***

  Полигон встретил нас пением бластерных винтовок. Мило. Нас активировали и приказали выгрузиться и построиться. Кстати в первый раз поездил в сложенном состоянии, к счастью, неудобств мне это не доставляло. Интересно, какими словами я мог бы объяснить начальству, что не хочу складываться. Ну что можно сказать про этот тест. Чем-то он походил на экзамен - устные вопросы и практическое задание. Чем-то на телевизионную игру-викторину.

  Нас разбили на четыре группы по пять дроидов. Каждую группу тестировал офицер. Он задавал вопрос и учитывал, как качество ответа, так и то, сколько времени заняла обработка информации, для него. Со скоростью ответов я конечно несколько подкачал. Даже учитывая, что мой разум теперь несколько зависел от компьютера дроида, например подвисал при конвертации памяти или наоборот начинал работать необычайно чётко, будто я нажрался стимуляторов для мозговой деятельности, если я закрывал второстепенные фоновые задачи. Но, угнаться за некоторыми машинами я все равно не мог. Я даже не успевал заметить паузу между вопросом офицера и их ответом. Но, стоило кому-то из дроидов, задержатся с обработкой информации, я их опережал. Действуя методикой студентов, я начинал отвечать сразу, не задумываясь, а что нужно говорить продумывал уже в процессе ответа. Жестянки явно не умели так делать. К счастью, лишь некоторые дроиды были такими скоростными. Обычно я умудрялся ответить вторым или третьим в нашей группе, хотя отвечал разок и последним. Зато по качеству ответов я явно был на первом месте, судя по глазам которыми смотрел на меня наш экзаменатор. Помимо стандартных ответов на его вопросы, которые были в моей компьютерной памяти, и с которых я начинал ответ, чтобы отвечать быстрее, я старался применить фантазию человека. Возможно не все предложенные способы были идеальны, честно говоря, возможно некоторые были бредом, но я изобразил дроида умеющего принимать нестандартные решения.

  ***

  - Генерал, сэр, вон тот дроид-командир показывает интересные результаты. Совершенно не похоже, ни на стандартных командиров дроидов, ни на остальные тестовые экземпляры!

  - Конкретнее! Что за интересные результаты? - Генерал посмотрел на указанного дроида.

  - Помимо общего знания тактики и стратегии ведения войны, он выдвигает некоторые предложения, по всей видимости, основанные на анализе данных по нашим боевым действиям против Республики и Ордена Джедаев.

  - Лейтенант, вам непонятно значение слова 'конкретнее'?!

  - Никак нет, сэр, понятно. Например, этот дроид предложил спаривать стандартную бластерную винтовку с огнеметом. Для поражения противника на расстоянии и возможности более эффективно противостоять джедаям в ближнем бою.

  - Хм...

  - Так же он предложил заминировать дроидов...

  - Что-что?

  - Он предложил заминировать дроидов, сэр, установить там, где это не будет видно, например в дроидов В2, взрывные устройства, для детонации которых необходим взвод. В этом случае они не будут детонировать при случайном попадании, поражая наши силы. Зато дроид сможет поставить взрывное устройство на взвод при приближении джедая, позволяя ему детонировать при поражении световым мечем, или подорвать его самостоятельно. Так же бомба должна активироваться в случае выведения дроида из строя, превращая его в мину, которая будет взрываться при приближении противника. Такая тактика позволит поначалу уничтожать неподготовленных джедаев, не подозревающих о сюрпризе. И превращать отбитые у нас позиции в минные поля. Так же...

  - Хватит, я понял. Ладно, я ознакомлюсь с этим файлом чуть позже, а пока посмотрим как он справится со вторым испытанием. Проверим как он сможет командовать солдатами... Вот что, выделите ему восемь дроидов-солдат, а не десять, как другим командирам. Посмотрим удастся ли ему хоть кого-то из них победить с такими ограничениями.

  - Есть, сэр!

  ***

  Что за фигня?! Почему мне в отряд дали всего восемь дроидов? У всех остальных командиров, насколько я вижу, по десять. Блин! Довыпендривался. Это хоть штраф или бонус? Награда или наказание? Эх, ладно...

