- Вы группой сражаетесь? - Спросила Велеса заглянувшая в комнату, где мы с Жизе отходил от наркоза.

  - Угу, как еще же? - Про другие варианты я и не слыхал даже.

  - А вы же еще новички и в клан вступить не успели. - Прошептала девушка, приодевшаяся в легкое цельное платье.

  - Это плохо? - Поинтересовалась Жизе, навострив миниатюрные ушки.

  - Нет, даже очень хорошо, не придется тратить время на сбор в одном месте. Мне только нужно приглашение для телепортации к вам. - Довольно проурчала Велеса, забираясь с ногами на кровать.

  - Ок, тогда мы подключаемся и ждем тебя в пещерах под городом, - последний тест защиты и можно начинать.

  - Поняла, до входа осталось десять минут, пора баиньки. - Старшая сестра сладко потянулась и свернулась калачиком на кровати.

  - А как же кошка? - Резко встрепенулась Жизель, уже лежавшая с другой стороны от меня.

  - Ммм, максимум, что она нам сейчас сделает - это убьет в игре. Потеря не сохраненного опыта с последнего посещения храма неприятна, но не смертельна. - Хмыкнул я в ответ, посмеявшись над забавным фактом - смерть в игре это абсолютно безобидное событие, если ты недавно посетил храм или магический источник. Иначе изволь заплатить штраф - все добытые вещи, умения и опыт после последней точки сохранения утрачиваются.

  - Поэтому не злим ее, а просто тянем время, пока Вела не подтянется, а втроем мы сможем завалить ослабевшую богиню.

   - Хорошо... - неуверенно прошептала Жизе, но больше вопросов не поднимала.

  Кали, Домен Эгида.

  - Не успела! Всего один просчет, одна допущенная слабость и вот все кончено! - Губы безмолвно шевелись, извергая проклятья на истинных созданий этого мира.

  - Ха, мое собственное неудержимое любопытство все же меня погубило. - Бывшая могучая богиня грустно усмехнулась про себя.

  - А ведь могла же просто оставить ту парочку в игре, и продолжать ожидания в храме. - Многократно прокручивая ленту времен в голове Кали нашла ключевую точку, где она ошиблась.

   Тело кошки сидящей на троне в мрачной церкви не сразу стало обителью разума. Вначале оно четкое выполняло небольшой список ритуалов, а также уничтожало случайных гостей. Конфликты происходили достаточно часто, чтобы концентрация свободной праны в храме неосознанно излучаемой игроками держалось на высоком уровне. Но и достаточно редко, чтобы дикие потоки время от времени вырвавшихся из истонченных оболочек гостей не уничтожили хрупкую колыбель сознания. В то время Кали не могла долго находиться рядом с людьми, поэтому незамедлительно уничтожала всех нарушающих ее покой. Постепенно количество посетителей падало, а аура богини крепчала, и пару месяцев назад она уже спокойно говорила с посетителями, не опасаясь за свою жизнь.

   Именно тогда она услышала о существование другого мира и захотела попасть туда в 'реальный ' мир. После подслушанного разговора она переключила все внимание на создание процедуры переноса, и даже успешно ее опробовала на двух добровольцах. К сожалению затраты энергии оказались слишком велики, и она чуть не откинула лапки в процессе эксперимента, пришлось срочно возвращаться в храм для пополнения запасов так и не отследив окончание процесса. Поэтому она оставалась в неведении об успехе до момента посещения лисов ее храма, где они стали аккумуляторами праны.

   Со стороны казалось, что все хорошо - энергетический голод богине не грозит, а она сама может путешествовать вместе со жрецами по всему свету в поисках подходящего ей человека, но именно разница в количестве праны между жрецами и богиней стала смертельной для нее. Под паровым прессом чужой праны перетекающей по каналу между богиней и жрецами, аура кошки трескалась и грозила развалиться, а самое плохое, что оборвать смертоносную для Кали связь невозможно.

