Изменить стиль страницы

- Здравствуйте, мы из РосВирта. Вызов от вас поступал?

- Да, поднимайтесь, шестой этаж.

Через пять минут, услышав в общем коридоре шаги, Сергей открыл дверь. Сотрудниками РосВирта оказались два парня, один из которых, навскидку, был ровесником, а второй - лет на пять постарше. Их можно было бы, издали, принять за слесарей или сантехников - оба одеты в спецодежду и в руках, средних размеров чемоданчики. Но, это только издалека. Вблизи же, ни тот, ни другой, не производили впечатление людей, находящихся на государственном обеспечении. Оба, внешне, опрятны, спецовки, из явно не дешёвой ткани, сверкали чистотой и сидели на них, словно сшитые на заказ, даже чемоданчики, те выглядели, как аксессуары из бутика.

- Проходите, обувь можете не снимать. - Сергей отошел в сторону, пропуская парней.

- Спасибо, но пачкать мы всё же не будем. - подал голос старший в команде, доставая из кармана бахилы. - Меня Генадий зовут, напарника - Эрик.

- Сергей. - тоже представился Серёга и указал в сторону зала, - Капсула там.

- Оба-на! Это то, что я думаю? - присвистнул Эрик, когда они вошли в комнату, - Неожиданно.

- Согласен, - поддержал напарника Генадий.

- Какие то проблемы? - не совсем понимая их реакцию, спросил Серый.

- Нет, что вы, - поспешил его успокоить старший, - мы просто удивились наличию этой модели у вас. Не обижайтесь, но эту капсулу привычнее встретить в частных секторах, где бродит охрана, но только не в спальных районах, у простых людей.

- А-а, вы об этом, - Серёга кивнул, соглашаясь, - Согласен, дорогая вещь - если покупать будет один человек. В нашем же случае, на неё скидывались четыре человека, а это, куда менее смертельно для бюджета.

- Скидывались другу? - Генадий указал на коляску, и Сергей молча кивнул. - Уважаю... Эрик, за работу.

Следующие полчаса парни распаковывали свои чемоданчики, вытаскивая на свет божий свою, им одним известную, аппаратуру, провода, крутились вокруг кокона, снимали с его торца кожух, звонили по телефону уточнять какой то адрес, соединение и бог знает что ещё. А Сергей, между делом, рассказывал всё, что ему известно.

- Значит, говоришь, во время тестового запуска никаких проблем и отклонений замечено не было. Странно тогда... - Эрик закончил возиться с проводами и капсулой, чем то щёлкнул внутри и удовлетворённо выдохнул. - Всё, Геныч, шунт прокинул, запускай синхронизацию.

Генадий, коротким "угу", дал знать, что услышал, и продолжил что то отбивать на клавиатуре чемодана. Да-да, именно чемодана, вернее, эта штука - в собранном виде выглядит, как чемодан, но когда Гена, движением фокусника откинул с его одной стороны четыре ноги, потом, щёлкнув запорами, открыл крышку - Сергей, мысленно, добавил ещё несколько нулей к стоимости этого "чемоданчика". В раскрытом виде, он оказался большим аналогом ноутбука, атрибуты которого занимали две трети его внутренней площади. Оставшаяся часть, со стороны экрана, была заполнена различными разъёмами, а нижняя треть, справа от клавиатуры, была занята виртуальным шлемом, наподобие того, что одевал Артём, только значительно серьёзнее, на вид.

- Синхронизация прошла, ждём загрузки данных, - Гена отлип от экрана и посмотрел на Эрика. - Можно открывать капсулу.

Все трое, смотрели на раздетого до трусов парня, лежащего в капсуле, пытаясь усмотреть какие либо признаки улучшения состояния, но их, естественно не было. Потом Генадий перевёл внимание на экран, на внутренней стороне крышки кокона, и начал кнопками листать меню, а Эрик стал осматривать Артёма.

- Вам наверное известно, что виртуальные капсулы, созданы на базе медицинского диагностического оборудования, - обратился Гена к Сергею - И хотя, от своего родоначальника в них мало что осталось, всё равно, все основные показатели жизнедеятельности, априори - доступны для контроля пользователя в каждой капсуле.

