Изменить стиль страницы

Вопрос 4

Поддерживает ли Android многопоточность?

Да, Android поддерживает и многозадачность и многопоточность.

Нет, Android поддерживает только многозадачность.

Да, Android поддерживает многопоточность, но не поддерживает многозадачность.

Вопрос 5

В чем разница между многопоточностью и многозадачностью?

Многозадачностью является способ, с помощью которого несколько задач, также известных как процессы, разделяют общие ресурсы, такие как центральный процессор. С многозадачностью, вы можете одновременно запускать несколько приложений.

Многопоточность расширяет многозадачность в приложениях, так что вы можете разделить несколько операций в рамках одного приложения в отдельные потоки. Каждый из потоков может выполняться параллельно.

Все перечисленное.

Вопрос 6

Какой механизм используется Android для межпроцессного взаимодействия?

Searialization

Parcel

Binder

Можно использовать любой из указанных выше механизмов, но использование сериализации в Android является не подходящим, потому что это задерживает механизм IPC.

Вопрос 7

Можно ли обновлять UI из фонового потока непосредственно? Что произойдет, если сделать так?

Ничего не произойдет, любой поток может обновить интерфейс.

Android следует однопоточной модели пользовательского интерфейса, так что другие потоки не могут обновлять интерфейс.

Android следует однопоточной модели пользовательского интерфейса, так что другие потоки не могут обновлять интерфейс. Другой поток может обновить интерфейс с помощью Handler или метод runOnUIThread ().

Android следует многопоточной модели пользовательского интерфейса, но только поток пользовательского интерфейса может обновить интерфейс.

Вопрос 8

Как межпотоковая коммуникация работает в Android?

Не работает в Android

Может создать с помощью обычных потоков. Создайте 2 потока и отправляйте сообщения между ними.

Возможно только через Handler Thread. Потому что Handler Thread позволяет передавать сообщения с помощью Looper.

Возможно через Handler Thread. Потому что Handler Thread позволяет передавать сообщения с помощью Looper. Без Handler Thread этого также можно добиться через обычный поток, если программист подготовит свой Looper программно.

Вопрос 9

Создать поток в активности и остановить эту активность, тогда что произойдет с этим потоком, он будет жив или мертв?

Он будет жив, но его приоритет будет меньше, по сравнению с потоком в сервисе.

Поток, созданный активностью, будет убит сразу же после того, как активность потеряет свой фокус, или будет убита.

Он будет жив в течение некоторого времени, а затем будет уничтожен сборщиком мусора.

Он будет жив во веки веков, и он будет потреблять память.

Вопрос 10

В чем разница между задачей, процессом, приложением и потоком?

Задача, процесс и приложение это одно и тоже. но поток это часть процесса.

Процесс и приложение это одно и тоже. Задача может содержать одно или несколько приложений. Поток это внутренняя часть процесса, созданного ОС.

Процесс и задача это одно и тоже. Приложение означает программу. Поток является частью задачи.

Процесс и поток это одно и тоже. Аналогично приложение и поток одинаковы.

Вопрос 11

Как избежать проблем синхронизации в потоках?

Используйте синхронизированный блок.

Используйте синхронизированные методы.

Используйте синхронизированные потоки.

Все перечисленное.

Вопрос 12

В чем разница между синхронизированным блоком и синхронизированными методами

Синхронизированный метод – все выражения в нем синхронизированы. Синхронизированный блок – только блок кода синхронизирован, не весь метод.

Синхронизированный метод – если уже поток держит блокировку объекта функции, тогда другие потоки не могу вызвать другой синхронизированный метод того же объекта. Синхронизированный блок – если функция имеет 1000 строк кода, и я получаю доступ к общим данным только в 500 строке, тогда лучше поставить синхронизированный блок, чем сделать всю функцию синхронизированной.

Синхронизированный метод всегда лучше использовать по сравнению с синхронизированным блоком.

Вопрос 13

Что такое Looper, очереди сообщений и Handler?

Looper – часть любого потока для цикла через очередь сообщений. Очередь сообщений – часть любого потока для хранения входящих и исходящих сообщений для этого потока. Handler – канал связи между потоками. мы можем использовать только один Handler-обработчик для связи между любыми потоками.

Looper – часть любого потока для цикла через очередь сообщений. Очередь сообщений – часть любого потока для хранения входящих сообщений для этого потока. Канал связи между двумя потоками – Handler.

Looper – часть любого потока для цикла через очередь сообщений. По умолчанию каждый поток будет иметь активированный Looper. Очередь сообщений – часть любого потока для хранения входящих сообщений для этого потока. Канал связи между двумя потоками – Handler.

Looper – часть любого потока для цикла через очередь сообщений. По умолчанию каждый поток будет иметь активированный Looper. Очередь сообщений – часть любого потока для хранения входящих сообщений для этого потока. Handler – канал связи между двумя потоками. Для данного потока мы должны иметь только один обработчик.

Вопрос 14

Главный поток будет иметь Looper. Правда это или ложь?

Да, каждый поток по умолчанию будет иметь Looper.

Нет, только handler thread будет иметь Looper.

Только основной поток будет иметь Looper.

Основной поток это handler thread, так что он имеет активированный Looper. Только handler thread будет иметь Looper, но мы можем подготовить Looper для обычного потока также.

Вопрос 15

Что из следующего верно о фрагменте?

Я могу использовать фрагмент без активности.

Фрагмент может содержать несколько активностей.

Активность может содержать несколько фрагментов.

Фрагмент выполнен в одной активности не может быть повторно использован в другой активности.

Вопрос 16

Что такое Fragment в Android?

Фрагменты предназначены эффективно использовать пространство пользовательского интерфейса устройства.

Фрагменты предназначены в качестве многократно используемых компонентов для нескольких активностей.

Фрагмент будет иметь свой собственный жизненный цикл, который не будет зависеть от жизненного цикла активности.

Фрагмент будет иметь свой собственный жизненный цикл, который будет зависеть от жизненного цикла активности.

Вопрос 17

Как найти фрагмент в активности?

findViewById (R. id. frag_id);

FragmentManager. findFragmentById (R. id. frag_id);

LayoutManager. findFragmentManager (R. id. frag_id);

Context. findFragmentById (R. id. frag_id);

Вопрос 18

Как создать различные файлы макета для портретной и альбомной ориентации устройства?

Это невозможно.

Положить два разных файла в папке layout, использовать один для портретной и другой для альбомной ориентации, основываясь на изменении ориентации.

Использовать папку layout-port в режиме портретной ориентации и layout-land папку в ландшафтном режиме.

Использовать папку layout-port для портретного режима и папку layout в ландшафтном режиме.

Вопрос 19

Как вернуть компоновку фрагмента? Какая функция реализована в классе Fragment для этого?