   Это задание также выполнил, причем можно сказать влёт, благо сдалось с запасом, сто тридцать два душегуба, мародеры, воры, разбойники и налетчики, все шли в зачёт. И вновь награда на сей раз более существенная.

   Выполнено задание романтика большой дороги II.Получено 1000 единиц опыта. Получен редкий предмет. Портупея атамана. Получено скрытое задание романтика большой дороги III. Цель: Добиться авторитета у пятидесяти разбойников . Вторичная, необязательная цель, грабежом и мародерством заработать 2000 золота. Награда неизвестна.

   Портупея была броней - разгрузкой, но при этом могла быть размещена либо поверх основного доспеха, либо под ним. Свойств от этого она практически не меняла, разве что под доспехом становилось невозможно ею воспользоваться. По сути это дополнительный слот для метательных ножей, алхимических склянок и отмычек и прочей роговской атрибутики. В полной мере все одно воспользоваться ей не мог, не тот класс, да и чуждо мне это. Другое дело её характеристики.

   Портупея атамана. Тип броня. Редкий. Защита 10. Эффект при экипировки: +15 к ловкости. + 2 единицы лояльности в сутки или при победе без потерь, у морских разбойников, пиратов, воров, разбойников, мародёров, налетчиков, шпионов . Снижение стоимости найма воров, пиратов, разбойников на 5%. Полученные трофеи при обыске краже разрытии могил + 15% Прочность 100/100. Требования: нет.

   Не то чтобы мне так уж нужны были эти воры и разбойники, толкового войска из них все одно не сделать, разве что переучить их в пехотинцев. Но с другой стороны, прогнозируемый прирост тех же гномов всего ничего, восемнадцать душ, причем базовых, а не улучшенных боевых. Что означает, придётся собирать войско для штурма фортов с бору по сосенке. Через сутки должны прибыть новые рекруты в башни, это еще пополнение, но и этого мало, очень мало. Корона самозваного короля, ценный трофей добавляющий прирост на единицу всех существ в замке, пока ждёт своего часа, поместье это не замок, а других свойств корона не имела.

   Само поместье использующиеся Эриком как резиденция, первоначально предназначалось как место обучения навыкам. Но то первоначально, стоило мне прикоснуться к дверной ручке, как перед глазами выскочило сообщение.

   - Оставить поместье оскверненным, или восстановить?

   Понять, что мне даст тот или иной вариант было непонятно. Возможно, в оскверненном варианте будет возможность нанимать все тех же разбойников. А в восстановленном, изучить навыки Земель. За первый вариант можно было отнести получение пополнения, плохенькой, но пехоты, за второй вариант, собственное усиление. Еще раз, пробежавшись глазами по списку воровской братии, осмотрев доступные способности классов, решил что ну их, от ополченцев не сильно отличаются, в чем то даже проигрывают, да и веры толком им нет. К тому же занимать место убитого дракона, так себе выбор. Отпустив дверную ручку с облегчением отметил, что панель выбора исчезла.