На хвостах висят мартышки, то-то рады ребятишки.

Пони, маленькие пони. До чего ж забавны кони!

Условия игры: ведущий говорит одно предложение, а остальные участники игры должны или говорить фразу «видели-видели, в зоопарке видели», или отвечать молчанием на слова ведущего, если они из разряда небылиц.

Если ты умеешь играть на каком-нибудь музыкальном инструменте, то с музыкальным сопровождением эта игра станет еще интересней.

Игра «Эхо»

Участники игры должны быть очень внимательны к словам, жестам и вопросам ведущего, пока он читает стихотворение, и в соответствии с этим или повторять за ним последние слоги в строке, или отвечать на вопросы, которые он задает им с помощью жестов.

Собирайся, детвора,

Начинается игра!

Ты ладони не жалей —

Бей в ладони веселей!

Сколько времени сейчас?

(Показать на пальцах.)

Сколько будет через час?

И неправда – будет два.

Ходит кругом голова!

Как поет в селе петух?

Да не филин, а петух!

Вы уверены, что так?

А на самом деле как?

Сколько будет два на два?

А двенадцать минус два?

Замечательный ответ!

Математикам привет!

Это ухо или нос?

(Покажи.)

Или, может, сена воз?

Это локоть или глаз?

Ну, а это что у нас?

(Показать палец.)

Вы хорошие всегда?

Или только иногда?

Не устали отвечать?

Попрошу вас помолчать.

Ты только постарайся хорошо выучить это стихотворение, чтобы не было никаких заминок. Иначе участники игры будут отвлекаться и пропадет весь смысл игры.

Игра «Мой сосед справа»

В игре могут участвовать не больше восьми-десяти человек, иначе она может растянуться на неопределенное время. Играть можно только один раз, то есть только с одним водящим.

Суть игры заключается в следующем. Назначается водящий, который должен будет по отдельным чертам лица, характера определить загадываемого человека.

Водящего просят выйти из комнаты.

Остальным участникам в это время объясняются правила игры: каждый из них должен будет зашифровать своего соседа справа, его внешность, черты характера, манеру поведения – так, чтобы водящему было трудно определить, о ком идет речь.

Водящий входит в комнату, показывает на кого-нибудь из играющих, который и начинает загадывать ему своего соседа справа (отгадчик не знает об этом условии).

Игра «Третий лишний»

Участников должно быть не менее двенадцати человек.

Игроки образуют круг из пар, находящихся друг от друга на расстоянии одного-двух метров. Водящий и один из игроков остаются за пределами круга.

Водящий бегает по кругу за убегающим игроком. Преследуемый должен встать впереди одной из пар, последний игрок которой становится «третьим лишним», и теперь уже он убегает от водящего. Если водящему все-таки удалось запятнать убегающего, они меняются ролями.

Убегающий может занять свое место в паре только в том случае, если он пробежал полный круг. Сразу же пятнать нельзя.

Пары могут не только стоять друг за другом, но и сидеть на корточках друг напротив друга.

Игра «Охота на уток»

Игроков должно быть не менее восьми человек.

Один из игроков назначается водящим, то есть охотником. Остальные игроки выстраиваются в ряд друг за другом. Каждый последующий берет стоящего впереди игрока за пояс. Головной игрок будет мамой-уткой, и в его задачу входит защищать своих утят от охотника, который старается дотянуться до одного из них. Утка всячески препятствует этому, бросаясь из стороны в сторону одновременно с ним, но не дотрагиваясь при этом до него руками.

Охота удалась, если водящий коснулся до одного из утят или если цепочка разорвалась.

Игра «Дотянись до меня»

Участников может быть от десяти и более.

Назначается один водящий. Другой игрок будет стоять в круге, образованном из остальных свободных участников, сидящих на корточках и держащихся за руки.

Водящий должен запятнать игрока из круга. Образующие круг стараются не допустить этого. Круг постоянно находится в движении, противоположном тому, в котором перемещается ловец.

Ловец выигрывает, если ему за определенное время удастся запятнать игрока или разорвать круг.

Игра «Железная дорога»

В этой игре могут принимать участие от восьми и более игроков.

Все игроки выстраиваются цепочкой, каждый держится руками за пояс предыдущего. Первый игрок будет символизировать голову паровозика, а последний игрок – его хвост.

Паровоз движется по кругу, при этом голова должна догнать хвост. Если в течение тридцати секунд ему это удается, то оба игрока переходят в середину цепочки. Если голова не справилась со своими обязанностями, то она остается на месте, а хвост перемещается в середину.

Игра «Передай мяч другому»

Игроки образуют два-три круга по пять-шесть человек в каждом. Круги должны быть одинакового размера, и расстояние между игроками тоже должно быть равным.

Каждая команда бросает мяч от одного игрока к другому. Бросать и ловить можно только одной рукой. Пойманный мяч игрок должен прокрутить на указательном пальце в виде юлы и бросить другому.

Играющие могут сидеть на корточках. В кругах может быть по два мяча.

Выигрывает та команда, которая первой сделает все передачи.

Игра «Чей мяч окажется быстрее?»

Требуется: два мяча. Участники: по восемь и более человек в двух командах.

Члены обеих команд выстраиваются в один общий круг вперемежку через одного.

Каждая команда получает по мячу и передает его своим членам из положения лежа на животе. Побеждает та команда, которая передаст мяч с большей скоростью.

Игроки располагаются таким образом, чтобы не задевать друг друга.

Игра «Лев в клетке»

Участников должно быть не менее шести-восьми человек. Для игры требуется один мяч.

Играющие выстраиваются в круг диаметром четыре-восемь метров (в зависимости от навыков играющих), в центре которого на корточках сидит лев (водящий).

Игроки разыгрывают мяч между собой. Лев в то время, когда мяч пролетает над его головой, должен подпрыгнуть и поймать его или хотя бы коснуться рукой. Игроки не должны задерживать мяч в руках дольше, чем на одну-две секунды.

При этом игроки в круге не могут сходить со своих мест.

Если льву удалось поймать «добычу», то он становится в круг, а на его место садится игрок, упустивший мяч.

Игра «Индейцы на белых»

В эту игру играют десять-пятнадцать человек.

Играющие должны разделиться на два лагеря: индейцев и белых. Опознавательными знаками у индейцев будут завязанные на их головах шарфы или платки.

Необходимо наметить границы территории, за пределы которой нельзя выходить, и обозначить места, где будут находиться лагеря индейцев и белых, куда они будут приводить своих раненых и пленных. В каждом лагере обязательно должен находиться страж, который будет охранять его от врагов и который может со временем поменяться ролями с кем-нибудь из своих соплеменников.

Каждая сторона должна выбрать себе вожаков, которые будут руководить их действиями.

Если до игрока дотронулся рукой участник из другой команды, тот считается раненым – и его отводят в лагерь противника.

Причем ведут, обязательно крепко держа за руку, иначе он может вырваться и убежать.