К моему удовольствию, я немного ошибся. Охота на кабанов была на столько удачной, что народ первое время только радостно кричал. План их был предельно прост, они нацелились на кабанов, из которых могли выпасть шмотки на мага. Так что, все кабанчики с магией могли готовиться к суициду.
Первым напали на того, по которому ползали молнии, вроде как он считался слабейшим. Дробитель сделал рывок, прямо в пятачок кабану, сняв этим целых три процента и получив несрываемое агро. Дальше я наблюдал работу команды. Микола запустил несколько шаров в бок кабану, обеспечив остальным уязвимое место, куда тут же влетела стрела лучницы, огненный сгусток мага и колючка друидки. Вроде бы, казалось, не совсем совместимые вещи, но на деле очень даже логичные. Стрела пробивает ослабленную броню, огонь сжигает древко стрелы и расширяет в меру раны, а влетающая следом колючка оказывается на глубине десяти — пятнадцати сантиметров, то есть за слоем твердой шкуры, и начинает разрастаться, раня уже внутренности. Три удара сняли разом 8 % здоровья кабана, а потом колючка уменьшила его еще на 15%
Вроде бы, моя помощь в таком деле не очень и нужны, но был нюансик, бешеная регенерация кабана, он восстанавливал по 20 % здоровья в минуту. Вторым нюансиком были спец способности кабана. Отнятые 23 % за раз, были очень удачными, но если за минуту не нанести больше никакого урона, они превратятся уже всего в 3 %. А наносить постоянно много урона было самым затруднительным. Кабан постоянно покрывался сетью молний, при получении большого урона. Эта сеть была хорошей защитой, уменьшая входящий урон или вообще позволяя его избежать. Так, стрела, пущенная в момент срабатывания этой сети, лишилась наконечника, не сумев пробить шкуру, огонь был полностью поглощен, а колючка была уже бесполезна, потому что самостоятельно пробить шкуру была не способна, хоть и не страдала от электричества. И это, не учитывая атакующих способностей, типа шока, когда кто‑то из команды не мог пошевелиться целую минуту и постоянно терял здоровье.
За пять минут боя они нанесли кабану больше 80 % урона, но сейчас он вновь был целым и невредимым. С нашей стороны хоть и не было потерь, но пять человек уже трясли нервно руками. Рога и жрец и вовсе не рисковали подходить близко к кабану, из‑за того, что сеть накладывала малый шок на любого, кроме танка, с вероятностью в 40 %, длительностью в 10 секунд, а если учесть, это это происходит каждые три секунды, они могли вообще не выйти из шока.
— Хельд, ты чего стоишь? — крикнул, наконец‑то заметивший меня Натрий.
— На счет три, приготовились бить в брюхо, — гаркнул я, да так, что никто и не подумал спорить.
Ледяная лужа, ледяная стрела и кабан падает на бок, еще три стрелы в открывшееся брюхо заморозившие приличный кусок, который тут же был "разбит" прилетевшими стрелами, следом в брюхо влетает с пяток колючек. Кабан пытается встать и я придержал его заморозкой. Туша замерла на долгих три секунды, за которые даже рога со жрецом успели приласкать кабана по открытой ране, а танк со всей силы саданул в пятак, когда заморозка прошла, обеспечив еще две секунды оглушения.
С оглушительным стоном кабан испустил дух, а команда, пригласившая меня, застыла, не веря своим глазам. Пять минут мытарств и восемь секунд на смерть. Уверен, так быстро они кабанов еще не выносили.
— А ты сразу не мог так сделать? — подскочил ко мне злой командир.
— Мог, — спокойно ответил я на злой взгляд, — но вы же решили завалить его сами, даже тактику не обсудили.
Он смутился, поняв свою ошибку. В этом и есть беда уже сплоченных отрядов. Если кто‑то у них меняется или добавляется, да даже когда кто‑то уходит, вся система рушится, и порой по простой причине, люди не могут вовремя перестроиться на новые условия. Они давно ходят ввосьмером, знаю друг — друга, и то, что рядом есть кто‑то девятый, вспомнил только Нат и то, только в момент, когда все было не очень хорошо.
После этого было еще с десяток кабанов, везде результат почти одинаков. На мне был контроль адов, на других ударная мощь. Проще всего оказалось с водяным, не смотря на то, что защита от холода у него была 90 %, я все же сумел его подловить в момент, когда он выпускай водяную броню, и кинул заморозку. На броню защита не распространялась, так что это сыграло с кабаном плохую шутку. Пока ледяная скульптура стояла неподвижно, её мутузили все, кому не лень.