- Что то такое я слышал, - Сергей, не смотря на тревогу за друга, с интересом наблюдал на манипуляциями Гены. - А синхронизацию чего вы проводили? И что это за прибор?

- Что это за прибор, спрашиваете... - старший обернулся на разложенный "чемодан", - Это, Сергей, портативный модуль контроля виртуальности, но работники нашей сферы, и мы в том числе, называем его просто - модуль. Спектр его применения, в области кибернетики, весьма широк, в нашем же случае, он позволяет подключиться к через капсулу к виртуальности, никоим образом не тревожа пользователя, и проследить за его нахождением в игре от его лица, с момента входа, до момента выхода. А для этого, необходима синхронизация, которую мы установили.

- Но разве нельзя, как это... поднять логи, кажется, от вас, не выезжая на звонки?

- Так то логи, их конечно можно поднять, но нам, помимо них, нужна информация немного другого рода, что бы понять причину зависания сознания вашего друга.

- В каком смысле - "зависания"? У вас и термин уже есть?

- Сергей, случаи, подобные этому, хоть и очень редки, но всё же изредка происходят. По неизвестным, ни нам, ни другим компаниям, факторам, случается так, что пользователь не может покинуть виртуальность, по причине неактивности кнопки "логаут". Сразу хочу пояснить, что это не баг или какая-нибудь нестабильность в игре. Было проведено множество исследований в этом направлении, но единственное, что смогли установить - это индивидуальное свойство мозга и сознания человека, которые под стечением непонятных, пока, обстоятельств, дают подобный эффект. Если говорить образно, то сознание, подобно человеку, который, зашёл в лес, заблудился, и не может найти дорогу обратно, и он будет бродить там до тех пор, пока егеря или спасатели ему не помогут. Как то так, наверное.

Услышанное от специалиста, хоть и удивило Серёгу, но шоком для него не стало. Возможно, подсознательно, он понимал, что игры с сознанием человека и виртуальным пространством, не могут всегда проходить гладко, и, вероятно, какие то отклонения имеют место быть. Но главное, что его порадовало - это не критичность ситуации, и что Артём, вскоре, придёт в себя. А посему, Серый решил подождать ещё немного и позвонить Тамаре Матвеевне позже, когда всё уже будет нормально, что бы лишний раз не расстраивать её.

- А как долго займёт по времени вернуть его? И вообще, какова статистика таких... попаданий в виртуальность? И почему об этом нигде не упоминается?

- Ну, обычно, не больше 10-15 минут, зависит от времени нахождения в игре, а так, как сейчас, что бы больше суток... не знаю. В любом случае - максимум тридцать минут, принцип ведь один и тот же. Что касается статистики, то я не знаю, какова она в других играх, но в Аваларе, на данный момент, что то около 3500 подобных случаев на 800 с лишним миллионов игроков - это немногим больше миллионной части процента. Всех вернули, и с тех пор, ни одного зависания у них больше не было. Такова статистика. И хотя, до сих пор, ни одного фатального случая не было и компания предпочитала не распространяться на эту тему, в сети можно найти об этом информацию. И это касается всех виртуальных игр.

Сергей, выслушал ответ, кивнул, перевёл взгляд на Эрика, который сидел теперь за модулем, и решив не отвлекать пока людей, повернулся к Артёму, Генадий же, вернулся к изучению монитора. Внимательный осмотр друга, не принёс ничего положительного - веки не дёргались, грудь не поднималась, и на сильный щипок не было реакции. Но и отрицательного, кроме самого факта комы, тоже ничего не заметил - ни истощения, ни нездоровой синюшности, ни сыпи... ничего. Артём спал.

- Странно, - спустя пару минут, подал голос Гена, - Очень странно.

- Что там? - спросил Эрик, опередив Сергея.

- У него волны мозговой активности категории "тау", - старший повернулся к парням, - похоже, что он на самом деле в коме.

- Но как это возможно? - Эрик подскочил к монитору на капсуле и внимательно просмотрел данные, - Ничего не понимаю...

- Стоп! Подождите! - Сергею очень не понравилась атмосфера растерянности, возникшая в комнате, и он поспешил разобраться в ситуации, - Объясните мне, что происходит. Разве Артём не должен быть в коме?