   У богини остался всего один выход - найти аватара и перенести сознания в его оболочку, для защиты от внешних условий. И вот тут наступил полный облом, - она оказалась на короткой привязи, и не могла удаляться далеко от жрецов. Они же сначала залезли в катакомбы, а затем после неудачной попытки подправить их личности на более подходящие для аватара, и вовсе исчезли на пару дней, оставив кошку помирать среди пещер - при полном отсутствии жрецов двигаться она не могла.

   За двое суток проведенных среди бескрайней мглы, Кали дошла до отчаянья - ее разум, самая дорогая для богини вещь, медленно разрушался, раскалывался на куски, а она ничего не могла поделать. Ей надо срочно оказаться на поверхности среди людей и найти аватара.

  - Какой самый быстрый и надежный способ это сделать? - Еще раз переспросила себя Кали.

  - Надо убить одного из жрецов! - Она сама же дала себе ответ, предпочтя надежные и жесткие меры, не надежным переговорам - вряд ли с ней захотят говорить, после попытки стереть личность.

   Убитый возродиться на главной площади, куда тут же и перенесется сама Кали, а среди той толпы можно найти и минимально подходящего носителя, сейчас не время быть разборчивой. План намечен, осталось только ждать и надеяться на успех.

  - Дрей и Жизе снова в игре! - Беспристрастно сообщил бы радар, если умел говорить, а так лишь отметил пару точек на карте.

  - Все пора или я сейчас перенесусь на главную площадь или умру прямо здесь, - подумала Кали, потянулась и выдвинула когти, приготовившись к последнему бою.

  Дрей, катакомбы Роуса.

  - Арх... - я согнулся в три погибели, опираясь на выступающий из земли булыжник.

  - Уфф... - оклемавшись, я огляделся по сторонам в поисках напарницы находившейся сейчас в отнюдь не лучшем состоянии.

   Переходить из одного мира в другой стало еще трудней, чем раньше. Теперь приходилось адаптироваться не только к измененному балансу тела, но и к нетипичному для человека восприятию мира. Обострившееся зрение позволяло радоваться буйству красок в полумраке подземелья, но создавало изрядную нагрузку на мозг.

  - Фу, прошло две минуты, а мы все еще живы. - Облегченно выдохнула Жизель, спрятавшаяся на время между камнями.

  - Да, напади Кали сейчас, много бы мы не навоевали. - Мысленно согласился я, на всякий случай, обнажив один из клинков.

   Игра не сильно жаловала игроков, пренебрегающих поиском места для ночлега или выхода в реальный мир. Пары минут пока ты беспомощен, словно слепой котенок, очень часто хватает для получения билета на тот свет. Бродячие монстры или просто проходящие мимо игроки - любителей легкой наживы можно встретить где угодно. И если новички имеющие тело совпадающее с реальным не ощущают весь драматизм ситуации, то на высоких уровнях отсутствия предварительного буфера, как в других играх, сказывается очень сильно. Зато только в Эленоре абсолютно все игроки используют таверны по прямому назначению.

  - Вышли сестрице приглашение, - мысленно прошептала Жизе, осторожно перебираясь поближе по рассыпающему под ногами полу из осколков породы.

  - Уже давно сделал, - Сбоев в работе ИСа не наблюдалось, поэтому послать короткое сообщение дело пары секунд.

  - Значит, ждем и надеемся, что Кали не появиться в течении...

  - Почти час, - процесс переноса происходил далеко не моментально.

  - Долго! - Пожаловалась лисица, прижимаясь спиной к спине.

  - Зато есть время распределить ту гору опыта, что нам дали за прошлую бойню, - валявшиеся повсюду многотонные глыбы служили молчаливым надгробием для нескольких дюжин существ.

  - Не такая она и большая, королеве тоже ведь перепало немало из нашей копилки, - опыт делился поровну на всех в независимости от личного вклада.

  - Не ныть, без помощи роя мы бы и не завалили высокоуровневую паладину. - Причем завалили мы ее в самом прямом смысле этого слова, обрушив хилую кровлю.

  - Нет, просто отмечаю, что лучше охотится малой группой, а не оравой рабочих трутней. - Часть их погибла при обвале, но большинство выжило и получило совсем не маленькие плюшки.