  Вторым этапом нашего экзамена, были тренировочные бои между отрядами, каждому командиру выдали солдат по его выбору. Правда, выбирать нужно было только из присутствующих на полигоне дроидов. Различались они, в основном, оружием которое использовали: снайперские бластерные винтовки, ракетные установки, и конечно стандартные бластерные винтовки E-5. На каждый бой можно было набирать отряд заново. По-моему, я чуть не перегнул палку, когда сразу после слов о возможности выбирать себе солдат попытался заказать себе дроидеку. Как раз тогда и сказали про ограничения выбора. Жаль, я надеялся попробовать запихать под щит дроидеке пару снайперов. Или себя любимого. Конечно, по какой-то причине организаторы выдали нам не боевое оружие, выстрелы из него нас просто должны были отключать, но лучше перестраховаться. Сам я тоже вооружился снайперской винтовкой, и обычной, и парой бластеров, и, конечно, гранатами. А что? Дроиды не устают, а будут мешать - брошу.

  Это испытание, принесло мне огромную пользу, обеспечив ценной информацией. Мне всегда казалось, что две армии прущие стенка на стенку и стреляющие на ходу, не используя ни укрытий, ни особой тактики - это перебор. Нет, могут быть, конечно, ситуации, когда по другому вести бой не получится. Но, на мой взгляд, такая тактика показывалась в Звездных Войнах слишком уж часто. Хотя... Если детально присматриваться, в этом нет ничего странного, такая стена дроидов могла попасть во все, кроме такой же стены клонов, так чего последним опасаться? Сами же дроиды тоже ничего не боятся. Но кто же будет так поступать в реальности? Как оказалось, будут. Будь у меня челюсть, она бы отвалилась - на полигоне оба противника избрали именно такую тактику! К счастью, по скривившейся физиономии генерала, я понял, что это далеко не норма.

  Когда очередь дошла до меня, я узнал и несколько положительных моментов. Меткость. В реальности, дроиды стреляли метко. Вернее, очень метко, и быстро. Времени на прицеливание уходило настолько мало, что казалось, что они стреляют навскидку. Однако стрельба была прицельной, более того они целились не просто в противника, а по самым уязвимым местам. Плюс к этому меткость практически не снижалась с увеличением расстояния до цели. Тут, конечно, свою роль сыграла специфика оружия. Скорость реакции на события тоже поражала. Грубо говоря, если поставить клона и дроида друг против друга с оружием и дать отмашку к началу дуэли, то дроид выстрелит первым со стопроцентной вероятностью, попадет в самое уязвимое место цели с почти такой же вероятностью, короче, клон - точно труп. Но, не все так радужно, если при такой же дуэли им нужно будет выхватить оружие из кобуры или начинать они будут стоя спиной друг к другу, победит клон. Не знаю, как такое могли сконструировать, но всю скорость реакции компьютеров дроидов с лихвой нейтрализует медлительность и неповоротливость их тел. И недостаток этот исправлен только у особых дроидов. Например, у дроидов серии IG - телохранителей Гривуса, или у дроидов-диверсантов.

  Для меня стрельба походила на компьютерную игрушку. Я видел у себя перед глазами перекрестие прицела, который перемещался в зависимости от того куда я направил руку с оружием. Программы просчитывали, куда направлена моя рука с оружием, как именно я его держу, сами высчитывали необходимые поправки, если они были нужны, и выводили мне изображение прицела, показывая, куда я попаду, сделав выстрел. Стрелять прицельно я теперь мог и от бедра. Больше всего это напоминало использование мышки в компьютерных стрелялках. Помимо этого, подсвечивались все уязвимые точки цели. Это уже могло значительно улучшить мои, и без того не нулевые, навыки стрельбы. Но была еще и обратная связь, с учетом, что я сам, моё тело и программа наведения были одним целым, мне достаточно было, скажем так, пожелать, куда я хочу попасть, и рука сама наводила оружие, на место где я представил прицел. Хотя, наверное, это уже перебор. Для любого геймера достаточно и первой части этих возможностей.