— Что‑то как‑то скучно стало, — пожаловалась друидка, ей вторили некромант и рога, а другие было просто согласны. Так что, недолго посовещавшись, мы отправились к цели нашего отряда.
Пока шли, прибили еще несколько кабанов и живности поменьше. Слизнюка же осматривали издалека и гораздо дольше. Я не стал им говорить, что это раритетный моб с особенностями, им это ни к чему, как не стал и ломать их обсуждение. Сам‑то я сразу придумал, как быть с этим мобом, не зря же готовил именно ледяные заклинания.
Через полчаса, так и не придя к какому‑то решению, они еще больше начали спроить, а я тихонько подошел с печальному магу.
— Пойдем, Циферь, завалим этого моба как два тру мага, — улыбнулся я.
Ему, по большому счету, терять было уже нечего, так что он согласился на авантюру.
— Когда скажу, запустишь в него свою звезду Зааба, — он передернул плечами, — не волнуйся ваншот будет, — улыбнулся я, — только дай мне подготовиться.
Бомба внутри замороженного тела, это однозначно убийство с одного удара. Заморозку я напитывал в течении минуты, просто что бы не сломать структуру, поэтому вливал силу по чуть — чуть. Кивнул магу, дождался, когда звезда влетит в тело слизня, и жахнул заморозкой по полной.
Некрасивая, бледно зеленая скульптура, просуществовала секунды три, пока заклинание Циферя не рвануло.
По синему свечению я понял, что он получил какое‑то достижение, а может и не одно. Дальше раздалось несколько криков. Один безумно радостный, самого мага, когда он кинулся к куче выпавшего шмота. Остальные были возмущенные и удивленные, это оставленные спорщики. Поняв, что случилось, остальные семь человек кинулись к склонённому магу, а я счел за лучшее, убраться подальше.
Они нашли меня в той же таверне, спустя двенадцать часов. Ну как, нашли, рога давно тут дежурил.
— Твоя доля, — передо мной опустился мешочек с деньгами. Смотри ка, действительно оказался достойный человек, честный. Хоть мы ни о чем не договаривались, поступил он справедливо.
— Деньги мне не особо интересны, — я отодвинул мешочек от себя.
— Что тогда? — он малость напрягся.
— Инофрмация. Хозяин, пива и закуски!
Через несколько минут я раскручивал его на все мне нужное.
— Олени, боже, какие олени! — я вновь шел через лес, ругаясь на чем свет стоит. Хотел узнать причину? Узнал! Да лучше бы даже не спрашивал.
Оказывается, большинством игроков был сделан, ну совершенно неожиданный вывод. Таймер это байка. Байка! А все почему? Потому что мало добычи с демонов, видите ли, стало, никому не выгодно стало, опыта не так много, за убийство одного уже не получаешь уровень. В общем, игроков и гильдий, способных откинуть демонов, было до одного места, а желание это сделать было совершенно в другом.
Несколько гильдий еще пытались что‑то сделать, и они как раз говорили, что и лут с демонов и опыта, очень даже много, но их постоянно кто‑то перекрикивал. Одним из таких, стал турнир. Большой ПвП турнир, с огромной наградой. Кто его устраивает, узнать не удалось, либо Натрий этого не знал, либо это не разглашалось специально.
В общем, выходило, что есть два противоборствующих лагеря. Один остался с самыми соображающими, куда вошли такие гильдии, как Вера и Честь, Драконы, Рыцари и еще, вроде, восемь гильдий. Второй лагер по сути никто не представлял, каких‑либо представителей в нем не было, но постоянно в мире Жизгарда что‑то происходило. Задумает какая гильдия пойти погонять демонов, как ей непонятным образом попадает особо ценная книга, с описанием спрятанных сокровищ, или нового данжа, или места, где спрятана легендарная шмотка. То турнир устроят, то вспыхнет война между гильдиями, то испытания какие‑то. В общем, я бы заподозрил админов, которые по непонятной причине хотят устроить Армагеддон. Но тут была вторая шокирующая новость. Оказывается, админов давно никто не видео, уже с полгода. Они не отзываются, ни на что, ни на какие события, даже на явные баги не реагируют. И вот это уже заставляет задуматься.